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《絕地求生:大逃殺》優化性能補丁上線

《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的2號補丁現已發佈。

新補丁現已在用戶端和伺服器端部署。

廠商在上周曾經表示, 他們將保持日常、周常和月常更新。

日常更新會提升伺服器流暢度, 周常更新著眼於bug修復、穩定性和用戶端流暢度。

首個用戶端優化補丁將在本月晚些時候發佈, 今天早些時候推出了伺服器端的熱修復, 修復了一些優化問題。 這些優化問題是因“虛幻引擎核心代碼自帶的問題”導致的, 會讓伺服器遭受類似於DDoS攻擊一樣的負面效果。 這也是上周很多玩家回饋稱延遲掉線情況嚴重的主要原因。

PlayerUnknown表示他們還將繼續在日常更新中改善伺服器的穩定性和流暢度。

以下我們可以看到《絕地求生:大逃殺》第二周的補丁詳情。

優化提升

用戶端在讀取中距離建築物時的運行表現提升

伺服器運行表現提升

世界:修復了導致無法看到遠距離建築物的問題

音效

修復了在低音量環境下的開關門音效問題

調整了風、雨和腳步的音量

優化越野車音效

下雨時, 偶爾可聽到雷聲

Bug修復

修復了一個玩家可以藏在石頭裡還可攻擊其他玩家的bug

修復了玩家在地圖某些區域裡會掉到地面之下的bug

修復了幾個武器切換問題

修復了一個導致指南針方向無法正確顯示的問題

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