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鈴木裕表示《莎木3》將會採用獨樹一格的戰鬥系統

Shenmue 3《莎木3》是繼前兩款作品在 2000 年初期推出之後睽違已久的全新作品。 但玩家們對這款續作也產生了許多問題, 其中一個就是《莎木3》是否會在遊戲設計上帶來大量的改變以及改進?還是說會比較貼近前兩款作品的風格, 藉此來滿足系列死忠的粉絲們?

就以戰鬥系統方面來看, 聽起來《莎木3》至少會試圖帶來完全不同風格的嘗試。 在本作的 Kickstarter 募資頁面最新公開的開發影片中, 製作人鈴木裕談論到了許多不同的話題, 但其中他特別強調了這款新作的戰鬥系統將會非常獨特。

「我想在戰鬥系統上嘗試一些不同的要素。

當談到打鬥的部分時, 有許多內容是我希望能創造出屬於自己的部分, 所以我想要嘗試一些與上一次截然不同的方式。 我們經歷過了許多測試, 不過這款遊戲可不是需要考驗反應的 Virtua Fighter《VR 快打》。 所以我希望《莎木3》能夠採取解謎遊戲的形式, 讓任何人都能夠在戰鬥上有著強烈的參與感。 」

「這些內容可能會根據玩家所撿拾的道具等要素而有所不同, 再加上許多解迷風格的要素。 這就是我想做的事, 還有 QTE 等要素也一樣。 」

這些情報都相當有趣, 不過令人好奇的是那些系列的死忠粉絲們到時候會對於這些改變有什麼樣的反應。

《莎木3》預計將於 PS4 以及 PC 平臺推出。

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