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鮮為人知的良心遊戲廠家:tomorrow corporation

現在提起遊戲製作商, 很多小夥伴只知道國內大騰訊大網易, 或者國外動視暴雪EA任天堂之類的大龍, 很多踏踏實實地製作著遊戲性極高的小遊戲廠家卻鮮為人知。 今日, 豪放菌就為大家介紹一家良心遊戲製作商——tomorrow corporation。 這家遊戲廠家似乎對物理性和邏輯相當重視, 現實裡的平衡感、力學原理都很好地還原到遊戲之中。 那麼, 豪放菌就先介紹一下這家製作商旗下的遊戲:

world of goo(中譯名:沾沾世界)

這款遊戲是tomorrow corporation的前身2D Boy的出品。 遊戲性可是相當高, 和差不多同期的植物大戰僵屍1相比, 豪放菌認為是有過之而無不及。

在遊戲中, 玩家需要根據關卡特點, 利用各種功能不同的沾粒構造框架, 從而讓足夠多的粘粒順利到達目的地。

遊戲對構建框架的精度要求非常高, 底盤建造得稍微有點不平衡, 便會嚴重地影響到高處框架的穩定性, 那時整個由沾粒構建出來的大樓便會一下子坍塌,

真是欲哭無淚呢!對於喜歡遊戲玩法新奇的玩家來說, 這款遊戲便非常值得你去嘗試了。

human resource machine(中譯名:人力資源機器)

這款遊戲嘛, 說白了就是一款虐心的程式編輯遊戲。 對於程式猿來說, 這款遊戲或許根本就是個渣, 但是對於不懂程式的普通人豪放菌來說,

這簡直就是個噩夢。 這是喜歡燒腦遊戲的豪放菌為數不多的還未爆機的解謎遊戲之一。 豪放菌卡在了最後一關(當然, 是在沒看攻略的情況之下啦)。

在遊戲裡, 玩家需要根據關卡的要求, 編排整個程式指令, 從而完成摳門上司的工作任務。

到了後期的關卡, 就算是最優的編排, 整個程式指令也會高達三十個以上, 沒有良好的大局觀和邏輯思維那幾乎是不可能完成的任務!到30關之後的關卡, 豪放菌每個關卡都要思考那麼一個小時左右, 不斷地試錯和優化, 簡直燒腦到不行!從此豪放菌便對程式猿另眼相看了!可惜啊, 最後一關豪放菌看見關卡要求就嚇得腿軟了。 。 。

還差一關就通關的豪放菌。 。

little inferno(中譯名:小小地獄火)

這款遊戲可謂十分的玄, 在遊戲裡, 玩家要做的, 就是不斷地買東西, 用來燃燒, 玩法夠奇葩吧!除了單純地買東西燒東西, 如果將兩個或三個有combo關係的物件一同燃燒,那麼便會燒出比較多的金幣,解鎖更多的物件,於是。。便繼續買傢伙燒。。

本質地說,這款看起來有點莫名其妙的遊戲其實就是一款放置成長的休閒遊戲,思考一下怎樣解鎖那些combo可是非常有意思的。

至此,tomorrow corporation旗下的遊戲便介紹完畢了,是的,只有三款遊戲,出品數量很少(其實TC公司還有一款遊戲叫老亨利的解密冒險,不過這是和EA合作推出的作品,所以就不作介紹了)。這家遊戲製作商的人員也不多,只有那麼3個,分別是Allan Blomquist、Klye Gabler(沾沾世界的主創)以及Kyle Gray,出品少也就情有可原了。

雖然出品不多,但是上述介紹的三款遊戲的品質都相當高,玩法也充滿了創意,三款遊戲的畫面、音效和整體藝術風格都非常統一,用特立獨行、保持自我這些詞來形容它真不為過。在茫茫遊戲廠商之中,tomorrow corporation可真是一股淡淡的清流!遺憾的是,在近期這家廠商也沒有發佈一些新作的消息,讓豪放菌都懷疑它是否能夠生存下去了。

如果將兩個或三個有combo關係的物件一同燃燒,那麼便會燒出比較多的金幣,解鎖更多的物件,於是。。便繼續買傢伙燒。。

本質地說,這款看起來有點莫名其妙的遊戲其實就是一款放置成長的休閒遊戲,思考一下怎樣解鎖那些combo可是非常有意思的。

至此,tomorrow corporation旗下的遊戲便介紹完畢了,是的,只有三款遊戲,出品數量很少(其實TC公司還有一款遊戲叫老亨利的解密冒險,不過這是和EA合作推出的作品,所以就不作介紹了)。這家遊戲製作商的人員也不多,只有那麼3個,分別是Allan Blomquist、Klye Gabler(沾沾世界的主創)以及Kyle Gray,出品少也就情有可原了。

雖然出品不多,但是上述介紹的三款遊戲的品質都相當高,玩法也充滿了創意,三款遊戲的畫面、音效和整體藝術風格都非常統一,用特立獨行、保持自我這些詞來形容它真不為過。在茫茫遊戲廠商之中,tomorrow corporation可真是一股淡淡的清流!遺憾的是,在近期這家廠商也沒有發佈一些新作的消息,讓豪放菌都懷疑它是否能夠生存下去了。

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