《決戰平安京》在重磅宣傳之後正式上線,
一度被很多二次元和日系動漫愛好者以及陰陽師玩家們注意,
很多玩家們抱著較高的期待去玩這款遊戲,
但是經過一段時間之後,
很多《決戰平安京》的玩家們深感失望,
紛紛開始吐槽種種不合理的機制和bug的地方,
究竟是哪些內容,
讓大批的玩家們對這款遊戲失去信心了呢?
首先、排位機制太過隨便,
玩家們沒有經過系統訓練和一段時間的練習就可以輕鬆進入排位賽,
導致排位賽的玩家水準層次不齊,
遊戲體驗讓人難以接受,
自己能不能贏遊戲,
很多時候並不是看自己玩得有多好,
就看自己隊友會不會玩,
很多從陰陽師轉過來的萌新玩家們,
絕大多數連操作、技能、裝備、玩法都不知道,
但是排位機制的放鬆,
讓排位賽成為了魚龍混雜的地方,
玩家朋友們紛紛吐槽!
其次是玩家人數不夠, 為了不減少玩家的排隊時間, 系統會自動匹配電腦玩家來湊數, 雖然說現在IA智慧技術已經非常不錯了, 但是在遊戲畢竟是人玩的遊戲, 如果自己隊友和對手都是電腦, 想必玩遊戲的樂趣也大打折扣, 《決戰平安京》犯了一個最嚴重的事情, 就是把眼前的遊戲玩家人數看著太嚴重,
一款遊戲是否有可玩性,
最大就是玩家的體驗,
《決戰平安京》雖然造勢不錯,
宣傳也可以,
畫面也有特點,
但是對於一款moda類遊戲而言,
遊戲的競技公平性和遊戲體驗才是最為重要的事情,
由現在玩家的回饋來看《決戰平安京》還是需要做很多事情,
還需要繼續加油!