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絕地求生:吃雞次數100+的老司機心得!

遊戲時間760小時, 測試服80小時, 主打四排, 擔任位置狙擊手+指揮。

平時喜歡看大哥A+、韋神, 還有XDD的直播。

[季前賽S1-S6全部戰績可查]

第一賽季非常的菜, 貌似打了300多小時吧, 單排KD勉強1, 第二賽季就開始可以炸魚了。

2018第一賽季

[https://dak.gg/profile/Snowballsama/2018-01/as]

[https://pubg.op.gg/user/Snowballsama?server=as]

遊戲價值觀

玩遊戲就是為了贏, 吃雞才算贏——WIN, 不然殺再多人也只是自我安慰。 (積分制比賽除外)

今天發現[[正能量] 正式版遊戲傷害計算, 12/30更新武器傷害表]貼子被某盒子轉了, 好在這一次署名了作者——當然就是我啦。

本來還是挺欣慰的, 不過下面有兩個評論說我是書呆子???

好吧, 可能是我寫的太乾巴巴了, 缺少了一些生動的例子。

我打算把我玩了那麼久, 知道的一些無法用資料來表現的東西, 用更生動的方式告訴大家。

四排吃雞靠什麼?

五分戰術, 三分技術, 兩分運氣。

如果是炸魚局, 那就是靠技術了, 運氣和戰術成分都比較少。

如果是職業比賽,

那就是靠戰術和運氣, 我認為大家的技術都非常好。

求求你去單排吧, 帶不動, 帶不動, 帶不動

先玩單排熟悉一下這個遊戲吧, 除非你有非常有耐心的小夥伴陪你一起玩。 (超極羡慕)

