作為全球領先的開源硬體和機器人提供商, DFRobot一直在給國內外創客們提供發明創造用的核心硬體產品, 同時還擁有創客社區, 主要人群可能集中在高中, 大學及以上的年輕人, 需要一定技術門檻。 但你一定不知道, 這家公司還具備娛樂調性的一面, 研發了一系列針對消費者端的益智玩具, 針對年齡層更小的群體, 這類玩具正在被越來越多的中國家長認可, 接受度最高的是參加過樂高程式設計課程的孩子家長。
TechCrunch展會上蟲蟲機器人(中間)
在國外,
我們把這類融合了科學(Science),
技術(Technology),
工程(Engineering),
藝術(Art),
數學(Mathematics)等學科的綜合教育叫Steam,
把這類玩具叫做Steam Toy。
早在2014年, DFRobot就開始陸續推出steam類的益智型產品, 第一款創新型產品為vortex機器人, 基於scratch圖形化程式設計, 小朋友可通過智慧設備的拖拽方式, 給機器人賦予聲音、顏色、巡線蔽障、自訂動作等, 同時兼具對抗和娛樂性。
Vortex機器人展會活動現場
據DFRobot產品經理介紹,
在6歲之前,
我們鼓勵讓小朋友放飛自我,
以陪伴為教育核心,
推出純娛樂型的逗逗蟲產品,
不包含任何程式設計和組裝功能,
讓孩子快樂成長。
逗逗蟲機器人
針對6歲以上的小朋友, DFRobot開始提供DIY主題套件, 通過雙手讓孩子理解周圍的世界, 電子粘土、蟲蟲組裝機器人、追光獵手焊接套件、風火輪機器人、木制巡線火車等;包含了3D繪畫、粘土創造、機械組裝、焊接等各種DIY手工。
DFRobot木制巡線火車
DFRobot 4claying電子粘土
在物理電路知識方面, DFRobot還主打了boson造物粒子套件, 通過有趣的“麥克造物記”書籍, 製作下雨報警器, 炎熱夏天的小小電風扇, 樓道聲音感應器等場景, 讓小朋友通過動手理解電路的串聯, 並聯, 及閘, 反閘等, 訓練開放性思維。
“當我們懷疑他們玩不懂各種主機板硬體時, 我們已經被00後幹掉”從2008年開始, 國內就開始出現極客(Geek)的概念, 以成人為主, 到了2012年開始平民化。 DFRobot的產品也跟隨了這股潮流, 後來陸續推出一些被重新設計成對兒童更友好的TO C產品。
小朋友正在DFRobot焊接追光獵手
而DFRobot認為,00後這種生物需要被重新定義,曾有小朋友用我們的產品做了一個類似中國傳統皮影戲的‘雙槍老太婆’,這個機器人還會打鼓。我們無法用80後,90後的思維模式來思考00後這一代人。
DFRobot展示
“而在DFRobot智造星球裡,我們可以一起可勁造!正如我們的初衷:Drive the future!”DFRobot產品經理最後說道。
小朋友正在DFRobot焊接追光獵手
而DFRobot認為,00後這種生物需要被重新定義,曾有小朋友用我們的產品做了一個類似中國傳統皮影戲的‘雙槍老太婆’,這個機器人還會打鼓。我們無法用80後,90後的思維模式來思考00後這一代人。
DFRobot展示
“而在DFRobot智造星球裡,我們可以一起可勁造!正如我們的初衷:Drive the future!”DFRobot產品經理最後說道。