此前一段時間王者榮耀官方頻頻對遊戲的英雄機制進行了調整, 引得了不少玩家的爭議。 2017KPL秋季賽總決賽之後, 比賽之中反應的諸多英雄平衡性的問題也不斷湧出。 因而這也正是新年過後, 官方為什麼會接二連三的公佈英雄調衡的消息。 的的確確, 現階段的英雄機制確實存在著一些問題。 不少英雄在冷板凳上坐了很長的時間。 射手過於乏力、戰士過於強勢、坦克突進不夠等成為了不小小夥伴們爭執的話題。
然而大家有沒有關注這一段時間英雄們的勝率呢?下面我們一起來看一下, 射手與戰士爭的這段時間,
自2018年1月3日到1月9日, 王者榮耀英雄勝率發生了很大的變化。 奇怪得是大家口口相議的射手英雄並沒有出現在前幾名當中。 偏偏法師與輔助成為了勝率前茅的英雄。 武則天作為一個技能爆發的法術英雄,
接下來我們再來看看出場率。
或許大家都還停留在“戰士”的時代中。 鎧的出場率依然是眾多英雄之中最高的, 可再看他的勝率, 簡直能笑掉大牙啊。 瞬間有一種眾人掉坑的感覺, 還是有那麼多人隊鎧還是那麼的自信。 他經過幾番削弱之後, 戰場上的霸主地位依然不在,
而後羿自重塑之後, 新的技能外加略有增強也成為了不少射手愛好者追捧的英雄。 再加上這段時間頻頻曝出的射手加強, 射手裝備加強的消息。 想必大家對他的垂愛才多了起來, 但是兄弟們, 射手的加強還只是處在研討階段啊, 大家一定要理性對待。 高端局的比賽中, 還是儘量選擇靠譜的英雄吧。
那麼對於現如今英雄格局的變化, 你覺得是什麼原因造成的呢?歡迎下麵留言。