你沒單排吃過雞, 你很難擔任隊伍的指揮, 很難有亮眼的表現。

你沒單排吃過雞, 你永遠不會懂得為什麼那麼多人會吹豬皇。

你單排吃過雞, 你才知道可以打敗敵人的並不是只有你手中的槍, 還有敵人的敵人。

你單排吃過雞, 你才知道戰術策略是多麼重要。

你單排吃過雞, 你才知道槍法不是遊戲的全部。

你單排吃過雞, 你才會去記住戰場上的各種資訊, 每一個人, 每一個隊伍的位置。

你單排吃過雞, 才會去判斷危險程度的大小, 先打哪個隊,

後打哪個隊伍。

你單排吃過雞, 你才會知道只有最後吃雞的人才是贏家winner, 而不是殺人最多。

你單排吃過雞, 你才會有冷靜且獨立思考的能力。

因為即使是四排, 最終決戰圈, 你可能需要自己判斷局勢, 很可能你最後是1V4甚至1V8。

你才知道不論怎麼樣, 最後要吃雞靠的是自己, 而不是躺著靠別人。

固定隊的重要性我就不說了, 我是我們小隊的指揮。

首先你得讓隊友都信任你, 帶了他們吃了那麼多次雞, 那麼CARRY, 肯定都信任我了(哦呵呵)。

當然如果開車路上有人把你們車打爆團滅了, 指揮主動背鍋。

如果被偷屁股了, 指揮主動背鍋。

如果決賽圈地形沒選好, 指揮主動背鍋。

你要時刻提醒隊友看屁股, 及時轉移, 不貪槍, 不貪舔包。

主要就是不要為了分把98K墨蹟半天,

該給誰就給誰, 倍鏡也是。

醫療兵就專門負責舔包什麼的, 槍法好的就架槍掩護, 不要四個人一起去舔包太蠢了。

狙擊手要有掩護隊友的意識, 一般就是前面有敵人的話, 狙擊手架槍, 其他人先走靠近。

突破手就是拿S12K攻樓的。

還需要一個自由位元, 其實就是需要一個腦子清晰個人實力強的, 側翼偷人包抄。

需要有一個專職司機, 其他隊員開車要認真觀察。

我們需要有一個專職司機負責開車, 開車是吃雞裡面很重要的環節。

我的朋友米雷就是負責開車的, 而其他人坐在車上負責觀察四周的情況。

不是是說上了車就可以玩手機了, 我作為指揮我會負責看地圖和選點。

發生突發情況, 千萬不要大叫有人,

小心。 而應該冷靜的說出最好的解決方法,

比如左邊有人, 應該大喊右轉, 如果敵人比較遠, 應該安慰司機說別慌以免翻車。

需要有固定的套路, 有專屬城市。 我專門跳老地圖P鎮, 新地圖聖馬丁, 只跳這兩個地方, 除非航線特別奇葩。

這兩個點都位於地圖的正中心, 因為打城市很多時候很費時間, 所以為了免於跑毒死, 我就選這兩個地方。

而且這兩個地方也不大, 熟悉之後非常好打。 要麼落地成盒, 要麼統治這個城市。 這個賽季我打了60多把, 都是跳這裡。

當然啦, 如果你槍法再好點配合再好點, 就跳機場或者賭場吧。 反正就是要有自己的固定城市, 別老是打野了, 打野炸魚殺不了幾個人, 高分段就是苟苟分數了。

不論你是新手還是老司機, 反正都需要練一兩個固定城市,而且固定隊跳固定大城市,特別吃香,這樣你們的配合才可以展現出來,不然打野就是各自為戰了。

不然組個固定隊整天打野,就要變成相聲隊了,太無聊了。

你們小隊的位置一定不要輕易暴露,敵人的位置他們會去的方向一定都要記下來。

等你熟練了之後,就可以洞悉全場,因為四排決戰區就那麼幾隊人了,你把位置都記下來之後,就可以分析怎麼走,改不改開槍了。

然後自己不要暴露,你開槍了就必須有東西,特別是狙擊手,看得遠,資訊多,一定要處理好。到底該不該開槍,這是一個很重要的問題。

籃圈,白圈是一切指揮的前提。一般來說就是進白圈再打架,籃圈裡面打架有什麼意思呢。

撤退不可恥,不做愣頭青,吃雞最光榮。

前期死一個人,或者被打幾槍,看到籃圈就要動了,就忍一下先進圈吧。

說說很簡單,但是做的時候很需要執行力,不聽指揮喜歡無腦打架的,這種吃雞率註定不高,就算你KD再高好了,永遠是團隊毒瘤,破壞其它人的體驗,

除非你們說好這把就是殺人,你們喜歡殺人的話,我沒話說。

除了落地剛槍,前兩個圈最好的決策就是選擇避戰。你要打架的話,一定要自己占盡優勢,才打。

比如別人沒發現你們,穩吃,那麼打。

比如別人落單,以多打少,穩吃,那麼打。

比如別人裝備差,你們全有倍鏡高級防,能救,穩吃,那麼打。

不然還是省省吧,就你那破槍法,小心別被團滅才好。

幫誰打?

