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《決戰平安京》滿屏BUG 玩家喊話網易:要不忘初心

網易最新MOBA手游《決戰平安京》即將上線。 隨著遊戲上線的日期日趨臨近, 關於報導遊戲玩法、內容等資訊也在各大媒體平臺引起玩家們的熱議。 但就目前內測用戶回饋的各種問題來看, 《決戰平安京》的遊戲品質不盡人意。

滿屏BUG 遊戲體驗差

據內測玩家爆料, 遊戲存的問題實在是數不勝數。 這裡可以舉一二例子以驗證。

首先是遊戲的卡頓問題, 這與當下手遊追求極致流暢的主流思想形成了鮮明的對比。 無論是角色行進中還是激戰正酣時, 突入起來的卡頓, 讓玩家癲狂不已, 極大的影響了玩家的遊戲體驗。

其次, 《決戰平安京》對新手玩家引導不足, 過了一遍新手教程往往還是不知所以, 怎麼加點?怎麼讓技能連貫起來?這些都沒有在教程中體現。 試想下如果玩家連最基本的遊戲操作都不能明晰, 怎麼還能在後續的遊戲中獲得遊戲樂趣, 這實則是個連鎖反應,

後果只能是流失更多的玩家用戶。

除此之外, 還有遊戲載入時間過長、下載後無法進入遊戲、整體遊戲節奏拖遝等眾多問題, 引來了無數玩家的吐槽, 對遊戲的品質產生了極大的質疑, 更有玩家直接說出:“《決戰平安京》還只款半成品”的言論,

玩家對遊戲的態度可見一斑。

打鐵還需自身硬 守住初心才是根本

眾所周知, 網易遊戲一直以品質著稱, 而從近些年來的表現來看, 網易似乎已忘了自己的初心何在。 試想下, 2016年一年的時間裡網易上線了一百多款遊戲, 這樣的產量不得不讓人驚訝, 但在高產的背後遊戲品質如何, 從玩家的口碑中就能得到答案, “一般般”“不好玩”是大部分玩家的評價。 看的出來, 在一味追求數量的背後實則是對品質的忽視。

而在今年火爆的“吃雞”大潮中, 亦出現網易的身影, 與此同時, 網易抄襲輪也伴隨著其遊戲產品一同上線, 《決戰平安京》不僅被玩家指責是款半成品, 也被說是抄襲《王者榮耀》, 我想在聽到玩家說出這樣的言論後,

網易真的應該好好反思下自身問題。

打鐵還需自身硬, 網易要想在激烈的市場競爭中佔據自己的一席之地, 就必須嚴格把控產品品質。 而一味追求速度, 通過山寨, 抄襲別人的產品, 只能是搬起石頭砸自己的腳。 《決戰平安就》就是最好的例證。

不忘初心,

方得始終!希望網易可以腳踏實地, 為玩家帶來更多的高品質遊戲。

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