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2018最具贊助價值體育賽事發佈 LPL成前十唯一上榜電競賽事

2017年, 對於中國電子競技發展來說是至關重要的一年, 電子競技體育化以及大眾化認可都得到了一個空前的提升, 也在全國範圍內掀起了全新的電子競技熱潮。 近日, 一份“2018最具贊助價值體育賽事”榜單發佈, 英雄聯盟職業聯賽(簡稱LPL)入圍, 並成為前十體育賽事中唯一一項電子競技專案。

短短一年國內職業賽事價值得到質的提升

其實早在去年, 曾有一份“2017最具贊助價值體育賽事”也引起過熱議, 在這份榜單中, 2017英雄聯盟全球總決賽(簡稱S7)位列第15, 也是排名最高的電競賽事。 在它之前, 有著足球、籃球、馬拉松、網球、賽車、鐵人三項6個類別的體育賽事, 以及全運會這樣的綜合賽事。

但是很顯然, LPL這一年的發展以及S7落地中國等重大事件, 對於中國電競的發展產生了極大的影響, 聯盟化與主客場改革的事實把中國電競帶到了一個新的線下化、地域化體育時代,

而為期一個月的S7則徹底刷新了大眾以及各行各業對於電子競技的認知以及認可度。

在經過了LPL全年的發展以及洲際賽、S7等國際賽事的洗禮後, 2018最具贊助價值賽事榜單, LPL則直接提升到了第九位, 僅次於NBA中國賽, 並且是前十專案中唯一一項電子競技專案, 這也很直接的說明了, 在經過了2017年全年之後, 英雄聯盟職業聯賽已經成為中國最具影響力的電子競技專案, 並且在體育項目中同樣名列前茅。

體育化獲得認可電競產業進入黃金發展時代

這份成績單對於英雄聯盟以及中國電競來說實屬不易, 雖然在2003年電子競技就已經被認可為體育項目, 但真正獲得大眾認知與認可, 也只是從近幾年才開始, 2013年至今, 國內電子競技變的職業化、規範化, 開始有了比較完善的電競生態, 不管是規模、影響力還是產業價值, 都得到了極大的提升, 但相比于傳統體育賽事來說, 電子競技的產業價值以及線下滲透還是太少。 去年11月, 國內權威資料研究機構艾瑞諮詢發佈了《2017中國電競生態研究報告》,

裡面提到在2017年, 中國電競產業整體規模約在50億左右, 相比于傳統體育動輒百億千億的市場規模, 電子競技還處於體育化的初級階段。

就比如在2017英雄聯盟全球總決賽期間, 決賽有超過5760萬獨立觀眾觀看, 遠超NBA總決賽單場賽事觀眾, 但兩者的贊助規模, 差距還很大, 一方面是NBA經過長久的發展, 已在體育領域有非常深的沉澱, 另一方面也是傳統體育項目, 在大眾影響力方面還有著非常大的天然優勢。

但幸運的是, 在國家政策的支持以及聯盟化、主客場等地域化戰略改革的支撐下, 未來幾年, 中國電子競技的整體市場規模還會有一個較大幅度的提升, 艾瑞報導提到, 預計在2021年, 中國電子競技產業規模將達到250億,

實現五倍的增幅。 而這些改革, 也是英雄聯盟職業賽事體育影響力提升的重要原因之一。

任重而道遠但前景無限光明

其實回顧LPL這一年, 聯盟化與主客場戰略改革發佈, 洲際賽與全明星賽的雙雙奪冠, S7RNG與WE打入四強, 賓士、伊利穀粒多、歐萊雅男士、羅技G、英特爾等知名國際企業贊助S7, 都是能夠被銘記的重大事件,特別是在聯盟化與主客場之後,將推動中國電競進入體育化、線下化以及地域化發展的全新時代。

在12月公佈的英雄聯盟職業聯盟成員名單中,華碩、B站、滔搏運動等傳統企業加入,再加上之前的JDG(京東)、SNG(蘇寧)等電商企業,英雄聯盟職業聯盟的傳統企業已經近半,而放眼國際賽場,全世界各地都有傳統足球豪門、NBA俱樂部以及球星收購或者贊助英雄聯盟戰隊的消息,電子競技體育化,也將在2018年迎來新的騰飛。

榜單前十只是一個開始,在未來的幾年裡,依然是英雄聯盟以及中國電競發展的黃金時間,相信在不遠的將來,電子競技也將邁入千億市場,成為中國乃至全球最流行的體育項目之一。

都是能夠被銘記的重大事件,特別是在聯盟化與主客場之後,將推動中國電競進入體育化、線下化以及地域化發展的全新時代。

在12月公佈的英雄聯盟職業聯盟成員名單中,華碩、B站、滔搏運動等傳統企業加入,再加上之前的JDG(京東)、SNG(蘇寧)等電商企業,英雄聯盟職業聯盟的傳統企業已經近半,而放眼國際賽場,全世界各地都有傳統足球豪門、NBA俱樂部以及球星收購或者贊助英雄聯盟戰隊的消息,電子競技體育化,也將在2018年迎來新的騰飛。

榜單前十只是一個開始,在未來的幾年裡,依然是英雄聯盟以及中國電競發展的黃金時間,相信在不遠的將來,電子競技也將邁入千億市場,成為中國乃至全球最流行的體育項目之一。

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