幫獨狼,打滿編隊。

幫白圈外的隊伍,打安全區裡面的隊伍。

幫人少的隊伍,打人多的隊伍。

幫遠點的隊伍,打近點威脅大的隊伍。

幫近點(威脅不是特別大)的隊伍,打安全區裡面的隊伍。

絕地求生每把遊戲吃雞在29分鐘到32分鐘之間,最久是37分鐘。

遊戲的時間是有限的,爭分奪秒,有這個意識你才能吃到雞。

磨磨唧唧的人,可能連籃圈都打不過。

要學會用全自動掃射去掩護隊友,潑水即可,只要大致打對了方向就好。

命中率一方面是技術,一方面也是概率問題,你點的越快,單位時間內射的子彈越多,越有機會擊殺目標。

有些人打M416 4倍鏡點的太慢了,怎麼可能打的過對面的人,給我用力點左鍵,用力點,有意識的去點的快,越快越好。

被打要跑向掩體,千萬不要立馬趴下。根據我多年魚塘局經驗,新手被打就喜歡趴下,然後還是四處張望,只有等死的份。

平時不要一動不動,要一直保持WASD移動,特別是決戰圈,98K打的就是這種不動的靶子。

你可以觀察一下隊伍裡面,經常被98K爆頭的就是那麼幾個傻子,整天偷懶站在那裡一動不動的,傻乎乎的,不打你打誰,活該。

和別人對槍打兩槍就要縮回去一下,只有低端局才會出現兩個人一直探頭對槍。分稍微高點就知道先預瞄之後,然後探出掩體秒頭了。

打狙擊也是,打一槍要立馬縮回去拉栓。這個既是意識,也是身法。

車是遊戲中極為重要的資源,有車和沒車絕對是兩個遊戲。看到敵人的車一定要打爆輪胎或者直接打爆,有車的人最有機會進入安全區。儘量打爆你看到所有車的輪胎。

自己的車一定要藏好了,要學會給車找掩體,你保護好車,車就可以帶你吃雞,可進可退。

不要覺得自己這個地方太完美了就只顧著一個方向打人卡人開槍。你的地方好,就有別人也惦記著,過一段時間要轉點或者清點,以免被摸近點。

還不給我去撿5個手雷,我看大哥A+直播吃雞還是挺早的。他很早就很重視手雷,儘管那個時候手雷還沒有加強,手雷的使用也非常的蛋疼。但是他很早就開始用手雷各種秀各種炸人了。

現在新版本的手雷更是達到了甚至有點不平衡的強大。別說真實不真實,現在手雷就是強到不平衡。不過不平衡只對於那些不用手雷的人來說,手雷大家都能撿,其實也沒啥公平不公平的。

如果這樣你還不撿手雷,沒事,很快你就會被炸的沒辦法,別人會逼你撿手雷的。

1070,8350K,8GX2海盜船3000頻率記憶體(記憶體買的我心在滴血)

外設的提升都不是立竿見影的,你需要去自己去適應他們,滑鼠我適應了好幾個月,耳機我適應了好幾個星期,顯示器也是適應了挺久的。

滑鼠之前是用的G302,有一段時間就是用的一鍵大跳,現在用的是EC2A 800dpi,遊戲中的靈敏度

滑鼠的話,反正這個滑鼠沒啥大毛病,其實我是適應了挺久的,用了大約4個月吧,反正用了這個滑鼠之後槍法就更好了。

不知道是滑鼠緣故,還是本身玩久了熟練度變高了,反正這個滑鼠就是跟風買的,看很多職業選手都用。

不過我是超級汗手,不知道是不是有點腎虛,反正玩一把要用餐巾紙擦好幾次。

畫面設置 抗鋸齒 後處理 材質 可視距離 極致 其餘非常低,之前一直用Reshade,正式版發佈之後就不用了

顯示器是AOC AG241QG,144hz,2K解析度,23.8寸。之前也用過三星 C24FG70FQC,144,1K解析度,23.5寸。

感覺螢幕沒啥大的區別...就是外形上面AOC感覺高端一點,也沒覺得2K畫面更清晰。反正用144的螢幕,一定要開全屏,垂直同步最好也別開,那個G-SYNC我看網上說的最好也別開。

反正我開不開感覺沒啥區別,就索性沒開,畢竟FPS沒有垂直同步嘛,也沒覺得什麼畫面撕裂。

玩吃雞一定要帶耳機,聲音在可接受範圍內開最高,我目前玩吃雞是系統100音量,遊戲內總音量和音效100,背景音樂關。

耳機用的是金士頓HYPERX Cloud Revolver S(黑鷹S )已經用了,之前用的是碩美科G927用來打LOL的。

很多人覺得耳機越好聽聲辨位越準確,其實這是一個誤區。耳機越貴越好,這是肯定的。性價比會更低,從一分錢一分貨變成一塊錢一分貨。

對於打吃雞而言,幾百塊甚至幾十塊錢的耳機就可以滿足需求了。

之所以你聽不到趴下人的摩擦聲、噴子的上彈聲、拉栓聲、換彈匣的聲音,上樓的腳步聲,是因為你的音量太低了!太低了!太低了!

別想著閉上眼睛就能靠耳機來挺准,不存在的。你之所以聽到聲音但是找人賊慢,是因為你玩的太少了!玩的太少!玩的太少了!

