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王者榮耀:為了保證射手崛起,天美集體削弱坦克戰士,用心良苦啊

電競世界漫遊人, 何人不識漫遊君?

我們都知道, 幾乎所有的moba類遊戲裡面, 射手都是隊伍的核心輸出點之一, 王者榮耀自然也不例外。

然而事實確實, 王者榮耀裡面射手的地位都非常之尷尬。

在王者榮耀裡面, 射手脆所以容易被擁有近身技能的戰士、坦克和刺客針對, 擁有位移技能的射手還好一點, 沒有位移技能的射手基本上就是刺客或者坦克眼裡的提款機。

而且, 雖然表面上射手是團隊的輸出核心之一, 但是真正比起輸出, 通常情況下它比不過中單, 有時候甚至比不上上單, 現在很少有人願意玩射手, 因為版本問題。

以前, 因為射手地位太尷尬。 所以看到天美出了一件射手裝備之後都說射手要崛起了。

結果, 裝備出了射手也一樣唄刺客和戰士教訓得跟孫子一樣沒脾氣。

所以, 射手的問題, 究其原因還是它本身太弱了。

而王者榮耀的策劃也注意到了這個問題,

於是他前段時間說出了一些英雄調整平衡的計畫。

然而, 明明是射手太弱了, 他們這次卻一改頭痛醫頭, 腳痛醫腳的慣例, 不再單獨加上射手的屬性, 而是加強一些具有射手特色的裝備, 同時表示會集體削弱坦克和戰士。

這次不是頭痛醫頭, 而是頭痛醫腳, 你們說射手太弱了是吧, 那肯定是坦克和戰士太強了, 就削他們。

毫無紕漏的邏輯啊!

而且, 這還不是說說而已, 在新的版本中, 體驗服對戰士和坦克真的集體進行了一波削弱。

在戰士之中, 有宮本武藏典韋等18個小時被削弱, 基本削弱的都是物理防禦和物理防禦成長值。

很明顯, 這樣的削弱是對射手有利的。

而戰士之中, 宮本武藏作為代表被削得最慘。

天美的策劃果然對宮本武藏有著獨特的感情, 而這個遊戲叫宮本消消樂也不是沒有道理的。

因為, 在王者榮耀裡面, 削宮本武藏就是一種政治正確啊!

而坦克之中,也削弱了夏侯惇、張飛等13個坦克,一樣削弱的都是基礎物理防禦和物理防禦成長值。

除了削弱坦克和戰士之外,這次也對射手進行了一定的加強,不過不是屬性上的加強,而是裝備上的加強。

首先,速擊之槍和純淨蒼穹這兩件裝備,增加了遠程英雄效果翻倍。

由於這都是ad裝備,所以自然是對射手進行了加強。

逐日之弓這款遠程英雄裝備也增加了傷害。

雖然這些條件都是為了保證射手崛起,不過這樣一來之後,會不會讓中單的地位變尷尬,或者直接有人把中單法師當成中單射手玩?

更或者直接玩雙射手陣容?

當然了,如果天美這樣為射手創造崛起的條件射手都不能崛起,那天美真的改考慮給射手增加一個裝備欄了!

而坦克之中,也削弱了夏侯惇、張飛等13個坦克,一樣削弱的都是基礎物理防禦和物理防禦成長值。

除了削弱坦克和戰士之外,這次也對射手進行了一定的加強,不過不是屬性上的加強,而是裝備上的加強。

首先,速擊之槍和純淨蒼穹這兩件裝備,增加了遠程英雄效果翻倍。

由於這都是ad裝備,所以自然是對射手進行了加強。

逐日之弓這款遠程英雄裝備也增加了傷害。

雖然這些條件都是為了保證射手崛起,不過這樣一來之後,會不會讓中單的地位變尷尬,或者直接有人把中單法師當成中單射手玩?

更或者直接玩雙射手陣容?

當然了,如果天美這樣為射手創造崛起的條件射手都不能崛起,那天美真的改考慮給射手增加一個裝備欄了!

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