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網路遊戲也能講好“中國故事”

元旦小長假之前的最後兩天, 在浦東陸家嘴軟體園區, 網路遊戲公司完美世界的員工正在忙著打包, 昨天, 他們已轉至位於楊浦濱江的東方漁人碼頭, 在全新的工作環境中開始工作。

日前, 中共上海市委、上海市人民政府印發的《關於加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》, 同比增長57.7%。 2016年國內遊戲廠商海外實現銷售收入折合人民幣約502.1億元, 增速約46%;國內進口遊戲(代理海外遊戲或聯合研發)實現銷售收入約473.2億元, 國內遊戲出口規模首次反超進口。

打造一個完整的生態圈

在動漫遊戲領域,

上海已逐步形成良性、有序的市場環境。 而且, 上海在相關政策施行方面已經走在了全國的前列。 2014年1月1日率先在上海開展“國產網路遊戲屬地管理試點工作”為例, 該項試點工作為上海網路遊戲企業節省了50%的審批時間。 相關部門透露, 最快審批時間只需要5個工作日, 而對於遊戲人才來滬創業、就業, 在戶籍辦理和子女教育等方面都給予了便利。

除此之外, 上海正在加快全球電競之都建設。 《2017年中國電競發展報告》顯示, 2017年中國電子競技的使用者總量達到2.2億, 到2018年預計將達到2.8億的規模。 而在這個超過2億人的群體當中, 46%的用戶觀看過電競賽事, 10.9%表示有觀看的打算, 8.8%的用戶親身參與過電競比賽;沒看過比賽也不感興趣的只占34.3%。

目前, 上海已集中了國內80%以上的電競公司、俱樂部和明星資源, 國內外許多電競賽事都將舉辦地放在上海。 按照上海文創“50條”的規劃, 上海將鼓勵投資建設電競賽事場館, 重點支援建設或改建可承辦國際頂級電競賽事的專業場館1至2個, 規劃建設若干個特色體驗館。 促進電競比賽、交易、直播、培訓發展, 加快品牌建設和衍生品市場開發, 打造完整生態圈, 為國內著名電競企業落戶紮根營造良好環境。

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