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吃雞遊戲莫慌張,老司機告訴你真正的射擊奧義

時下, 吃雞遊戲特別是射擊類遊戲重新成為了年輕人休閒的主流, 很多人奇怪, 為何我總是射不准呢?別擔心, 今天就讓老司機告訴你, 射擊只要把握住歸零的奧義, 就能戰無不勝。

射擊時, 簡單地將槍管指向目標並不能擊中目標, 因為彈丸從槍管射出之後還會受到多種外力(特別是阻力和重力)的作用, 所以彈丸的運動軌跡並不是一條直線, 而是一條曲線, 在彈丸離開槍管後, 彈丸的運動方向就開始逐漸偏離槍管的指向, 如果不考慮阻力的話, 彈丸的運動就可以看作斜拋運動。 實際上, 瞄準鏡或者瞄準具的軸線和槍管軸線通常是不平行的,

瞄準鏡和瞄準具的作用就是幫助射手在射擊時給予槍管一個合適的上抬的角度和正確的方向使得彈丸能落在瞄準點上, 或者說使彈丸軌跡和瞄準軸線重合。

通過調節瞄準具使彈著點和給定距離瞄準點重合的操作叫做“歸零”,

這個瞄準點就叫做歸零點。 在實際射擊時, 可以通過調節瞄準鏡或者裝定表尺使彈著點和瞄準點重合。 對於人員車輛之類的目標, 還可以根據目標高度來調整瞄準鏡或者表尺, 只要目標高度在當前設定的最大彈道高以上, 我們就可以直接射擊, 因為此時彈丸軌跡一定會穿過目標, 這個彈道高不超過目標高的目標就叫做“直射距離“。 直射距離主要由彈道和目標的高度決定, 對於直射距離內的目標, 射手不用調整瞄準鏡或者表尺, 也不用調整瞄準點就可以直接射擊。 軍用步/機槍作為一種近距離直射武器, 通常會歸零在對於常見目標都不需調整瞄準具或者瞄準點, 或者只需要很小的調整量的距離。
如果是有表尺的槍, 表尺分劃的不同距離就代表表尺裝定在該距離時, 該槍歸零在了該距離。

小口徑步槍因為彈道低伸、射擊目標通常為人員, 在合適位置歸零後的直射距離基本覆蓋了該槍的常用射擊距離, 所以現代小口徑步槍越來越少用到表尺了。 舉個例子, 如美軍的M16A4步槍使用機械瞄具、紅點瞄準鏡或反射式瞄準鏡通常歸零在25m的位置, 此時彈丸會在25米和300米兩個地方與瞄準軸線交匯, 在約180m時達到最大彈道高, 此時彈著點會高於瞄準點635px, 而在350m時彈著點會低於瞄準點635px。 射手在使用一隻正確歸零的M16A2射擊時, 他就會清楚對於350m以內的目標, 他總是會命中自己的瞄準點上下635px範圍內的區域, 這個區域對於人的上半身來說,

意味著瞄準目標中心打就一定可以命中。 只有在射擊超過300m的目標, 如400m, 500m時, 他才需要根據距離調整瞄具或改變瞄準點。 如果使用ACOG, ELCAN之類的瞄準鏡, 就更方便了, 可以直接使用瞄準鏡內對應距離的分劃瞄準目標即可。

採用上述歸零方式,

彈丸軌跡將兩次通過瞄準線, 歸零點的彈道高為零。 有的射手會採用另一種歸零方式, 既在最大彈道高處歸零, 這樣一來任何不在歸零距離的彈著點都會落在歸零點下方, 修正時只要抬高槍口就行了。 比如對一個775米的目標射擊, 使用800米的歸零點, 如果採用上面戰鬥步槍的歸零方式, 此時彈著點會落在瞄準點上方, 這樣修正時就需要瞄準目標下方, 這對於精確射擊是很不方便的。 採用在最大彈道高歸零的方式就可以避免這種情況, 無論如何彈著點都會落在瞄準點下方。

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