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起源版本技改前瞻:瞎子又雙叒加強了嗎?

前言:瞎子的本次技能改版, 與其直接拿簡單的削弱或加強來衡量其實有點牽強。 從改版思路上來看, 更像是對本職業技能模式的一種探索, 積極面是大於負面的。

首先阿修羅新增了換裝武器魔魂霜月殘, 殺意波動加算提升10%技能攻擊力, 在當前基礎上提升量為25%左右, 另外異次元綠色氣息將提升這一效果, 具體能懟多少件綠氣就看各位阿修羅玩家的財力了。

接下來進入技能分析。

首先是地波, 改版後攻擊冰凍、灼傷敵人時的額外效果被刪除, 釋放後減少波動劍系技能CD的屬性也被刪除, 儘管它本身的攻擊力提升但這並不能改變地波循環體系消失這一點, 對於這一技能有喜好的玩家可以考慮多加一點補刀。

邪光斬傷害直接提升, 沒什麼好說的。

波動爆發在改版後的CD被固定為7.5秒, 隨等級成長減少CD的屬性被刪除, 而傷害和當前版本基本上差不多。

二覺雷神之息的減防效果被移動到了波動刻印技能上, 技能原本的智力加成被刪除, 變相提高了吃奶率。 以無夢的阿修羅角色等級計算, 這一技能提供720智力, 結合BUFF技能的改版可以得知基本上單刷時的傷害不變, 但組隊時的傷害會有一定的提升。

另外, 在加了波動刻印之後是需要攻擊到怪物才能觸發減防的。

鬼印珠技能直接增強無需多言。

老牌技能不動明王陣的傷害有所加強, 同時多次按X的話技能釋放的會更快一些, 算是小小的優化了一下技能的機制吧。

之前版本裡被增強了69%的小火在當前版本裡是個非常逆天的技能, 火破冰的情況下傷害堪比不動+炸眼, 但以它的技能CD而言這的確顯得有些不合理, 韓服開發者同樣注意到了這一點——果不其然小火本次被大砍一刀, 三個火柱傷害變為相同火焰地帶被刪除, 經過測試,

小火被砍了1/3左右, 可以說是本次改版的最大輸家。

無雙波和紮熱的傷害雙雙提升, 但是紮熱的減防效果沒了。 (話說真的有人會用這倆技能打輸出嗎……)

一覺沒什麼變化, 只是加快了炸眼的時間並變更為隨動, 算是提升了便利性, 以後炸眼的時候記得要站在紅陣裡~

天雷波動劍攻擊力上升, 大冰大火技能CD降低但是傷害也隨之降低, 基本上與CD的增強相匹配。 另外, 當前版本裡大冰的控制機制是“每一個小冰柱”都會讓敵人麻痹三秒, 就是說如果你用位移搬動了敵人使得它被其他的小冰柱凍住, 那麼麻痹時間會刷新(很少有人知道也很少有人用到), 這一機制在本次更新後消失。

雷雲的傷害被降低, 但一個令人滿意的加強點在於這一技能只要釋放就會立刻進入CD, 與當前版本在解放後才會CD的機制相比算是巨大的優化,雷雲之後基本是常駐狀態了。

被動技能雷神之息現在將減少敵人的感電抗性,一級5%,同時新增了技能攻擊力加成,一級3%,算是對於以上提到的被削弱技能的一種補償。

二覺的傷害沒有變化,變更為全程隨動的同時它為人所詬病的釋放後搖太長這一問題得到了解決,以後雷神降世將不再需要玩家維持這個姿勢很久,刷圖的手感獲得了一波增強。

結語:阿修羅本次改版的一個趨勢就是削弱所有的波動劍類技能,包括傷害和CD兩個方面,轉而提升其他技能的傷害並優化技能的演出和某些機制。波動刻印技能的智力刪除基本上與殺意波動的換裝增強持平,二覺被動的技能攻擊力就是比較純粹的加強了,綜合起來在BUFF方面阿修羅被強化了10-15%左右,組隊時提升還要更大一些。

事實上緊跟817改版的步伐,韓服針對阿修羅的技能機制又進行了大刀闊斧的一系列改動,其目的就在與讓這一職業從小波刷小冰,小火破冰的唯一思路中走出來。結合之前提到的雷雲常駐及以後的技能全部變更為固傷、一覺傷害提升等等內容,遊戲開發者的目的已經很明確了,就是讓阿修羅回歸全技能流。

個人觀點,這一系列的改動對於這個職業而言是件好事。

與當前版本在解放後才會CD的機制相比算是巨大的優化,雷雲之後基本是常駐狀態了。

被動技能雷神之息現在將減少敵人的感電抗性,一級5%,同時新增了技能攻擊力加成,一級3%,算是對於以上提到的被削弱技能的一種補償。

二覺的傷害沒有變化,變更為全程隨動的同時它為人所詬病的釋放後搖太長這一問題得到了解決,以後雷神降世將不再需要玩家維持這個姿勢很久,刷圖的手感獲得了一波增強。

結語:阿修羅本次改版的一個趨勢就是削弱所有的波動劍類技能,包括傷害和CD兩個方面,轉而提升其他技能的傷害並優化技能的演出和某些機制。波動刻印技能的智力刪除基本上與殺意波動的換裝增強持平,二覺被動的技能攻擊力就是比較純粹的加強了,綜合起來在BUFF方面阿修羅被強化了10-15%左右,組隊時提升還要更大一些。

事實上緊跟817改版的步伐,韓服針對阿修羅的技能機制又進行了大刀闊斧的一系列改動,其目的就在與讓這一職業從小波刷小冰,小火破冰的唯一思路中走出來。結合之前提到的雷雲常駐及以後的技能全部變更為固傷、一覺傷害提升等等內容,遊戲開發者的目的已經很明確了,就是讓阿修羅回歸全技能流。

個人觀點,這一系列的改動對於這個職業而言是件好事。

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