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傳Niantic與網易達成合作《Pokemon Go》將登陸中國

據《金融時報》報導, Niantic已經與網易達成了合作協定, 雙方將把《Pokemon Go》帶到中國。

Niantic的營收在2017年出現了下滑, 所以除了全新的“哈利波特”AR遊戲外, 將這款寵物小精靈遊戲帶到世界上最大的移動市場將會幫助Niantic恢復增長勢頭。

這家位於美國三藩市的遊戲公司的執行總監John Hanke在一次採訪中表示:“在2016年, 《Pokemon Go》的發行和遊戲的後續表現為我們帶來了爆炸性的營收增長。 (2017年的)營收不像2016年那麼高, 但仍然非常強勁。 ”

自2016年發行以來, 《Pokemon Go》便風靡全球, 吸引了數以億計的下載量。 Hanke表示, 這感覺像是“SpaceX的發射”(埃隆·馬斯克的火箭公司)。

但來到2016年底, 許多玩家開始放棄這款遊戲, 只有數量較小但相對“穩定”的忠實玩家。 Niantic在2017年為遊戲帶來了更多的更新, 並且推出了一系列的新功能, 比如現實世界的天氣狀況可以影響遊戲的進行。

Hanke繼續使用關於火箭的比喻:“2017年是二次點火, 主要在於進入更穩定的軌道;而2018年則是飛往火星之旅。

這名執行總監指出:“在中國開發遊戲存在大量的機會, 包括面向中國和面向世界的遊戲。 ”

Niantic已經為這次旅程準備了“燃料”, 這家公司在2017年11月完成了由網易參投的2億美元融資。 通過與網易合作, Niantic將可以在中國的互聯網監管下發行遊戲。

Hanke表示:“我們絕對有興趣把現有的遊戲帶到中國。 此外, 在中國開發遊戲存在大量的機會, 包括面向中國和面向世界的遊戲。 ”

在11月完成融資後, 這家公司的估值已經達到10億美元。 Hanke指出, Niantic在本次融資前就已經實現了“運營盈利”, 而《Pokemon Go》提供了非常大的貢獻。

他補充說:“我們將繼續增加日常現金儲備。 ”但借助額外的融資, Niantic可以投資技術平臺和進行企業收購。

Niantic公佈的下一款主要作品是基於“哈利·波特”系列的AR遊戲。 Niantic正在與華納兄弟合作, 因為跟“寵物小精靈”系列一樣, “哈利·波特”系列具備廣闊的粉絲基礎, 可以在全球範圍內吸引大量的用戶。

基於“哈利·波特”的遊戲非常適合幫助增強現實形式, 而這項能夠將虛擬物件疊加在現實世界的技術是《Pokemon Go》大獲成功的主要因素之一。

Hanke說道“‘麻瓜’世界和魔法世界只是被這層薄薄的面紗隔開。 我們很容易想像將那種魔法帶到我們的日常生活中…以一種非噱頭方式來將令人信服的‘星球大戰’遊戲帶到AR將更加困難。 ”

這款“哈利·波特”AR遊戲計畫在2018年下半年上線。 Hanke表示, 《Pokemon Go》在剛發行時存在一定的混亂, 伺服器超載, 導致服務時常中斷。 但那時相比, Niantic現在已經有了很大的改善。

然而, 《Pokemon Go》所帶來的經驗教訓並不只是技術上的問題。

他說道:“至於處理在現實世界中(玩遊戲)的公共場所, 政府政策, 政府監管和公眾反應, 我們已經積累了一定的經驗。 ”任何造成現實世界問題的遊戲內元素將會刪除或更改。

許多分析師都指出,

2018年是增強現實行業發展的轉捩點。 蘋果, 穀歌, Facebook和Snap都在過去幾個月裡發佈了幫助開發者創造AR體驗的新平臺, 而神秘的初創公司Maigc Leap計畫在2018年發售備受期待的“創作者版本”MR頭顯。

《Pokemon Go》在12月下旬新增了蘋果的ARKit技術, 可以實現更為逼真的小精靈定位, 並且帶來了新的玩法, 比如當靠近小精靈的時候, 訓練師可以獲得額外的獎勵, 但由於小精靈可以感知訓練師的接近, 所以你必須要小心翼翼, 不能心急, 因為它們可能會逃跑。

Hanke指出:“我們希望《Pokemon Go》從一開始就能夠做到這一點。 這是我們一直以來的願景, 但實際上並不像我們想像中那樣令人信服:在當時, 小精靈感覺不像是我們世界的一部分。 ”

from:映維

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