就比如大哥A+之前用200多的PC8,後來用黑鷹S(大哥嫌棄太醜了),現在用巨貴的耳機,他一直都能很快的找到人。首先是四排報點,其次是極其豐富的遊戲經驗。

遊戲是雙聲道身歷聲的,5.1是身歷聲,7.1也是身歷聲,身歷聲就能分辨上下左右前後。

不過吃雞裡面前後我玩到現在還是分不清,但是我可以移動滑鼠,轉動遊戲中人物的方向將前後變成左右,這樣就准了。

所有找不到人就別怪你的耳機了,也別怪你的顯示器。就是你玩的太少了,不知道那裡可以出來人。

來自NGA Snowballsama

反正都需要練一兩個固定城市,而且固定隊跳固定大城市,特別吃香,這樣你們的配合才可以展現出來,不然打野就是各自為戰了。

不然組個固定隊整天打野,就要變成相聲隊了,太無聊了。

你們小隊的位置一定不要輕易暴露,敵人的位置他們會去的方向一定都要記下來。

等你熟練了之後,就可以洞悉全場,因為四排決戰區就那麼幾隊人了,你把位置都記下來之後,就可以分析怎麼走,改不改開槍了。

然後自己不要暴露,你開槍了就必須有東西,特別是狙擊手,看得遠,資訊多,一定要處理好。到底該不該開槍,這是一個很重要的問題。

籃圈,白圈是一切指揮的前提。一般來說就是進白圈再打架,籃圈裡面打架有什麼意思呢。

撤退不可恥,不做愣頭青,吃雞最光榮。

前期死一個人,或者被打幾槍,看到籃圈就要動了,就忍一下先進圈吧。

說說很簡單,但是做的時候很需要執行力,不聽指揮喜歡無腦打架的,這種吃雞率註定不高,就算你KD再高好了,永遠是團隊毒瘤,破壞其它人的體驗,

除非你們說好這把就是殺人,你們喜歡殺人的話,我沒話說。

除了落地剛槍,前兩個圈最好的決策就是選擇避戰。你要打架的話,一定要自己占盡優勢,才打。

比如別人沒發現你們,穩吃,那麼打。

比如別人落單,以多打少,穩吃,那麼打。

比如別人裝備差,你們全有倍鏡高級防,能救,穩吃,那麼打。

不然還是省省吧,就你那破槍法,小心別被團滅才好。

幫誰打?

幫獨狼,打滿編隊。

幫白圈外的隊伍,打安全區裡面的隊伍。

幫人少的隊伍,打人多的隊伍。

幫遠點的隊伍,打近點威脅大的隊伍。

幫近點(威脅不是特別大)的隊伍,打安全區裡面的隊伍。

絕地求生每把遊戲吃雞在29分鐘到32分鐘之間,最久是37分鐘。

遊戲的時間是有限的,爭分奪秒,有這個意識你才能吃到雞。

磨磨唧唧的人,可能連籃圈都打不過。

要學會用全自動掃射去掩護隊友,潑水即可,只要大致打對了方向就好。

命中率一方面是技術,一方面也是概率問題,你點的越快,單位時間內射的子彈越多,越有機會擊殺目標。

有些人打M416 4倍鏡點的太慢了,怎麼可能打的過對面的人,給我用力點左鍵,用力點,有意識的去點的快,越快越好。

被打要跑向掩體,千萬不要立馬趴下。根據我多年魚塘局經驗,新手被打就喜歡趴下,然後還是四處張望,只有等死的份。

平時不要一動不動,要一直保持WASD移動,特別是決戰圈,98K打的就是這種不動的靶子。

你可以觀察一下隊伍裡面,經常被98K爆頭的就是那麼幾個傻子,整天偷懶站在那裡一動不動的,傻乎乎的,不打你打誰,活該。

和別人對槍打兩槍就要縮回去一下,只有低端局才會出現兩個人一直探頭對槍。分稍微高點就知道先預瞄之後,然後探出掩體秒頭了。

打狙擊也是,打一槍要立馬縮回去拉栓。這個既是意識,也是身法。

車是遊戲中極為重要的資源,有車和沒車絕對是兩個遊戲。看到敵人的車一定要打爆輪胎或者直接打爆,有車的人最有機會進入安全區。儘量打爆你看到所有車的輪胎。

自己的車一定要藏好了,要學會給車找掩體,你保護好車,車就可以帶你吃雞,可進可退。

不要覺得自己這個地方太完美了就只顧著一個方向打人卡人開槍。你的地方好,就有別人也惦記著,過一段時間要轉點或者清點,以免被摸近點。

還不給我去撿5個手雷,我看大哥A+直播吃雞還是挺早的。他很早就很重視手雷,儘管那個時候手雷還沒有加強,手雷的使用也非常的蛋疼。但是他很早就開始用手雷各種秀各種炸人了。

