您的位置:首頁>正文

PS技能,曲線調整

一、曲線調整的概念:

橫軸是原片長條圖的亮度(灰度)分佈, 亮度分佈為256個亮度等級, 左黑右白, 細分為五個亮度區域:白色, 高光, 中間調, 陰影, 黑色。 亮度值由橫軸向上映射到曲線(此刻是45度直線), 再向右映射到縱軸, 就是調整後的亮度級別。 這是曲線調整的基本原理。

通過對曲線的不同亮度區域的形狀調整, 來達到我們調整圖片影調及色調的目的。

圖片來自網路

二、曲線的具體操作:

PS菜單中, 按“圖層”-----“新建調整圖層”-----“曲線”, 調出曲線調整圖層, 如下圖:

在新版的PSCC-2018中, 其曲線調整功能鍵, 可以分為如下幾個功能區:

1, 預設選擇:PS本身提供了一些常用的效果曲線, 方便我們快速調整修片;

2, 通道選擇:可以選擇在RGB模式下調整, 也可以單獨調整R,G,B通道;

3, 自動調整:可以一鍵自動調整畫面曲線。

4, 曲線控制:可以由此選擇曲線的控制方式;例如, 滑鼠拖拽(點擊小手圖示, 然後在圖片上拖拽調整, 影友們可慢慢體會。 );手動繪製;點編輯, 以及吸管工具用於圖像定義。

5, 主功能區:是我們調整或繪製曲線的主要操作區;這裡, 我們可以把曲線形狀任意調整。

6, 輸入輸出:可以顯示輸入輸出的灰度值。

7, 通用操作:可以對本調整圖層及相關圖層進行可見、刪除的編輯操作, 並對調整動作進行控制;本區域功能在各調整圖層視窗都有, 不只是“曲線”視窗獨有。

三、曲線的調整原則

曲線的調整原則, 就是長條圖的調整原則, 我總結有以下三點:

1.常規調整, 遵循“滿而不溢, 重心均衡”的長條圖原則, 具體詳見前面提到的《再說長條圖》一文。

3.創意調整, 沒有原則, 你可以高調, 也可以暗調, 隨意, 最大限度挑戰你的想像力!

四、一些不同的調整曲線

下面是一些典型的曲線調整, 影友可以作為參考。 (圖片來自“PS教程網”)

更多的曲線,可以參照本文後附的“攝影師泰羅”的視頻教程。

五、簡單的曲線調整實用範例

1.打開需要調整的圖片:

2.確定調整方案:

觀察這幅圖片,我們發現畫面有些灰,但是,我們觀察其長條圖,整體還是基本符合“滿而不溢,重心均衡”的原則,如下圖。

針對這類圖片,由於大光比,我們必須把高光的天空與地景分別調整,才能達到基本滿意的效果。

用“快速選擇工具”,把天空部分大致選擇。下圖可見選擇後的區域螞蟻線。

這樣的快速選擇並不精確,且邊緣比較生硬。所以我們再用“選擇並遮住”工具,對邊緣做精確選擇:

調整合適的畫筆大小,並在選區邊緣塗抹:

點擊“確定”,完成選擇。如下圖:這是精確的螞蟻線。

新建天空部分的曲線調整圖層(曲線1圖層):

其長條圖如下:

我們看到,長條圖左側(暗部)基本沒有什麼圖元,我們必須把長條圖整體向左推;右邊(亮部)也有類似情況,處理方法類似。調整的曲線如下圖:

調整後的天空,通透了很多。如下圖:

下麵調整地景,按“Ctrl”鍵,同時滑鼠左鍵點擊“曲線 1”蒙版,此操作調出天空選區; 按“Ctrl+Shift+I”複合鍵反選選區,就得到了地景選區:可以看到地景周邊的螞蟻線。

新建地景的曲線調整圖層:(曲線2)

其長條圖如下:我們發現大部分圖元仍集中在左側(暗部),但右側有個微小的亮部山峰,我們還不能單純的讓畫面重心右移,以免把亮部山峰右移出界,造成高光過曝。在這種情況下,提高亮部,壓暗暗部,可以得到重心更為均衡的長條圖。

實際調整中,考慮到照片右側山體比較暗,再壓暗不利於畫面表達(老實講,地景也應該分兩部分調整,本實例簡化了。),所以,暗部維持不動,高光部分再提亮,得到這樣的長條圖:

最終的圖片效果:

當然,上面的分區調整也可以用曲線調整功能表內部的蒙版進行分區,裡面也有“快速選擇”及“選擇並遮住”工具,只是,這要對PS及長條圖有更深的瞭解,影友可以慢慢試用。

至此,簡單的曲線調整基本完畢了。有興趣的影友,可以試試R,G,B的單通道調整,看看是什麼效果,也許,你會得到意外的驚喜!!!

更多的曲線,可以參照本文後附的“攝影師泰羅”的視頻教程。

五、簡單的曲線調整實用範例

1.打開需要調整的圖片:

2.確定調整方案:

觀察這幅圖片,我們發現畫面有些灰,但是,我們觀察其長條圖,整體還是基本符合“滿而不溢,重心均衡”的原則,如下圖。

針對這類圖片,由於大光比,我們必須把高光的天空與地景分別調整,才能達到基本滿意的效果。

用“快速選擇工具”,把天空部分大致選擇。下圖可見選擇後的區域螞蟻線。

這樣的快速選擇並不精確,且邊緣比較生硬。所以我們再用“選擇並遮住”工具,對邊緣做精確選擇:

調整合適的畫筆大小,並在選區邊緣塗抹:

點擊“確定”,完成選擇。如下圖:這是精確的螞蟻線。

新建天空部分的曲線調整圖層(曲線1圖層):

其長條圖如下:

我們看到,長條圖左側(暗部)基本沒有什麼圖元,我們必須把長條圖整體向左推;右邊(亮部)也有類似情況,處理方法類似。調整的曲線如下圖:

調整後的天空,通透了很多。如下圖:

下麵調整地景,按“Ctrl”鍵,同時滑鼠左鍵點擊“曲線 1”蒙版,此操作調出天空選區; 按“Ctrl+Shift+I”複合鍵反選選區,就得到了地景選區:可以看到地景周邊的螞蟻線。

新建地景的曲線調整圖層:(曲線2)

其長條圖如下:我們發現大部分圖元仍集中在左側(暗部),但右側有個微小的亮部山峰,我們還不能單純的讓畫面重心右移,以免把亮部山峰右移出界,造成高光過曝。在這種情況下,提高亮部,壓暗暗部,可以得到重心更為均衡的長條圖。

實際調整中,考慮到照片右側山體比較暗,再壓暗不利於畫面表達(老實講,地景也應該分兩部分調整,本實例簡化了。),所以,暗部維持不動,高光部分再提亮,得到這樣的長條圖:

最終的圖片效果:

當然,上面的分區調整也可以用曲線調整功能表內部的蒙版進行分區,裡面也有“快速選擇”及“選擇並遮住”工具,只是,這要對PS及長條圖有更深的瞭解,影友可以慢慢試用。

至此,簡單的曲線調整基本完畢了。有興趣的影友,可以試試R,G,B的單通道調整,看看是什麼效果,也許,你會得到意外的驚喜!!!

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示