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患上“吃雞”選擇困難症?準確認識槍械很重要!

自從《絕地求生》正式服上線之後, 新增加了沙漠地圖以及多把槍械。 在正式服上線之前, 許多玩家就已經體驗過了測試服, 想必對新地圖以及新增加的槍械已經很熟悉了。 但還是有部分玩家都在盲目追求高傷害的武器, 或者在選擇武器的時候出現困擾。

患上選擇困難症怎麼辦?由此可見, 準確認識“吃雞”的槍械有多麼重要。 我們今天就來解讀一下部分槍械的優劣詳細分析。

M416

M416步槍是遊戲中可裝配件最多的5.56步槍, 可裝備槍口、握把、彈夾、槍托以及瞄具。 相對其他5.56mm子彈的步槍, M416更加全面一些, 滿配置全自動模式相比於Scar-L掃射時會有更高的水準後坐力, 不熟悉的玩家在用全自動掃射的時候會出現水平面無法控制的缺點。 單發模式下穩定性弱於M16A4。 另外M416適用於所有交戰環境。

SCAR-L

爭議最多的5.56mm步槍, 有些玩家覺得這把槍很廢, 槍口初速度在556步槍中是較慢的, 威力中等, 但是開槍聲音很大。 遠距離點射能力因為槍口彈跳幅度太大遠遠被限制了。 但是在目前所有5.56mm步槍中, 中距離30~80M的掃射能力是最優秀的, 主要原因是因為後坐力屬於垂直向上, 在安裝握把之後得到了非常大的改善, 壓槍非常簡單, 掃射控制能力非常優秀。

M16A4

M16A4子彈初始速度是常規步槍中最快的, 雖然子彈散步範圍略大, 由於這把槍的水準後坐力小, 子彈速度快, 中距離的點射特別精准, 特別是移動打靶, 相對與其他5.56mm的步槍是最舒服而且是最容易控制的。 所以這把槍成為了大多數主播以及職業選手的鍾愛。

如果能熟練的掌握三連發以及單點開火模式, 這把槍無疑是中近距離對戰中的利器。 在近距離對戰中, 絲毫不弱於衝鋒槍以及霰彈槍。 但是這把槍的上手難度很大, 所以很大一部分玩家放棄的原因和他的三連發開火模式也有很大關係。

AKM

AKM突擊步槍是全稱AvtomatKalashnikov Modernizirovannyi(“卡拉什尼科夫自動步槍改進型”)。 1953~1954年, 由槍械設計師卡拉什尼科夫通過改進AK-47突擊步槍而來。 在穩定性上AKM要弱於其他步槍, 在版本調整後加入了比較高的水準後坐力, 但是在傷害上足以彌補這一個缺點。 大家都知道, 在遊戲中, 普遍都是2級防具, 甚至是1級防具。 在敵我槍法差距不大的情況下, AKM的傷害優勢會比較明顯, 打中身體4槍, 頭部2槍足以擊殺。 槍口初速度所有步槍中較慢, 遠端打靶能力較弱。 只要使用環境還是中近距離。

說完常規的步槍,我們不妨來看一看倆把新增的步槍。DP-28輕機槍以及AUG A3半自動步槍。

DP-28輕機槍

被列入全地圖刷新的常規槍械,俗稱“大盤雞”,47發7.62mm彈容量。7.62mm子彈在步槍AKM上已經體現出了可觀的傷害量。DP-28無法攜帶任何配件以及提升其彈容量和穩定性,最高只支持到4倍瞄具。在站立射擊的時候後坐力非常大,而且和AKM對比有著一樣大的彈道擴散範圍。但是這把槍在趴下之後打定點火力輸出有著非常恐怖的火力壓制。趴下設計會自動打開支架,後坐力會減少65%以上,穩定性接近滿配的M416。DP-28射速慢,在做定點火力壓制或者掃射載具的時候,稍微掌握一點壓槍技巧便能造成極高的輸出。被譽為低配版本的M249.

