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遊點意思:生存遊戲《雨的世界》畫風超萌 卻有著黑魂般的變態難度

首先請各位《黑魂》玩家先不要噴, 這麼類比只是因為我在這款遊戲中一次次地感受到了絕望, 這種被虐的感覺與《黑魂》如出一轍。 至於為什麼會這樣, 相信看完整篇文章你們就明白了。

最初接觸《雨的世界(Rain World)》這款遊戲完全是被它的畫風吸(gei)引(pian)了。 一個廢土氣息濃郁的工業世界裡, 有一隻萌萌的蛞蝓貓(Slugcat)。 它原本愜意地和自己的家人生活在一起, 采采果子, 吃吃蝙蝠, 溫飽不愁。 然而突如其來的暴雨引發了洪水, 將它與家人沖散。 蛞蝓貓就此踏上了艱難的尋親之旅。 開張動畫最後小貓那無辜的大眼睛和無助的背影讓人揪心,

不就是找媽媽?!找!

《雨的世界》開場動畫:

正式踏上探索之路, 才發現可愛的畫風之下是一個非常險惡的世界, 對手殘萌新一點都不友好。 除了要找食物吃飽肚子這種最基本的生存威脅之外, 蛞蝓貓還面臨著花裡胡哨的蜥蜴、超會偽裝的食蟲草、不知道哪冒出來的大鳥等各種天敵, 從頭到尾都提心吊膽, 稍微放鬆緊惕就可能一命嗚呼!不過, 遊戲中最大的威脅, 其實是隨時會下起來的致命之雨。 下雨的時候蛞蝓貓必須很快找到藏身之處, 也就是能存檔的避難所, 否則就會被暴雨淹死。

遊戲中有非常多讓人絕望的時刻。 每當你覺得這次簡直慘到家了的時候, 後面就會出現更讓人崩潰的場景。

Steam上甚至有玩家把這個遊戲稱為“ 險惡自然環境下你這個弱雞的1000種死法模擬器”。 舉幾個例子。

局勢一度非常緊張, 然而跟後面比這簡直naive

作為一個常年臉黑的玩家, 筆者一開始在小眼睛助手的引導下找食物的時候就碰到了一隻綠蜥蜴。 一看對方從體型上就碾壓了小貓,

於是趕緊開啟跑酷模式, 有空鑽空, 一路狂奔。 然而到了一個區域之後, 發現往前走就是一株食蟲草。 雖然現在看著跟普通柱子沒什麼兩樣, 但一靠近它就會露出猙獰的本來面目, 纏住你然後直接拖到地下絞殺。 情急之下手無寸鐵的我只好利用體型小的優勢蜷縮在了隧道中。 蜥蜴來來回回轉了幾圈之後才放棄。

第二天我抄起了棍子興沖沖地準備過去幹蜥蜴, 結果發現蜥蜴壓根沒在那塊了。 感覺有點失落, 好吧, 那就繼續探索。 遊戲的地圖很大, 好幾個區域, 不同區域的風格也各有特色。 遊蕩時碰到了紅色的蜥蜴, 這種蜥蜴比綠色的速度更快, 爬得更高, 上竄下跳。 筆者正想試試手, 這就有找上門來的了!找好角度狠狠地向它砸了幾個路上撿到的零件,

發現對方根本就不痛不癢, 頓時覺得自己宛如電視裡沖人扔雞蛋的大媽, 除了給自己加點戲之外又能有什麼用呢?趕緊跑路吧。

回看才發現大鳥來之前有影子預警, 但是第一次玩我哪裡知道啊!

遊戲設定中, 每天都有飽食度的計量。 滿格為8個, 至少4個才能進入避難所存檔開始新的一天, 休息一晚會自動消耗, 所以每天都必須需要找幾口吃的。 兜兜轉轉了幾天, 甩掉了N只煩人的蜥蜴後, 筆者來到了一個新的區域。 這地方簡直天堂啊!放眼望去都是食物, 簡單操作就能抓到幾個。 吃飽之後正在想下一步往哪走, 刹那間, 一隻大鳥從天而降, 直接把蛞蝓貓叼走吞食……

這種欲擒故縱的虐菜真的是氣到爆炸啊!死了之後雖然會退回到前一天的存檔,但是前功盡棄有木有?!

實際上,前一秒還在尋找食物,下一秒就成為了別人的食物,這樣的情況比比皆是,很多時候都毫無徵兆,只剩束手就擒。最可惡的是明知你無法反抗,還會播放垂死掙扎的畫面,那種無力的絕望讓你深深感受到這個世界多麼的殘酷。當你覺得你已經碰到一種非常牛逼的生物,掌握了從它手下逃脫的辦法時,就會冷不丁出現新的生物秒殺之然後刷新你的世界觀。蛞蝓貓不過是這個世界裡食物鏈上非常弱小的一環,除了跳躍、抓取物品、吃食物,抄起一根小棍子或碎零件投擲這幾個動作之外,它也沒什麼炫酷的技能。它並不能升級,能升級的或許只有玩家對於這個世界的認知。

隨著在這個世界裡摸爬滾打,筆者慢慢學會了躲在角落看幾隻蜥蜴自相殘殺,也成功地把天敵誘惑到食蟲草附近將其絞殺,掌握了在狹窄牆壁間反復跳躍攀升的“極限操作”,知道了可以跟小猴子搞好關係來換取後面可能用到的燈籠……蛞蝓貓雖然動作不算最敏捷,也沒什麼殺傷力,但是好在長腦子了嘛。學習,是這個受暴雨侵蝕的廢土世界教給我最重要的一課。

