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LOL:位移什麼的完全不需要,這些英雄靠輸出撐起一片天!

啦啦啦~召喚師們新的一年好呀!今年的召喚師峽谷故事依然會繼續喲, 眾所周知, LOL裡對英雄有不同的定位, 什麼射手法師輔助亂七八糟, 而在玩家的娛樂過程中, 這些定位又被加上各種符號, 比如ADC來講, 就有什麼功能型的輸出型的等等。 反正也是為了平衡, 有些英雄有某一優勢, 其他便會處於弱勢, 那今天要talk的就是那些全靠輸出, 沒有位移, 不是你die就是我die的英雄啦。

正式開始比比之前, 先說一下, 因為在LOL裡, 一般把中和下算成兩個C位, 那我們就從這兩個位置挑英雄講, 但這並不代表其他位置就沒有這種英雄喲。 好啦話不多說, 開始吧~

中單 辛德拉

介個應該是比較有公認力度的輸出英雄了, 如果玩過辛德拉, 那召喚師應該會感覺到其實辛德拉感覺起來是比較笨重的。 雖然人家老是漂浮哈, 但是從技能釋放以及她的移動力來看, 真的是感覺不是非常靈活的, 所以相對的彌補, 辛德拉的爆發輸出力非常恐怖, 辛德拉一個大招帶走對面ADC然後一波的局勢我們也不少見了。

中單 安妮

這個也是了, 沒位移就算了, 手還是相當的短, 比起辛德拉, 安妮的技能釋放條件看起來更加的苛刻, 有時候還會被一些手長的英雄玩風箏, 真的是好難過好屈辱!(安妮式委屈), 不過安妮的爆發在峽谷裡也算得上是數一數二的了, 而且還有個被動疊暈, Q技能的特殊不耗藍也是法師福音了, 至少在對線期沒那麼難過, 而且只要一有個擊殺機會, 就直接暈眩叫提伯斯一套不帶走也得殘。

值得一提, 火箭腰帶對安妮也不錯, 畢竟突進以後還能打出刺客效果

ADC 克格莫

在那個已經遠去的香爐時代, 大嘴曾經是AD的一霸, 配合上香爐怪加成, 活脫脫一個炮臺, 這是真的不需要位移, 純靠輸出, 射程還長, 除非突進, 不然對於直接摸過來的敵人,

一路噴著, 到面前都殘了怕是也幹不了啥, 摸到一半就跑?那更不行, 直接吐到die好嘛。

ADC 厄運小姐

其實講好運是個ADC嘛, 確實也是遠端物理, 但是比起傳統的意義上的ADC, 好運又像一個爆發型的AP, 在團戰中, 她沒法像傳統ADC那樣攻速流一秒十噴搞輸出, 她更依賴大招的十二彈幕,是個爆發輸出,又因為沒有什麼給力的跑跑技能(大步流星一言難盡),所以就更有點不是你die就是我die的意思了。不過在這個版本中,符文的變動讓好運的消耗更為強力,現在基本上走的消耗路線,不過脆皮如她,如果沒人保護的話,基本也就是當個爆發系法師用了,只不過傷害是AD的。

她更依賴大招的十二彈幕,是個爆發輸出,又因為沒有什麼給力的跑跑技能(大步流星一言難盡),所以就更有點不是你die就是我die的意思了。不過在這個版本中,符文的變動讓好運的消耗更為強力,現在基本上走的消耗路線,不過脆皮如她,如果沒人保護的話,基本也就是當個爆發系法師用了,只不過傷害是AD的。

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