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《絕地求生》或將影視化 開發商稱好萊塢和Netflix都感興趣

儘管《絕地求生》正式發售至今還不到兩周, 但PUBG公司首席執行官金昌漢(Chang Han Kim)在接受Inven Global採訪時透露, 他們希望將《絕地求生》打造成為一個“全媒體品牌”。

“我們希望參與各個行業, 包括電子競技、電影、戲劇、卡通、動畫等等。 ”金昌漢說, “事實上, 我們已經收到了來自好萊塢和Netflix的許多邀請。 我們的夢想是通過像這樣的各種方式, 打造一種新的基於遊戲的文化, 引領潮流。 ”

金昌漢介紹說, 《絕地求生》Xbox One版本在兩天內銷量就超過了100萬份。 雖然PUBG與微軟簽署了限時獨佔合作協定, 但在未來, 他們仍有可能推出遊戲的PS4版本。

“在一段時間內, Xbox One將是《絕地求生》在主機端的獨佔平臺, 所以我們希望集中精力打磨Xbox One版本。 ”金昌漢說, “如果我們有機會, 我們的最終目標是讓這款遊戲登陸所有平臺。 ”

根據最新資料顯示, 截止到目前, 《絕地求生》在PC平臺的銷量已經超過2600萬份, 最高同時線上玩家人數超過了300萬。

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