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靈活運用各取所需,眾籌在日本動畫行業的這 5 年

現在動畫製作者或者企業進行一部作品的眾籌企劃, 經常能見到, 其中有的能成功有的也會在眾籌階段就宣告夭折, 動畫的眾籌企劃並不都是真的靠著眾籌的錢做動畫,

很多時候日本動畫的眾籌企劃, 也是現以眾籌試人氣, 用眾籌的錢來做動畫 PV, 如果確實大受歡迎就可以以 PV 和眾籌企劃募集的資金作為佐證, 來遊說真正的企業來投資動畫企劃, 最後實現動畫化。 從 2012 年到 2017 年眾籌這種嶄新的籌集資金手段在日本動畫行業也有了 5 年的時間, 雖然距離取代傳統製作委員會模式還有遙不可及的距離, 但眾籌已經開始喚醒日本動畫行業和製作者的創作活力。

在日本動畫行業首次被關注的眾籌企劃是 2012 年 Production I.G 在美國實施的, 湯淺政明擔任監督、押井守擔任監修的眾籌動畫企劃《Kick Heart》。 之後日本又出現了推出劇場版動畫、TV 動畫的《小魔女學園》(小魔女學園魔法遊行是在眾籌的基礎上完成的), 還有眾籌製作 PV, 正片上映後大受歡迎的《在這個世界的角落》, 以及 TV 動畫《神怒之日 Dies irae》等成功的動畫眾籌企劃。 使用眾籌平臺來推進動畫製作已經是業界的移道日常風景。

從 2012 年登場到 2017 年眾籌在日本動畫業界已經有 5 年的時間, 在 2017 年眾籌動畫的一大新聞是 NEKOPARA 在 KickStarter 上眾籌了 9633765 美元, 折合日元約 1.85 億, 是首部在動畫相關眾籌企劃上籌集金額破億的作品, 超過了《神怒之日 Dies irae》眾籌到 9656 萬日元的業界記錄, 不僅是金額, NEKOPARA 獲得的 9122 位眾籌支持者, 這個人數也非常令人驚訝。

除此之外以動畫化為目的的大型眾籌企劃, 在 2017 年還有《Little Busters》遊戲 10 周年紀念動畫《庫特 Wafter》劇場動畫化企劃(募集到7804 萬日元), 山本寬的原創劇場版動畫《薄暮》(募集到 2136 萬日元), 東北ずん子相關動畫(1809 萬日元), 2.5 次元偶像大森杏子動畫化(1028 萬日元), 碧志摩メグ動畫化(715.8 萬日元)。

但像 NEKOPARA 這種直接靠著眾籌籌集到做動畫資金的企劃並不多, 一話動畫的製作需要數千萬日元的成本, 甚至是以億為單位計算成本, 門檻難度很高。 有很多企劃是眾籌資金製作 PV, 動畫化後再進行新展開, 動畫製作公司 AIC 在 2017 年已經實施過兩次為了製作 PV 的新作動畫眾籌企劃。 眾籌還有一個特點就是用在動畫創作者企劃上,古典樂《四季》動畫化,集結了 Anna Budanova、Priit Parn、和田淳、Theodore Ushev 頂級動畫製作者的參與,眾籌企劃獲得了 111 位支持者 561 萬日元的資金支持。動畫創作者的企劃相較於商業動畫企劃預算規模要小,可以靠著眾籌得到的金錢製作全篇內容,可以說是面向眾籌的一種動畫創作形式。

而在眾籌平臺方面,很多眾籌金額較大的項目都是選擇在知名的 KickStarter 上,CAMPFIRE 網站上動畫系的眾籌項目很有人氣,Motion Gallery 網站則是以動畫創作者的眾籌企劃為特徵,Makuake 上則是有草根企劃令人矚目,在日本未來動畫企劃的眾籌可能還是以 CAMPFIRE 為主,2017 年下半年 Kickstarter 將實現網站的日語化,Kickstarter 平臺在日本的利用能否增加也值得關注。

眾籌還有一個特點就是用在動畫創作者企劃上,古典樂《四季》動畫化,集結了 Anna Budanova、Priit Parn、和田淳、Theodore Ushev 頂級動畫製作者的參與,眾籌企劃獲得了 111 位支持者 561 萬日元的資金支持。動畫創作者的企劃相較於商業動畫企劃預算規模要小,可以靠著眾籌得到的金錢製作全篇內容,可以說是面向眾籌的一種動畫創作形式。

而在眾籌平臺方面,很多眾籌金額較大的項目都是選擇在知名的 KickStarter 上,CAMPFIRE 網站上動畫系的眾籌項目很有人氣,Motion Gallery 網站則是以動畫創作者的眾籌企劃為特徵,Makuake 上則是有草根企劃令人矚目,在日本未來動畫企劃的眾籌可能還是以 CAMPFIRE 為主,2017 年下半年 Kickstarter 將實現網站的日語化,Kickstarter 平臺在日本的利用能否增加也值得關注。

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