現在新版本的手雷更是達到了甚至有點不平衡的強大。別說真實不真實,現在手雷就是強到不平衡。不過不平衡只對於那些不用手雷的人來說,手雷大家都能撿,其實也沒啥公平不公平的。

如果這樣你還不撿手雷,沒事,很快你就會被炸的沒辦法,別人會逼你撿手雷的。

1070,8350K,8GX2海盜船3000頻率記憶體(記憶體買的我心在滴血)

外設的提升都不是立竿見影的,你需要去自己去適應他們,滑鼠我適應了好幾個月,耳機我適應了好幾個星期,顯示器也是適應了挺久的。

滑鼠之前是用的G302,有一段時間就是用的一鍵大跳,現在用的是EC2A 800dpi,遊戲中的靈敏度

滑鼠的話,反正這個滑鼠沒啥大毛病,其實我是適應了挺久的,用了大約4個月吧,反正用了這個滑鼠之後槍法就更好了。

不知道是滑鼠緣故,還是本身玩久了熟練度變高了,反正這個滑鼠就是跟風買的,看很多職業選手都用。

不過我是超級汗手,不知道是不是有點腎虛,反正玩一把要用餐巾紙擦好幾次。

畫面設置 抗鋸齒 後處理 材質 可視距離 極致 其餘非常低,之前一直用Reshade,正式版發佈之後就不用了

顯示器是AOC AG241QG,144hz,2K解析度,23.8寸。之前也用過三星 C24FG70FQC,144,1K解析度,23.5寸。

感覺螢幕沒啥大的區別...就是外形上面AOC感覺高端一點,也沒覺得2K畫面更清晰。反正用144的螢幕,一定要開全屏,垂直同步最好也別開,那個G-SYNC我看網上說的最好也別開。

反正我開不開感覺沒啥區別,就索性沒開,畢竟FPS沒有垂直同步嘛,也沒覺得什麼畫面撕裂。

玩吃雞一定要帶耳機,聲音在可接受範圍內開最高,我目前玩吃雞是系統100音量,遊戲內總音量和音效100,背景音樂關。

耳機用的是金士頓HYPERX Cloud Revolver S(黑鷹S )已經用了,之前用的是碩美科G927用來打LOL的。

很多人覺得耳機越好聽聲辨位越準確,其實這是一個誤區。耳機越貴越好,這是肯定的。性價比會更低,從一分錢一分貨變成一塊錢一分貨。

對於打吃雞而言,幾百塊甚至幾十塊錢的耳機就可以滿足需求了。

之所以你聽不到趴下人的摩擦聲、噴子的上彈聲、拉栓聲、換彈匣的聲音,上樓的腳步聲,是因為你的音量太低了!太低了!太低了!

別想著閉上眼睛就能靠耳機來挺准,不存在的。你之所以聽到聲音但是找人賊慢,是因為你玩的太少了!玩的太少!玩的太少了!

就比如大哥A+之前用200多的PC8,後來用黑鷹S(大哥嫌棄太醜了),現在用巨貴的耳機,他一直都能很快的找到人。首先是四排報點,其次是極其豐富的遊戲經驗。

遊戲是雙聲道身歷聲的,5.1是身歷聲,7.1也是身歷聲,身歷聲就能分辨上下左右前後。

不過吃雞裡面前後我玩到現在還是分不清,但是我可以移動滑鼠,轉動遊戲中人物的方向將前後變成左右,這樣就准了。

所有找不到人就別怪你的耳機了,也別怪你的顯示器。就是你玩的太少了,不知道那裡可以出來人。

來自NGA Snowballsama

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