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羅振宇,你的港航知識庫該更新了

2017年12月31日, 得到App創始人羅振宇在上海完成了他的倒數第 18 個“時間的朋友”跨年演講, 他一個人在臺上演講四個小時。 而且據現場的朋友說,

滿員可容納1.8萬人的梅賽德斯賓士文化中心, 當日幾乎滿員, 入場口人山人海。

作為2018年的第一個工作日, 來聊一聊他的演講。

首先, 作為一個港航從業者, 在聽他演講的過程中, 發現了一個常識性錯誤, 他說到世界最大的集裝箱船是馬士基Triple-E系列, 但在2017年, 東方海外的21413TEU集裝箱船已經投入運營, 這才是世界上最大的集裝箱船。 這個在業內看來是一個常識性錯誤, 但也反映出兩個問題:一是羅振宇雖然擁有強大的知識團隊, 但是也存在短板;二是港口航運業是專業細分的領域, 讓普羅大眾瞭解這個行業, 我們作為媒體人任重道遠。

回過頭來, 講一講關鍵字:

這個快, 說的就是競爭環境。 老羅舉了一個例子, 2017年引發“吃雞”熱潮的那款“大逃殺”型遊戲,

叫《絕地求生》(PUGB), 這個遊戲包攬了一系列世界級獎項, 並打破了7項吉尼斯世界紀錄。

看到這個遊戲大熱後, 中國遊戲廠商迅速付諸行動。 2017年10月30日, 在手機遊戲界還屬於“新人”的小米公司, 發佈了一款遊戲, 叫《小米槍戰》。 僅僅兩天后, 手遊界的大佬之一網易, 宣佈同時推出兩款類似的“吃雞”型遊戲(《荒野行動》、《終結者2:審判末日》), 立刻超越《小米槍戰》;一個星期後, 另一個遊戲大佬騰訊入局, 宣佈即將推出相同類型的遊戲《光榮使命》, 並且很快宣佈:成為了鼻祖遊戲《絕地求生》的中國大陸唯一合作夥伴。

用老羅的話來說就是:“一個戰場, 從悄無一人, 到炮火連天, 只需要一個星期。 ”

這一點讓人感同身受。 我們身邊的行業也在進行迅速反覆運算。

2017年上半年, 我記得還有圈友還在懷疑, 自動化碼頭操作速度比得上人工嗎?集裝箱解鎖可以無人嗎?岸橋可以無人嗎?

12月3日, 青島港自動化碼頭單機平均作業效率達到39.6move/h, 超越人工;集裝箱也可以實現機器解鎖;洋山四期作為全世界最大的自動化碼頭, 岸橋司機們也只需要在遠程超控室動動手指就可裝卸集裝箱。 天津港正在進行無人集卡研製, 將在2018年5月進行實驗。 當我們還在懷疑觀望時, 周遭的生態已經開始經歷巨變。

這個“新”, 指的是與世界“新”的連接器。

十年前我們還拿著只能發短信打電話的“老人機”時, 現在的手機, 可以讓你隨時直播身邊的事件, 也可以關注到世界上最新的航運資訊。

當Papi醬簽出巨額廣告, 遊戲主播上億簽約費層出不窮時, 我相信你們應該感受到了, 這個世界正在通過手機與世界產生強大連接。 我相信很多圈友也會驚詫, 國外上午出爐的的岸橋事故, 下午已經成為港口圈的安全分析素材;碼頭颱風天剛剛完成的綁紮, 迅速成為別人的標杆;上午宣佈的人事任免, 下午已業界皆知。

當身邊的每一個人都成為知識的接收者時, 他們或許也會成為內容的創造者。

你們

老羅在他的演講中提到一個“超級用戶”的概念。 大概意思就是精耕細作自己數量雖少但忠誠的用戶, 比不斷拉新更重要。

在過去幾年, 中國的互聯網公司有一種慣性思維, 就是“流量思維”, 其中的一個重要表現, 就是通過免費或低門檻,

不斷拉進新的用戶, 在建立了海量用戶群的基礎上, 再實現盈利。

老羅說, “要讓用你產品的使用者, 有一種自豪感。 ”也就是要讓圈友們覺得訂閱“港口圈”是一件長臉的事, 是可以有收穫的, 是可以在朋友圈轉發的, 是可以在朋友間聊天時推薦的。

很多人說, 老羅是在販賣“焦慮”, 但作為我個人的感受, 我聽完以後, 一點都不焦慮, 因為在這個全速前進的時代, 有點焦慮感和緊迫感沒什麼壞處。 但對於港口圈來說, 或許販賣的是一種情懷, 幾許責任感, 一些知識點, 一個連接你我他的平臺。

這不, 新的一年又來了。 2017年, 感謝你們的陪伴, 2018年, 我們一起前行。

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