“吃雞”遊戲為什麼在2017年火了?
當我們還來不及回答這個問題的時候, 一大波“吃雞”遊戲已經抵達戰場。 歸根結底, “吃雞”遊戲的創新並不是技術層面的, 而是規則層面的。 它就像一戰的坦克一樣並沒有技術壁壘, 只要被敵方看到, 就難免出現青出於藍而勝於藍的情況。 這就是“吃雞”遊戲競爭激烈的原因, 也因此, 所有廠商都要和時間賽跑。
所以我們就能理解騰訊為什麼要以《穿越火線》手游為基礎開發“荒島特訓”新版本, 甚至不惜弱化“穿越火線”的品牌而主打“荒島特訓”。 現成的用戶群體肯定是騰訊看重的,
《穿越火線》在極短時間內推出了“吃雞”玩法的新版本“荒島特訓”
在競爭對手如雲的背景下, 《穿越火線》手遊趕在11月15日推出“吃雞”版本“荒島特訓”, 依靠《穿越火線》本身強大的IP實力、以及騰訊在微信與手Q上無比的宣發滲透力,
這個資料足夠耀眼, 如果說 “荒島特訓”這個版本只能算騰訊追上了“吃雞”的大部隊, 那麼12月22日發佈的“荒島特訓”2.0版本才是這場“吃雞”之戰的主力。 “荒島特訓”2.0新版本開始利用自己的優勢, 力圖通過“微創新”和“精細運營”拉開與競爭對手之間的距離, 遊戲的目標很明確, 就是要在戰術競技遊戲這場爭奪戰中始終領銜一個身位。
“荒島特訓”2.0版本推出, 追加了很多新元素
新版本給玩家更多選擇在試玩“荒島特訓”2.0新版本的過程中, 我們始終可以感到, 《穿越火線》手遊的二次創新是在搭積木、做加法, 將使用者喜愛的元素加入到既有的遊戲中。 這樣的二次創新在“荒島特訓”1.0版本中就已經有體現, 比如僵屍房就是一例。 僵屍房的設定讓原本純粹的PvP遊戲有了一點PvE下副本的感覺, 尤其對於組隊多排的玩家來說是平添了不少樂趣。
2.0版本對僵屍房的刷新位置與獎勵作了優化。
僵屍房的設定屬於那種在不影響既有體驗的基礎上增加遊戲可玩性的設計。 僵屍不會從房間裡跑出來, 不會喧賓奪主, 不影響PvP玩家的體驗。 在2.0版本中這種給玩家更多選擇的設計無處不在, 比如遊戲最大的更新就是追加了新的120人地圖。
新版本追加了120人地圖, 給了玩家更多選擇
“荒島特訓”2.0版本為玩家們提供了綠洲與沙漠兩張地圖。 綠洲地圖面積達3600萬平方米, 最高支持120人對戰;沙漠地圖則支持60名玩家在400萬平方米的地圖中廝殺。 遊戲對地圖進行了充分的優化, 有更為豐富的地形變化, 尤其增強了連片樹林和其他植被的覆蓋面積, 讓狙擊步槍和高倍鏡有了更多用武之地。
不僅僅只是將地圖和遊戲人數擴大, 新版“荒島特訓”的各種細節更新也及時跟上。 新地圖新增了轟炸區與天氣變化, 以及越野車、摩托車等更多載具, 綠洲地圖由於設置了一塊海島區域,衝鋒艇等海上載具也被自然追加到遊戲中。
同時,遊戲內提供的武器裝備更豐富,除了前文提及的Kar98k外,玩家們所熟知的M4A1、AK47、AWM、MP5等經典槍械都能在遊戲中找到,而紅點瞄準鏡、4倍/8倍瞄準鏡以及各類彈夾消音器則提供了一個更加完善的配件系統,配合地圖更新能讓玩家在特訓中有更多策略可供選擇。
各種各樣的裝備和配件提供更多戰術方案
活動運營給玩家公平環境新地圖和新裝備的加入只是遊戲基本面的更新。相比這些“硬體”更新,精細的活動運營才是留住玩家的關鍵。在這方面騰訊和“穿越火線”系列遊戲有著豐富的經驗。
“荒島特訓”2.0版本的推出必然伴隨著滿螢幕“紅點”的各式活動,比如新追加的女性角色“狐”以及一系列免費的個性化服飾元素。即使是從“荒島特訓”2.0版本新進遊戲的玩家,只要跟隨遊戲任務的指引玩上幾天就能免費獲取這些人物皮膚和道具。
面向不同玩家推出豐富的活動一直是騰訊遊戲的優勢
但作為一款免費遊戲,福利多且不要錢,還要追求公平競技,“荒島特訓”的這些高要求也讓自身的付費點設計難度拔高了不少。除去個性化皮膚,“荒島特訓”還從品牌合作和“植入廣告”入手,呈現上頗有趣味。
