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吃雞手游 讓王者榮耀就此涼掉?八竿子打不著的事情 別開玩笑了

自“吃雞”遊戲爆火之後, 就一直有傳言“吃雞手遊出現之後, 會不會《王者榮耀》就涼了啊”。 乍一想是這麼回事啊, 畢竟大家“吃雞”遊戲那麼好玩, 中國手游市場也就那麼大, 用戶是固定的啊。 倘若有一大批玩家開始進入“吃雞”手遊中, 那不就是《王者榮耀》要被很多人所拋棄了。 可仔細想一想, 是這麼回事麼?下面來我們來細細地聊一聊。

吃雞為什麼會火?

很多熟悉大逃殺系列遊戲的玩家會比較清楚, 事實上這一題材的遊戲很早就出現了。 雖然不能算得上很火, 但是玩家人數也是不少的。 那為什麼現在才火了呢?這要歸宿於遊戲市場競爭的結果。 同一類型的遊戲往往伴隨著多個不同的遊戲出現, 但能夠將其精髓發揮到極致的也就那麼一兩家廠商可以做到。 然而縱觀市面上的遊戲類型, 能夠佔據鼇頭的也就那麼幾個遊戲玩法可以做到。 最被玩家所熟知得不外乎FPS、MOBA、MMORPG、TCG等幾大模組的遊戲玩法。

就當《絕地求生:大逃殺》這款遊戲出現的時候, 由於它實現了更接近於真實的遊戲畫面, 遊戲操作等等有關遊戲機制的東西發揮到了極致。 這才受到了全世界玩家的追捧。 歸根結底, 大逃殺題材已經深入人心, 誰能將遊戲本質做得出色, 誰就可以俘獲人心。 藍洞做到了, 緊接著陸陸續續大批玩家關注到這款遊戲當中, 有了足夠多的關注量, 這才把“吃雞”這個詞帶火了, 說白了火得還是大逃殺的玩法。

吃雞火了, 吃雞手遊會火嗎?

隨著一款PC端的遊戲火了, 那麼緊接著各個遊戲廠商自然而然就會想到要迅速複製一個, 鋪到手機端。 因為借助PC端遊戲已有的曝光度, 手機端的遊戲可以不費吹灰之力就吸引到大批量的玩家入駐。 而且手遊的更容易挖掘到未知玩家的入駐, 因為手遊具備自身的優勢, 不需要玩家刻意坐在電腦跟前, 專門為了玩而去玩。 手遊則可以滿足玩家閒置時間進行遊戲, 既方便, 又易操作。 最為重要得是,

PC端的吃雞遊戲對於相當一部分玩家來說, 他們的電腦配置遠不能滿足。 而手遊則不同了, 畢竟現在的只能手機, 滿大街都是。 差不多一點的手機都可以滿足。 因此, 吃雞手遊會火。

吃雞手遊火了, 《王者榮耀》就會埋沒嗎?

其實在思考這個問題的時候, 我們從一開始的思路就有問題。

兩款遊戲的操作方式本質上是不一樣的。 首先, 不論FPS還是MOBA, 玩家均相當於扮演遊戲中的角色去戰鬥。 既然是扮演角色去戰鬥, 那就涉及到了我們如何操縱所扮演的角色呢?目前王者榮耀已經達到了最佳的操作體驗, 玩家可以隨心所欲的控制到遊戲中的角色, 腦子所能想到得, 均可以去實現, 它不存在“彆扭”的感覺。 而FPS遊戲就不一樣了, 由於它是第一人稱視角, 玩家操縱角色的時候就會多一些操作。 一個是角色移動問題, 一個是角色面向問題, 再加上射擊方向的操作, 可想而知手遊是很難實現PC端一樣的操作體驗。

其二, MOBA與FPS兩者本就不是同一類型的遊戲。 就算王者榮耀的部分玩家跑去吃雞了, 但他們也並不能從吃雞遊戲中體驗到MOBA的遊戲感覺啊。兩者的遊戲體驗完全是兩回事,只不過“跟風”是會讓很大一部分人去手機“吃雞”。但之後的玩家能不能固定得住,還是要看遊戲本質上的體驗。

其三,兩個風格的遊戲獲勝感,是一樣的。王者榮耀至少是兩方選一方,而吃雞這是百人選一人或是百人選一隊。因此大眾玩家的求勝心裡顯然不能在吃雞中滿足。難道整天被虐,你還會一直去求死嗎?

最後,吃雞可能會火,但絕不會旁擊到《王者榮耀》。而《王者榮耀》能不能埋沒,還是要看同類型手遊的競技力度。

但他們也並不能從吃雞遊戲中體驗到MOBA的遊戲感覺啊。兩者的遊戲體驗完全是兩回事,只不過“跟風”是會讓很大一部分人去手機“吃雞”。但之後的玩家能不能固定得住,還是要看遊戲本質上的體驗。

其三,兩個風格的遊戲獲勝感,是一樣的。王者榮耀至少是兩方選一方,而吃雞這是百人選一人或是百人選一隊。因此大眾玩家的求勝心裡顯然不能在吃雞中滿足。難道整天被虐,你還會一直去求死嗎?

最後,吃雞可能會火,但絕不會旁擊到《王者榮耀》。而《王者榮耀》能不能埋沒,還是要看同類型手遊的競技力度。

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