最近剛剛官方剛剛公佈了關於削弱戰士, 增強射手的消息, 就引得小夥伴們再一次炸了鍋。 有不少玩家認為射手加強了, 自己又可以重新回歸玩喜歡的射手英雄了。 還有一些鍾愛戰士的玩家則認為, 官方這樣大肆削弱戰士, 太過魯莽。 表示如果隨意削弱戰士, 那麼就抗議。
事實上, 每一次的版本大改動都會引起小夥伴們的爭議。 喜歡戰士的英雄自然會支持“不要削弱戰士”, 而喜歡射手的玩家則會支持官方“削弱戰士”。 在這裡希望大傢伙可以理智一些, 畢竟射手英雄在戰場上的地位已經快處於最下方了。 一個好好的團隊輸出英雄, 竟然會被輔助英雄各種肆虐, 可想而知這是一種什麼樣的遭遇。 因此戰士過於強大是一個不爭的事實, 削弱他們是在所難免的。
今天(1月4日)下午, 官方策劃對關於戰士削弱的問題進行了回應。 策劃表示, 體驗服上線的內容僅為測試與驗證的, 並不代表就會如期將所改變的內容上線在正式服中。 倘若戰士集體被削弱之後, 引起了遊戲極大的不平衡, 那肯定還是會改動的。 因此小夥伴們不需要太過擔心, 畢竟誰也不想搬起石頭砸自己的腳。 策劃還表示, 未來開放星耀及以上段位的玩家進入到體驗服中檢驗。
我們縱觀戰士與射手的處境。 其實這兩個位置的英雄應該互為牽制, 一方面戰士在團戰中的目標應該是儘快切掉敵方輸出英雄。 而另一方面射手應該是儘快輸出幹掉敵人切入的英雄。 而既然是牽制, 那麼就需要這兩個位置相對平衡。 倘若一方過於強大, 那麼另一方肯定會被人拋棄。 因此這次削弱戰士的舉動是沒有問題的, 但削弱到怎樣的程度還需要進一步考量。
那麼, 對於這次戰士削弱的舉動, 你們怎麼看呢?希望各位理性對待。