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2018年第一天就打出微信紅包,為何騰訊這麼心急?

Pony 急的坐不住了, 2018年第一天微信就開始發紅包, 這一天等了三四個月了……

元旦當天, 部分微信使用者收到了來自微信支付公眾號的“天天領紅包活動提醒”, 內容是:使用微信支付線上下門店單筆消費滿2元, 即可在微信支付公眾號中收到紅包, 每天1個, 活動截止到2018年1月31日。

馬化騰是急還是不急?說他急, 微信紅包活動整整比支付寶落後了將近3個月, 說他不急, 2018年第一天他就開始紅包活動。

其實, 這裡面透出了馬化騰的無奈和焦急。 無奈的是, 馬化騰為了財報好看, 不想花2017年的錢了。 所以新財年第一天, 他就趕緊開始花錢。

你說他急還是不急?



騰訊2016年的營收就已經低於阿裡巴巴, 2017年第四季度的騰訊必須死保業績, 以避免第三季度的亮眼財報之後引發的市場看多突然結束。 這是小馬哥難以承受之重。

但實際上, 馬化騰確實很著急騰訊的業務。 所以, 2018年第一天,

微信就開始推紅包活動。 2017年的騰訊很不讓馬化騰省心。 在各個戰線都遭到強有力的競爭者, 去年, 微信在各條戰線似乎都不盡人意。

新零售:靠京東打先鋒 慢一步上車

2017年是新零售元年, 新業態落地明顯加速。

騰訊開始通過投資插足新零售, 投資京東, 間接通過京東去開拓市場。 資深互聯網行業觀察人士王如晨認為。 “阿裡的新零售, 在資料與行銷層面, 具有全媒體、全鏈路、全管道的優勢, 而京東雖然能依託基礎設施, 在智慧化技術與消費兩端打破時空, 撮合無數的碎片化需求, 適應多管道覆蓋, 但就媒體屬性與使用者維度來說, 它還很欠缺。 ”

事實證明, 騰訊這一步棋沒考慮周全, 騰訊以為藏在京東後面, 由京東出手即可。

京東投資永輝超市, 但大家都沒有注意到, 永輝超市不會買京東的賬。 永輝超市董事長張軒松在接受採訪時表示“引入京東是為達成科技上的共識, 京東的角色是定位于財務投資者”。

張軒松心裡清楚, 京東在生鮮方面和永輝直接競爭, 覬覦永輝超市的生鮮供應鏈。 張軒松怎麼能聽京東的使喚。

就像京東和唯品會的關係一樣, 京東看中的是唯品會在服裝供應鏈的能力, 唯品會怎麼會將核心能力分享給京東這個潛在對手?

臨到年底騰訊不得不親自入局, 以調和矛盾。 永輝超市旗下推出的超級物種, 其對標的正是盒馬鮮生。 但是, 後進場的超級物種開店速度還遠遠比不上盒馬鮮生。

支付領域: 馬化騰親當推銷員 結果難如意

2017年, 微信的正面戰場在支付領域。 線下商戶、公交地鐵出租共用單車等公共服務的爭鬥已經白熱化。

馬化騰不得不親自去各地坐公車推廣。

7月, 馬化騰親自去鐵路總公司拜訪, 為微信支付能夠買火車票做最後的努力。 但微信支付卻因技術問題跳票, 直到12月, 微信支付終於艱難的接入購票系統。

9月, 馬化騰到合肥乘坐公交。 之前微信支付剛剛在樂清經歷了“樂清之恥”, 在樂清, 微信支付乘公交出現了巨大的技術問題, 被公交公司下架棄用。

11月, 馬化騰親赴廣州坐地鐵, 只是為了宣傳微信支付做地鐵。

但即便如此, 2017年, 微信支付在市場上沒有占到任何便宜。

易觀發佈了2017年3季度協力廠商支付移動支付市場報告。

報告顯示, 2017年3季度, 支付寶市場份額為53.73%, 同比增3.3個百分點;財付通(含微信支付)市場份額為39.35%, 同比增1.23個百分點。 這一資料顯示, 支付寶在體量更大的情況下支付寶同比增長超微信支付2倍。