AUG A3半自動步槍

打過CS的玩家想必對這把槍非常熟悉,作為CS裡的經典槍械,第一次在大逃殺中出現又會有什麼樣的表現呢?首先這把槍只能在空投中獲得,將替代98k在空投中出現的概率。在配件方面,AUG與SCAR-L相同,可佩戴槍口、握把、彈夾以及秒瞄具。實用5.56mm子彈,相對於空投中另外一把步槍Groza來說,AUG在中遠距離的性能可以說是完勝Groza,由於射速快以及擁有超高的穩定性,AUG在中遠距離掃射點射都有非常高的優勢。而且Groza的優勢體現在近距離臉貼臉交火,畢竟在7.62mm的子彈傷害更高,相對比其他7.26mm子彈的步槍有更高的穩定性。

看完部分槍械的介紹,想必部分玩家們對武器的選擇有了一定的判斷,選擇一把適合自己打法的武器有利於提高排名哦。大家都知道,《絕地求生》這款遊戲對於電腦硬體的要求也是較高的。選對了配置,對於遊戲體驗來說可是有著質的飛躍。

在遊戲中,音效的體現可以說是在戰術規劃以及火拼中有著極為重要的地位。比如在戰術規劃中,是否要避開有槍聲的方位進行推進或者在近距離火拼和蹲點中,可以聽到敵人在哪個位置,有沒有繞後等等。當然,在有個好耳機是前提下,主機板的音訊晶片也佔據一部分的重要性。在早期,iGame系列主機板就推出了GamerVoice音訊系統,通過自帶HIFI級的音訊晶片可以更好的還原遊戲中真實的音效。近期推出的iGame Z370Vulcan X主機板繼續沿用了GamerVoicey音效系統,並且升級為2.0版本。如果對於音效有著更高追求的玩家,還可以自己手動DIY更換音訊晶片。

總體來說,熟悉地圖槍械以及各個資源點是首要的,其次是個人槍法和戰術意識的提升。不過想要擁有更好的遊戲體驗,電腦配置還是得跟得上,這樣才能在“吃雞”路上一帆風順哦。

說完常規的步槍,我們不妨來看一看倆把新增的步槍。DP-28輕機槍以及AUG A3半自動步槍。

DP-28輕機槍

被列入全地圖刷新的常規槍械,俗稱“大盤雞”,47發7.62mm彈容量。7.62mm子彈在步槍AKM上已經體現出了可觀的傷害量。DP-28無法攜帶任何配件以及提升其彈容量和穩定性,最高只支持到4倍瞄具。在站立射擊的時候後坐力非常大,而且和AKM對比有著一樣大的彈道擴散範圍。但是這把槍在趴下之後打定點火力輸出有著非常恐怖的火力壓制。趴下設計會自動打開支架,後坐力會減少65%以上,穩定性接近滿配的M416。DP-28射速慢,在做定點火力壓制或者掃射載具的時候,稍微掌握一點壓槍技巧便能造成極高的輸出。被譽為低配版本的M249.

AUG A3半自動步槍

打過CS的玩家想必對這把槍非常熟悉,作為CS裡的經典槍械,第一次在大逃殺中出現又會有什麼樣的表現呢?首先這把槍只能在空投中獲得,將替代98k在空投中出現的概率。在配件方面,AUG與SCAR-L相同,可佩戴槍口、握把、彈夾以及秒瞄具。實用5.56mm子彈,相對於空投中另外一把步槍Groza來說,AUG在中遠距離的性能可以說是完勝Groza,由於射速快以及擁有超高的穩定性,AUG在中遠距離掃射點射都有非常高的優勢。而且Groza的優勢體現在近距離臉貼臉交火,畢竟在7.62mm的子彈傷害更高,相對比其他7.26mm子彈的步槍有更高的穩定性。

看完部分槍械的介紹,想必部分玩家們對武器的選擇有了一定的判斷,選擇一把適合自己打法的武器有利於提高排名哦。大家都知道,《絕地求生》這款遊戲對於電腦硬體的要求也是較高的。選對了配置,對於遊戲體驗來說可是有著質的飛躍。

在遊戲中,音效的體現可以說是在戰術規劃以及火拼中有著極為重要的地位。比如在戰術規劃中,是否要避開有槍聲的方位進行推進或者在近距離火拼和蹲點中,可以聽到敵人在哪個位置,有沒有繞後等等。當然,在有個好耳機是前提下,主機板的音訊晶片也佔據一部分的重要性。在早期,iGame系列主機板就推出了GamerVoice音訊系統,通過自帶HIFI級的音訊晶片可以更好的還原遊戲中真實的音效。近期推出的iGame Z370Vulcan X主機板繼續沿用了GamerVoicey音效系統,並且升級為2.0版本。如果對於音效有著更高追求的玩家,還可以自己手動DIY更換音訊晶片。

總體來說,熟悉地圖槍械以及各個資源點是首要的,其次是個人槍法和戰術意識的提升。不過想要擁有更好的遊戲體驗,電腦配置還是得跟得上,這樣才能在“吃雞”路上一帆風順哦。

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