新版本遊戲展開與QQ音樂、百盛KFC、順豐速運以及摩拜單車等品牌的合作,將這些品牌引入遊戲場景之中。這種合作方式至少不影響遊戲公平性,如果騰訊能把賺來的錢用於更多回饋玩家的活動福利上,玩家是不在乎再多幾個看板的。
在不影響遊戲內容的前提下跨行業合作
結語:騰訊不犯錯就是競爭者最大的噩夢近年來,騰訊在遊戲領域依靠巨大的基本盤將許多國內外知名的新遊戲IP收歸門下,這些遊戲的運營當然成績斐然,但《穿越火線》這樣已曆10年的老牌IP,早已經有著成熟的積累,在這樣的背景下遊戲推出“吃雞”版本,猶如老將新征令人關注。
但從遊戲公佈“荒島特訓”以來的使用者資料看,這位元老將依然能打,而“荒島特訓”2.0版本的更新更讓人看到這位老將不但能打,還有不小的野心。無論是面對內部競品的競爭,還是面對外部公司的競爭,現在這個版本的“荒島特訓”都不落下風。
沒有明顯的“短板”正是騰訊遊戲的一貫取勝之道,如今FPS網游中巨人一般的角色《穿越火線》也迅速補足了自己的“短板”。以“荒島特訓”從1.0到2.0版本的勢頭來看,《穿越火線》手游未來在玩法上繼續突破,實現外道超車也是非常可期的。
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綠洲地圖由於設置了一塊海島區域,衝鋒艇等海上載具也被自然追加到遊戲中。同時,遊戲內提供的武器裝備更豐富,除了前文提及的Kar98k外,玩家們所熟知的M4A1、AK47、AWM、MP5等經典槍械都能在遊戲中找到,而紅點瞄準鏡、4倍/8倍瞄準鏡以及各類彈夾消音器則提供了一個更加完善的配件系統,配合地圖更新能讓玩家在特訓中有更多策略可供選擇。
各種各樣的裝備和配件提供更多戰術方案
活動運營給玩家公平環境新地圖和新裝備的加入只是遊戲基本面的更新。相比這些“硬體”更新,精細的活動運營才是留住玩家的關鍵。在這方面騰訊和“穿越火線”系列遊戲有著豐富的經驗。
“荒島特訓”2.0版本的推出必然伴隨著滿螢幕“紅點”的各式活動,比如新追加的女性角色“狐”以及一系列免費的個性化服飾元素。即使是從“荒島特訓”2.0版本新進遊戲的玩家,只要跟隨遊戲任務的指引玩上幾天就能免費獲取這些人物皮膚和道具。
面向不同玩家推出豐富的活動一直是騰訊遊戲的優勢
但作為一款免費遊戲,福利多且不要錢,還要追求公平競技,“荒島特訓”的這些高要求也讓自身的付費點設計難度拔高了不少。除去個性化皮膚,“荒島特訓”還從品牌合作和“植入廣告”入手,呈現上頗有趣味。
新版本遊戲展開與QQ音樂、百盛KFC、順豐速運以及摩拜單車等品牌的合作,將這些品牌引入遊戲場景之中。這種合作方式至少不影響遊戲公平性,如果騰訊能把賺來的錢用於更多回饋玩家的活動福利上,玩家是不在乎再多幾個看板的。
在不影響遊戲內容的前提下跨行業合作
結語:騰訊不犯錯就是競爭者最大的噩夢近年來,騰訊在遊戲領域依靠巨大的基本盤將許多國內外知名的新遊戲IP收歸門下,這些遊戲的運營當然成績斐然,但《穿越火線》這樣已曆10年的老牌IP,早已經有著成熟的積累,在這樣的背景下遊戲推出“吃雞”版本,猶如老將新征令人關注。
但從遊戲公佈“荒島特訓”以來的使用者資料看,這位元老將依然能打,而“荒島特訓”2.0版本的更新更讓人看到這位老將不但能打,還有不小的野心。無論是面對內部競品的競爭,還是面對外部公司的競爭,現在這個版本的“荒島特訓”都不落下風。
沒有明顯的“短板”正是騰訊遊戲的一貫取勝之道,如今FPS網游中巨人一般的角色《穿越火線》也迅速補足了自己的“短板”。以“荒島特訓”從1.0到2.0版本的勢頭來看,《穿越火線》手游未來在玩法上繼續突破,實現外道超車也是非常可期的。
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