易觀的資料表明, 2017年微信支付可謂是戰略上失誤的一年。

年底4季度時, 馬化騰又遇到了難題。 2017年大勢已去, 還要不要在花費大價錢去做市場推廣。 去推廣, 就意味著要花掉大部分營收, 意味著4季度財報和年報中的應收部分會大大縮減。

遊戲領域 :丟了榮耀 晚了吃雞

2017年是王者榮耀年, 也是王者榮耀被指責最嚴重的一年。

7月, “王者榮耀”已經成了“王者農藥”, 王者榮耀為騰訊日進過億, 但騰訊不得不限制未成年人時長。

王者榮耀已經人人喊打, 不可戀戰,騰訊最需要王者榮耀的代替品出現。

遊戲應進入了吃雞時代,馬化騰對吃雞遊戲寄予厚望,這是下一個王者榮耀一般的明星遊戲。馬化騰在論壇上之言,最近玩王者榮耀少,都在玩吃雞遊戲。

但網易遊戲搶先了一步發佈吃雞遊戲。這就意味著,王者榮耀的替代品已經被網易拿走。沒有這個印鈔機,哪裡來那麼多錢在各條戰線撒紅包呢?

基於開啟紅包活動 用戶分三六九等?

2018年財年剛剛開始,微信就打出紅包活動。微信等不了了,市場一日千里。

但細心的用戶發現,微信開啟了紅包活動,不是所有的用戶都可參加。微信支付的這個紅包活動只是定向推送的,有的能參加,有的不能參加。

領取方式明確說明,“消費後可在微信支付公眾號中領取,紅包資金存入零線”。但支付寶的賞金是直接入帳,而微信支付的紅包卻需要使用者去公眾號領取才能拿到,為何要讓客戶多此一舉呢?

既然是給用戶的紅包,那就痛痛快快的所有人都能參加,那就痛痛快快的落袋,微信支付卻要讓用戶自己到公眾號去領取,增加的這一個步驟。

這應該是微信為了節省成本,只有他們希望把紅包給那些他們需要的使用者,另外,用戶自己到公眾號裡領取增加了一步,一定會有人忘了領,這豈不是省錢妙招。

不可戀戰,騰訊最需要王者榮耀的代替品出現。

遊戲應進入了吃雞時代,馬化騰對吃雞遊戲寄予厚望,這是下一個王者榮耀一般的明星遊戲。馬化騰在論壇上之言,最近玩王者榮耀少,都在玩吃雞遊戲。

但網易遊戲搶先了一步發佈吃雞遊戲。這就意味著,王者榮耀的替代品已經被網易拿走。沒有這個印鈔機,哪裡來那麼多錢在各條戰線撒紅包呢?

基於開啟紅包活動 用戶分三六九等?

2018年財年剛剛開始,微信就打出紅包活動。微信等不了了,市場一日千里。

但細心的用戶發現,微信開啟了紅包活動,不是所有的用戶都可參加。微信支付的這個紅包活動只是定向推送的,有的能參加,有的不能參加。

領取方式明確說明,“消費後可在微信支付公眾號中領取,紅包資金存入零線”。但支付寶的賞金是直接入帳,而微信支付的紅包卻需要使用者去公眾號領取才能拿到,為何要讓客戶多此一舉呢?

既然是給用戶的紅包,那就痛痛快快的所有人都能參加,那就痛痛快快的落袋,微信支付卻要讓用戶自己到公眾號去領取,增加的這一個步驟。

這應該是微信為了節省成本,只有他們希望把紅包給那些他們需要的使用者,另外,用戶自己到公眾號裡領取增加了一步,一定會有人忘了領,這豈不是省錢妙招。

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