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王者榮耀:日均流失玩家超10萬,還是王者嗎?

近日, 有新聞已經爆出“王者榮耀日均流失玩家已超過10萬, 活躍用戶成斷崖式下跌”。

王者榮耀從一出生開始就不太平, 被指抄襲LOL, 相似的技能和人物模型讓LOL粉很長一段時間都對王者榮耀充滿了鄙夷和不屑。

作為騰訊2015年11月末上線的一款MOBA類手游, 《王者榮耀》在很長一段時間裡都處於不溫不火的狀態, 甚至由於各種原因, 這款遊戲還曾幾度更名(原名《英雄戰跡》、《王者聯盟》), 到2016年末, 王者榮耀在中國市場的活躍滲透率仍只有5.74%。

人少就算了, 遊戲體驗也不好, MOBA重要的是平衡, 但天美似乎永遠把握不到這個度, 從一開始的半肉榮耀, 刺客榮耀, 到現在的戰士榮耀, 銘文難攢需要氪金, 演員多, 團戰各種460。

無論是新聞報導, 還是身邊生活,

各方面的跡象都很明顯, 越來越多的聲音開始唱衰《王者榮耀》如今已經出現了日暮西山式的蒼涼。

那《王者榮耀》涼了, MOBA手遊就死了嗎?並不是!

《決戰!平安京》的到來或許會改變這個現狀。 自從內測開始, 《決戰!平安京》就一直受到大眾的關注, 終於《決戰!平安京》開啟了開放性測試:今日iOS開服,

1月12日全平臺上線, 這個元旦節就可以在家和心愛的式神一起愉快的戰鬥啦~

《決戰!平安京》是網易遊戲重磅打造的首款MOBA手游, 繼承了網易重磅IP——《陰陽師》, 遊戲在原作豐富的角色架構基礎上, 帶來融合電競元素的MOBA體驗。 且遊戲內沒有任何影響戰鬥數值的付費系統,

做到真正的綠色公平競技!

《陰陽師》的畫面和背景就不用說了, 大IP, 品質有保證。 還有豪華聲優陣容、精緻的式神建模、公平的對戰體驗, 而且不用氪金!

市場就是這樣,你維護不好,自然會有其它遊戲來維護,你一作死,就真的會死……

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