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王者榮耀:戰士被削 飽受爭議 官方策劃緊急發聲意在再三考量

最近剛剛官方剛剛公佈了關於削弱戰士, 增強射手的消息, 就引得小夥伴們再一次炸了鍋。 有不少玩家認為射手加強了, 自己又可以重新回歸玩喜歡的射手英雄了。 還有一些鍾愛戰士的玩家則認為, 官方這樣大肆削弱戰士, 太過魯莽。 表示如果隨意削弱戰士, 那麼就抗議。

事實上, 每一次的版本大改動都會引起小夥伴們的爭議。 喜歡戰士的英雄自然會支持“不要削弱戰士”, 而喜歡射手的玩家則會支持官方“削弱戰士”。 在這裡希望大傢伙可以理智一些, 畢竟射手英雄在戰場上的地位已經快處於最下方了。 一個好好的團隊輸出英雄, 竟然會被輔助英雄各種肆虐, 可想而知這是一種什麼樣的遭遇。 因此戰士過於強大是一個不爭的事實, 削弱他們是在所難免的。

今天(1月4日)下午, 官方策劃對關於戰士削弱的問題進行了回應。 策劃表示, 體驗服上線的內容僅為測試與驗證的, 並不代表就會如期將所改變的內容上線在正式服中。 倘若戰士集體被削弱之後, 引起了遊戲極大的不平衡, 那肯定還是會改動的。 因此小夥伴們不需要太過擔心, 畢竟誰也不想搬起石頭砸自己的腳。 策劃還表示, 未來開放星耀及以上段位的玩家進入到體驗服中檢驗。

這一做法, 個人還是比較認同的。 因為高分段的玩家對遊戲的理解會比普通人高一些, 而遊戲自上市之後, 遊戲就應該屬於玩家的。 其中玩家是遊戲的重要參與者, 對於平衡性該怎麼做, 應該具備絕對的發言權。

我們縱觀戰士與射手的處境。 其實這兩個位置的英雄應該互為牽制, 一方面戰士在團戰中的目標應該是儘快切掉敵方輸出英雄。 而另一方面射手應該是儘快輸出幹掉敵人切入的英雄。 而既然是牽制, 那麼就需要這兩個位置相對平衡。 倘若一方過於強大, 那麼另一方肯定會被人拋棄。 因此這次削弱戰士的舉動是沒有問題的, 但削弱到怎樣的程度還需要進一步考量。

那麼, 對於這次戰士削弱的舉動, 你們怎麼看呢?希望各位理性對待。

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