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卡牌遊戲新玩法!《殺戮尖塔》Steam好評率超過97%!

最近, 一款叫做《殺戮尖塔(Slay the Spire)》的獨立遊戲成功進入了Steam暢銷榜前十名。 不過, 這裡我們之所以提到它, 並非因為暢銷榜排名, 而是因為該遊戲開創了卡牌遊戲的新玩法, 而且在Steam社區, 用戶們的好評率達到了97%以上。

這樣的好評率在Steam上可不多見, 畢竟有多少人喜歡, 就有多少人討厭, 能讓現在這些挑剔的玩家們, 集體給出這樣的評價, 說明《殺戮尖塔》的確有其獨到之處。

首先, 這是一個融合了RPG和卡牌玩法的獨立遊戲, 由Mega Crit Games研發和發行, 但它既不像傳統的RPG, 也不像傳統的卡牌。

和很多RPG遊戲不同的是, 你不需要一直更換或者升級裝備、技能;和大多數卡牌遊戲不同的是, 《殺戮尖塔》的核心不在於收集最強卡牌, 而是需要不斷改變卡組、在必要的時候捨棄很多卡。

所以說玩這個遊戲, 有時候學會放棄, 才能讓你更加的強大。 最強大的, 不一定是最適合你的, 就像梅西適合巴薩,

但是梅西卻不一定適合皇馬。

這是一個需要動腦筋, 學會選擇和放棄的遊戲。 只是這樣的遊戲對萌新玩家一般都不是很友好。

從畫風來看, 它很像《暗黑地牢》。 然而這款遊戲的優秀之處, 實際上和它的世界觀以及美術風格都沒有多大關係,

他的強項是在卡牌遊戲玩法方面。

就這方面來說, 《殺戮尖塔》是數年來最出色的一個。 但是只要提到卡牌遊戲, 暴雪的經典遊戲《爐石傳說》是卡牌遊戲繞不過的話題。

不過, 在《爐石傳說》裡, 每個卡組都有相應的收集方式, 只要花時間(氪金), 我們總能組合出一套適應版本的強勢卡組。

但是對很多玩家來說, 卡牌遊戲真正的樂趣在於如何打好手中的卡牌, 而不是提前設計好一套完美的卡組確保最高勝率。

就像鬥地主, 摸牌不是關鍵, 如何把手裡的牌打好才是關鍵。

當然, 我們也不排除一些有收集癖的玩家們。

創造卡組的過程給人的感覺是和戰鬥分離的, 如果一款卡牌遊戲有最優卡組, 那麼對於很多人而言, 獲得了這些卡牌之後, 似乎遊戲就失去了原本的吸引力。

《殺戮尖塔》的獨到之處就是迫使玩家必須不斷地調整卡組, 確保每一張卡牌的使用和放棄都是經過深思熟慮的。

這樣通關之後的成就感是非常滿足的。 就像玩“吃雞”, 靠自己的真本事“吃雞”和使用外掛“吃雞”,

最後的感覺是非常不同的。

目前《殺戮尖塔》已經發佈了一個多月, 之所以在最近登上了Steam暢銷榜, 實際上主要是因為國內主播的熱捧。 (話說現在每款遊戲的火熱都是主播們帶起來的)

在Steam用戶評論中, 玩家們給出了97%以上的好評, 其中超過半數以上的評論者都是中國玩家, 當然,這和該遊戲推出了官方中文版也有很大關係,而且,據開發商透露,中文版是由社區粉絲完成的。(大神在民間呀)

只是由於遊戲難度較高,《殺戮尖塔》在玩家評論裡體現出來的簡直是兩個不同遊戲的體驗。

有玩家表示,“看別人直播玩的津津有味,自己買來一玩,就是個讓數學老師不斷死而復生和檢驗血統的遊戲,第三層的小怪難度就和Boss一樣,有的精英怪比Boss還強,等我意識到這個問題的時候,已經玩了10個小時”。

而對於核心玩家而言,《殺戮尖塔》的難度不算高,不到10小時就可以通關。

有些水準比較高的玩家甚至總結了多種流派的通關攻略,比如戰士盾防群攻、戰士無限堆力量以及盜賊盾防毒等等,甚至還有主播錄製了無傷通關和一回合通關高難度關卡的視頻。

當然,這和該遊戲推出了官方中文版也有很大關係,而且,據開發商透露,中文版是由社區粉絲完成的。(大神在民間呀)

只是由於遊戲難度較高,《殺戮尖塔》在玩家評論裡體現出來的簡直是兩個不同遊戲的體驗。

有玩家表示,“看別人直播玩的津津有味,自己買來一玩,就是個讓數學老師不斷死而復生和檢驗血統的遊戲,第三層的小怪難度就和Boss一樣,有的精英怪比Boss還強,等我意識到這個問題的時候,已經玩了10個小時”。

而對於核心玩家而言,《殺戮尖塔》的難度不算高,不到10小時就可以通關。

有些水準比較高的玩家甚至總結了多種流派的通關攻略,比如戰士盾防群攻、戰士無限堆力量以及盜賊盾防毒等等,甚至還有主播錄製了無傷通關和一回合通關高難度關卡的視頻。

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