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王者榮耀:玩了近六千場,該來說說每個位置的打法與細節了!

本人一直貫徹啥英雄都玩啥位置都打的方針。 這樣也方便熟悉各種位置的打法與細節, 在和隊友玩時能配合的更好。 (百分之九十九單排)

不可否認的是自己也有坑的時候, 開局因為有事不玩, 開局被噴不爽, 開局因為上局被坑不爽, 開局看隊友選的陣營不爽等等。 基本是輸(當然也有對面秀逗的時候)這告訴我們開局說話要小心, 心情不好就別說話或者先不玩。

選人儘量傾向于版本強勢一點的英雄, 注意陣營搭配, 相信每個人都有感覺到, 看著怎麼樣的陣營會覺得打不動, 看著怎麼樣的陣營會覺得輕鬆。 我選人從不會跟人搶, 什麼位置都算不得上坑。 現在英雄很多, 各種搭配, 開局禁英雄是禁不完的。 除了開頭要搶自己拿手的熱門英雄, 後面的隊友還要會根據對方選的英雄選擇有針對性的來對抗, 所以現在很多有自信人都喜歡幫後面的選而自己補位。

(這時候如果選一些偏門的或大部分人覺得弱勢的英雄有一定幾率罵戰, 個別心理承受能力差的會選擇練英雄, 帶著要跪了要跪了的想法開始來到王者峽谷, 然後你就期待著對面是掉分的或者比你們先崩潰的)

現在一般是蹲藍或者反藍開局。

如果是蹲, 上單給視野, 看對面會不會反, 有幾人反, 少人就圍剿, 多人放棄自家藍迅速過對面(這時候看哪方是前期來決定上或不上)如果是反, 三人上前蹲對面河岸草叢, 如果對方上單過來有把握可以拿一血, 殺不死別追繼續反, 輔助上前給視野, 發現對方有好幾人馬上撤退(一般反藍三人, 中單有可能清兵再來)如果沒人就拿 。 沒人說明對方也在反自家藍, 這時上單可以判斷對方有沒有人在打紅(一般看打野或射手, 不過現在好像不流行射手)如果沒有, 迅速過去拿紅。 如果有, 則騷擾對方反藍

(注意在保證自己安全的情況下)

下路一般兩人, 儘量壓制對面上單, 帶線點塔。 沒兵線時輔助遊走, 但是切記不要一直遊走, 特別是有射手而對面上單比較強勢的情況下。 (個人不喜歡一直留射手單, 推不了塔還有可能被反推。 )合格的輔助只要不吃經驗, 站草叢拿視野, 適當遊走, 幫推塔就好。

上單要猥瑣, 即使你能一挑二, 保不定對面打野來抓三打一, 所以沒把握儘量塔下猥瑣。

中路前期誰強勢誰就能佔據草叢蹲權利, 這關鍵到視野優先, 方便配合隊友抓人, 而且可以優先支援兩路。

打野在拿完野時, 可以考慮去下路三對一強殺兼推塔或者蹲中路壓制對方中單發育, 支援上路就不用說了。

當然, 說的並不全面, 畢竟有很多種情況。

個人比較排斥單排時碰到多排的人,基本對面強強聯手,己方一帶二逗比。

個人比較排斥單排時碰到多排的人,基本對面強強聯手,己方一帶二逗比。

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