最近, 隨著王者榮耀戰士坦克持續增強, 射手生存環境日益險惡, 射手已淪為雞肋般的存在。
甚至連職業選手Hurt在接受採訪時, 談到比賽中放棄射手一事, 也是流下了眼淚。
今天, 王者榮耀體驗服終於更新, 一口氣削弱了31位戰士和坦克英雄, 可以說是大快人心。 難道射手的版本真的要來了?助手哥先帶大家來看一看更新內容。
【更新內容】
一、英雄調整
我們觀察到目前的環境中, 戰士以及坦克逐漸開始更多的擠壓其他職業的出場。
在以往的調整方向中, 我們強調戰士及坦克的威脅性, 這是使得職業體驗感受變好很重要的一環, 但戰士坦克類英雄逐漸變得具備了多項優勢屬性, 不但能抗能打, 兼具控制, 從前期到後期全期相較其他職業都擁有更快的成型優勢。
在改善整體對局環境的計畫裡, 除了速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,
我們計畫對所有戰士坦克類英雄的護甲值進行下調, 由此優化物理職業間的相互擊殺時長, 同時也使得戰士坦克的生存能力將需要更多的由裝備來提供, 如果選擇出更多的輸出裝, 那身板相對以前來說就會更脆一些。
(一)戰士身板整體調整
(二)坦克身板整體調整
二、裝備調整
在上次的體驗服測試中, “普攻傷害提升”屬性的表現是讓人滿意的, 它讓普攻的傷害表現更加清晰, 並且可以完美地和暴擊屬性契合。 此次我們將在體驗服開啟新一輪的測試,
1、速擊之槍
唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升20~34點(隨英雄等級提升)
->唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升30點, 遠端英雄使用時該效果翻倍。
2、純淨蒼穹
唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升60點
唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升50點, 遠端英雄使用時該效果翻倍。
3、逐日之弓
主動技能持續時間內, 增加額外效果:普通攻擊傷害提升100點
助手哥給大家總結一下這些改動, 首先基本上所有的戰士型和坦克型的英雄基礎護甲都被削弱, 也就是說這些英雄沒有那麼肉了。 同時還加強了3件射手裝備。
看來天美這次是下定決心了要提高射手地位,
王者小木屋,有王者的一切!
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