圍觀打群架

其實仔細想想,這個世界裡的生物們哪一個不是為了生存下去而捕食、被捕食呢?不知道是什麼讓這個世界變成了這樣,這裡已經沒有人類,卻有一些看似文明存在過的塗鴉。整個世界似乎就是一些廢棄的工廠、破碎的摩天大樓等組成的,我們攀爬的柱子或許就是僅存的一些架構。這個世界的生物蛞蝓貓這種合體之外,其他的也都能看到一些現實世界的原型。蜥蜴頗像長著鱷魚頭的魚,大鳥像羽翼脫落的禿鷲,還有變異的鹿、自帶滑板的長腿怪,都給人一種似曾相識又不可名狀的感覺。在激起好奇心和探索欲的同時,也啟動了最原始的恐懼。

暗中觀察

值得一提的是,雖然一直躲著能幫助你度過很多難關,但有時候也不得不去戰鬥,因為這個世界裡的生物會記住你。如果你碰到過某個想吃掉你的生物,但卻沒有把它殺掉,那麼很可能在一次迴圈中它會一直在你附近徘徊,伺機而動。這個世界所塑造的生態圈相當真實,比如說有的生物暫時沒有吃掉你,很可能僅僅是因為它發現了其他更美味的生物而已。

最後來總結一下吧。雖然現在生存類遊戲很火,《饑荒》、《H1Z1》等等各有特色,但是《雨的世界》獨特的玩法和畫風還是相當吸引人的。不過提醒大家一下,玩這個遊戲你需要非常有耐心,因為經常會有砸電腦的衝動,或者操作一流,不然會有砸電腦的衝動。認真臉。

差點忘了說,這遊戲沒有中文,但是並不影響你玩啊!除了告訴你鍵位操作之外,沒有任何文字。一切全靠領悟……

這種欲擒故縱的虐菜真的是氣到爆炸啊!死了之後雖然會退回到前一天的存檔,但是前功盡棄有木有?!

實際上,前一秒還在尋找食物,下一秒就成為了別人的食物,這樣的情況比比皆是,很多時候都毫無徵兆,只剩束手就擒。最可惡的是明知你無法反抗,還會播放垂死掙扎的畫面,那種無力的絕望讓你深深感受到這個世界多麼的殘酷。當你覺得你已經碰到一種非常牛逼的生物,掌握了從它手下逃脫的辦法時,就會冷不丁出現新的生物秒殺之然後刷新你的世界觀。蛞蝓貓不過是這個世界裡食物鏈上非常弱小的一環,除了跳躍、抓取物品、吃食物,抄起一根小棍子或碎零件投擲這幾個動作之外,它也沒什麼炫酷的技能。它並不能升級,能升級的或許只有玩家對於這個世界的認知。

隨著在這個世界裡摸爬滾打,筆者慢慢學會了躲在角落看幾隻蜥蜴自相殘殺,也成功地把天敵誘惑到食蟲草附近將其絞殺,掌握了在狹窄牆壁間反復跳躍攀升的“極限操作”,知道了可以跟小猴子搞好關係來換取後面可能用到的燈籠……蛞蝓貓雖然動作不算最敏捷,也沒什麼殺傷力,但是好在長腦子了嘛。學習,是這個受暴雨侵蝕的廢土世界教給我最重要的一課。

圍觀打群架

其實仔細想想,這個世界裡的生物們哪一個不是為了生存下去而捕食、被捕食呢?不知道是什麼讓這個世界變成了這樣,這裡已經沒有人類,卻有一些看似文明存在過的塗鴉。整個世界似乎就是一些廢棄的工廠、破碎的摩天大樓等組成的,我們攀爬的柱子或許就是僅存的一些架構。這個世界的生物蛞蝓貓這種合體之外,其他的也都能看到一些現實世界的原型。蜥蜴頗像長著鱷魚頭的魚,大鳥像羽翼脫落的禿鷲,還有變異的鹿、自帶滑板的長腿怪,都給人一種似曾相識又不可名狀的感覺。在激起好奇心和探索欲的同時,也啟動了最原始的恐懼。

暗中觀察

值得一提的是,雖然一直躲著能幫助你度過很多難關,但有時候也不得不去戰鬥,因為這個世界裡的生物會記住你。如果你碰到過某個想吃掉你的生物,但卻沒有把它殺掉,那麼很可能在一次迴圈中它會一直在你附近徘徊,伺機而動。這個世界所塑造的生態圈相當真實,比如說有的生物暫時沒有吃掉你,很可能僅僅是因為它發現了其他更美味的生物而已。

最後來總結一下吧。雖然現在生存類遊戲很火,《饑荒》、《H1Z1》等等各有特色,但是《雨的世界》獨特的玩法和畫風還是相當吸引人的。不過提醒大家一下,玩這個遊戲你需要非常有耐心,因為經常會有砸電腦的衝動,或者操作一流,不然會有砸電腦的衝動。認真臉。

差點忘了說,這遊戲沒有中文,但是並不影響你玩啊!除了告訴你鍵位操作之外,沒有任何文字。一切全靠領悟……

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