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《精靈寶可夢GO》開發商:希望把遊戲都帶進中國

《精靈寶可夢GO》的開發商 Niantic 的總裁 John Hanke 在近日接受英國金融時報採訪時提到了公司近年的發展狀況, 並打比方稱如果2016年對他們來說是火箭升空, 那麼2017年就是第二段點火並進入軌道, 而2018年的目標則是前往火星。

此外, 他還明確的表達了希望進入中國市場的意願。

我們當然希望把手裡現有的遊戲都帶進中國。 在這之上, 我們還有機會在那裡為中國, 為全世界開發遊戲。

目前 Niantic 旗下最重要的兩款遊戲《Ingress》和《精靈寶可夢GO》都未正式進入中國, 而在去年11月, Niantic 又獲得了一輪約為2億美元的融資, 來自網易的參投讓我們看到了《精靈寶可夢GO》通過代理進入中國的可能。

另一方面, 《精靈寶可夢GO》在去年12月的更新後將不再使用谷歌地圖作為定位資料, 而是改用了 OpenStreetMap, 一個免費開源地圖資料, 這也為遊戲進入中國擺平了一個技術問題。

不過廣電只是表態不支持, 並未明令禁止,

而在這一年多時間裡, 類似的遊戲在國內也陸陸續續推出了不少。 如果在網易的幫助下, 《精靈寶可夢GO》依照中國互聯網相關規定引入到國內, 甚至製作一個特別的中國版也不是沒可能。

同時, 可以預見的是, Niantic 的下一款《哈利·波特》主題的遊戲極有可能會像《精靈寶可夢GO》那樣成為新的全球現象級作品。 在此之前先與國內廠商達成合作, 並用已有的遊戲“試運營”也是一個比較合理的選擇。

只是一年多過去了, 雖然《精靈寶可夢GO》在去年依然擁有超過6000萬的月活躍用戶, 但現在還對本作感興趣的中國玩家到底有多少, 這就不好說了。

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