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任天堂談手游入華:可能找中國公司合作

任天堂 CEO 君島達己日前接受京都新聞的採訪, 採訪中證實了該公司正在研發睡眠跟蹤設備, 並且還發表了關於影視、娛樂事業擴展的態度,

以及對中國市場的一些看法。

當提到 Switch 現階段的成績時, 君島表示 Switch 已經超過任天堂的預期。 既是家庭客廳 TV 遊戲機, 又是可以隨時遊戲的掌機這一點已經被人們廣泛接受。 任天堂相應地提高了銷售預期:今年 Switch 的銷量將超過 2000 萬台, 超過 2017 財年預定 1400 萬台的目標, 如果達成這一目標, 就表示任天堂真正能從 Wii U 的低迷中走出來, 任天堂希望延續這一勢頭。

Nintendo Switch 從 3 月 3 日發售至 12 月 31 日自然年結束, 日本賣出 340.7 萬台, 正式超越 Wii U 在日本積累 5 年之久的 330.2 萬台。 同時成為 2017 年在日本銷量最高的遊戲平臺, 僅比 3DS 和 PS4 年度銷量加起來的總量少 30 萬左右。 在剛剛過去的聖誕+新年銷售旺季, Switch 也成為最熱門的禮物之一, 現在這款任天堂掌機已經不僅僅是遊戲圈中的明星,

儼然更沾上了時尚潮流風, 很多年輕網紅影星都會秀出自己的 NS 相片——不一定拿來玩遊戲, 但一定要和旅行包、鞋酷酷滴擺在一起。

至於 Switch 推出後, 3DS 掌機的命運, 君島表示, 有人可能會認為 Switch 的掌機定位可能影響 3DS 銷量, 然而事實並非如此, 3DS 的銷量依然符合預期, 它們各自有屬於自己的受眾。 任天堂在未來還會繼續銷售 3DS 家族的設備。

這可能就意味著 3DS 系列掌機還有後續, 實際上從任天堂上一次直面會我們可以明顯感受到 3DS 新作數量的下滑, 雖然依舊有優質遊戲公佈, 但總體重心已經偏向 Switch。 我們認為這是 3DS 生命週期進入尾聲的一種預示。 3DS 的後續機種有望在 2018 年被曝光。

智慧手機遊戲業務還沒有成為任天堂的利潤支柱。

而任天堂也始終不認為智慧手機遊戲市場和傳統主機遊戲市場之間存在矛盾, 智慧手機市場的擴大不等於用戶流失, 對於一家遊戲公司來說, 反而意味著業務領域的擴大。

關於中國市場的話題, 君島表示, 任天堂希望擴大這一市場, 為此也嘗試了好幾年。 由於中國的政策對於遊戲軟體有較為特殊的門檻, 因此任天堂必須認真地考慮如何向中國銷售遊戲的問題。 而手游入華關鍵是需要得到一家中國公司的支援, 這也不是不可能的事。

對於中國市場的態度依然相當保守, 不過透露了尋找中國合作夥伴的意向, 不知道國內哪位大腿能夠與老任牽手成功。 Switch 普遍被視為任天堂回歸中國市場的一道最好橋樑, 無論是對協力廠商遊戲和獨立遊戲的開放度, 還是任天堂第一方遊戲的中文化進程, 都足以說明它無法脫離中國市場。 加上騰訊遊戲《王者榮耀》已經順利上架 Switch 平臺, 在與國內遊戲廠商、開發者發生更多接觸之後, 任天堂會更堅定尋求入華的途徑,

當然, 更關鍵的還是, 公司的股東們都希望任天堂能背靠這個全球最大的遊戲市場。

電影方面, 此前多家媒體報導《超級馬里奧》動畫電影正在籌備中, 製作方是因《卑鄙的我》和《小黃人》等聞名的照明動畫。 任天堂對此依舊守口如瓶, 表示無可奉告。 任天堂想用更加廣闊的思維去思考電影事業, 包括電影本身。 君島表示, 當他們的想法與合作夥伴達成共識的時候, 會立刻向大家公佈相關消息。 任天堂會很嚴謹地審視和對待自己的內容, 所以不僅僅是給了許可, 也會參與到電影製作過程中。 他希望有關動畫電影的協定能在 2020 年東京奧運會之前達成。

2020 年還有一件大事, 那就是日本環球影城和任天堂共同設計的主題樂園“超級任天堂世界”將正式開業, 它應該會成為一個不可錯過的旅遊項目。

早在 2014 年,就已經有傳聞稱任天堂要做一個睡眠測量器,連接到個人手機和任天堂遊戲機系統。此後任天堂官方也零星地透露過相關的消息,但這到底是個什麼產品一直處於神秘之中。有人將其視為任天堂避開智能手機遊戲(當時老任還不想做手游),轉向開發智慧硬體的開端。這個項目安靜了許多年,老任對它守口如瓶,不知道 2018 年能不能露出真容。

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它應該會成為一個不可錯過的旅遊項目。

早在 2014 年,就已經有傳聞稱任天堂要做一個睡眠測量器,連接到個人手機和任天堂遊戲機系統。此後任天堂官方也零星地透露過相關的消息,但這到底是個什麼產品一直處於神秘之中。有人將其視為任天堂避開智能手機遊戲(當時老任還不想做手游),轉向開發智慧硬體的開端。這個項目安靜了許多年,老任對它守口如瓶,不知道 2018 年能不能露出真容。

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