姚曉光因《王者榮耀》而突然大紅大紫幾乎成了媲美張小龍的人物, 他被外界稱為“王者榮耀之父”。
姚曉光是騰訊公司副總裁,
《QQ飛車》《禦龍在天》《逆戰》《天天酷跑》《穿越火線:槍戰王者》都是他的代表作。 《QQ飛車》被評為2015年度17173遊戲風雲榜年度經典網遊, 《天天酷跑》上線不到一天就登上蘋果App Store暢銷榜第一位, 《穿越火線:槍戰王者》日活躍用戶數破千萬。
在接觸電腦前, 姚曉光的業餘愛好是畫畫。 房子、樹木、怪獸、外星人……面對一張白紙, 塗抹出一個光怪陸離的世界, 他覺得很有成就感。 按照自己的想法創造世界, 這也是他日後毫不猶疑地選擇遊戲開發作為事業方向的原因。
那時候電腦對一般家庭來說可是奢侈品, 家裡沒電腦, 姚曉光就經常一到週末就去父親工作辦公室玩電腦, 一折騰就是一整天。
直到姚曉光上初三之後, 就一直吵著要買電腦, 那時候的姚曉光不僅能熟練操作電腦, 還會用 BASIC 程式設計, 他用BASIC語言進入CGA 模式, 能夠一個個圖元地畫出三國遊戲的人物和地圖。
上了大學之後, 姚曉光經常模仿《暗黑破壞神》做些 demo, 在網上小有名氣, 也有人找他做外包。
2000年大學畢業, 父母都是電廠職工, 可以安排姚曉光進電廠工作, 每月工資1000元。 可是, 他早下定決心要靠遊戲養活自己。
那些年, 姚曉光前前後後去了不少遊戲公司都不如意, 直到加入了騰訊, 第一款產品就是 2008 年發佈的《QQ飛車》。
當時騰訊旗下的遊戲基本以代理為主,
2012年下半年, 微信已經拿下兩億用戶, 無人可擋。 馬化騰出去演講, 說騰訊要做一個移動互聯網開放平臺。 講了很多, 大家只記住一句話, “移動互聯網最先規模化盈利的可能在移動遊戲方面”。
不久之後, 被委以重任的姚曉光從騰訊上海要了一支專門研究手遊但幾乎沒有產品經驗的團隊, 成立了一個新的手遊工作室, 取名“天美藝遊”。 誰也沒想到, 2013年8月和9月分別上線的《天天愛消除》和《天天酷跑》兩款遊戲均大獲成功。 《天天愛消除》上線10天註冊用戶突破4000萬, 日活躍用戶達到2500萬, 在微信的助力下大量用戶迅速湧入。
“天天系列”最後的成績很不錯。 打完這場仗, 姚曉光接管的工作室也越來越多。 2014 年八大工作室重組,
併入天美之後, 臥龍工作室只花了 7 個月, 做了一款手遊版 LoL, 叫《英雄戰跡》。 結果互娛底下的光速工作室也做了一款手遊 LoL, 《全民超神》。 兩個遊戲還在同一天開啟測試。 狹道相逢, 《英雄戰跡》被痛扁了一頓, 各項資料都不如對方, 去別的部門要資源也要不過人家。
整個臥龍工作室全民皆兵, 又花一個多月的時間, 把 3V3 模式改成 5V5。 10月上線前, 順便把名字也換了, 改叫《王者榮耀》。 後面的事情你們都知道了。 《王者榮耀》成為全世界最賺錢的手遊。
《王者榮耀》堪稱騰訊的印鈔機。據官方統計資料顯示,目前《王者榮耀》註冊用戶已超過2億,日線上人數已達5000萬,每7人中至少有一個人在玩《王者榮耀》。騰訊內部人士也曾向媒體透露過,《王者榮耀》最高日收入就可達到2億元,一個剛上線的趙雲皮膚一天收入就能達1.5億元!預計2017年《王者榮耀》將為騰訊手遊貢獻270億元收入,佔據整個手遊行業收入的33%。
姚曉光曾在一次演講上這樣說:“當我決定做遊戲時,遊戲在中國還稱不上是一個行業,也不被父母所理解。”但是經過他們20年的努力,中國網路遊戲從無到有,最終迎來了大爆發,做出了像《王者榮耀》這樣刷新世界遊戲行業認知的作品。
“也許你現在喜歡的東西,還沒有被身邊的人認可,但請不要放棄。”姚曉光說,比起默認現狀,青年人更應該保持探索的眼光,要相信自己,不斷突破認知的邊界,在不可能中尋找可能,未來定能獲得比《王者榮耀》更大的成功。
《王者榮耀》堪稱騰訊的印鈔機。據官方統計資料顯示,目前《王者榮耀》註冊用戶已超過2億,日線上人數已達5000萬,每7人中至少有一個人在玩《王者榮耀》。騰訊內部人士也曾向媒體透露過,《王者榮耀》最高日收入就可達到2億元,一個剛上線的趙雲皮膚一天收入就能達1.5億元!預計2017年《王者榮耀》將為騰訊手遊貢獻270億元收入,佔據整個手遊行業收入的33%。
姚曉光曾在一次演講上這樣說:“當我決定做遊戲時,遊戲在中國還稱不上是一個行業,也不被父母所理解。”但是經過他們20年的努力,中國網路遊戲從無到有,最終迎來了大爆發,做出了像《王者榮耀》這樣刷新世界遊戲行業認知的作品。
“也許你現在喜歡的東西,還沒有被身邊的人認可,但請不要放棄。”姚曉光說,比起默認現狀,青年人更應該保持探索的眼光,要相信自己,不斷突破認知的邊界,在不可能中尋找可能,未來定能獲得比《王者榮耀》更大的成功。