您的位置:首頁>遊戲>正文

王者榮耀:省港澳第二妲己,一個英雄上王者攻略,你有想問的嗎?

玩遊戲找熱點, 點擊關注不迷路。

今天小編給大家帶來省港澳第二妲己的英雄攻略, 這個攻略還是寫的很實用的, 想玩好妲己的小夥伴可以學習一下。

妲己這個英雄其實很強的, 只要你會用, 玩的好的可以享受那種一套秒人的快感。 反而用了其他傳統中單覺得並不好玩。 先說出裝吧, 五速鞋, 回想, 帽子, 法穿, 吸血, 書。

妲己前期的支援能力或者說戰鬥能力肯定是沒有諸葛亮這些厲害的, 所以你清兵線一定要快, 雖然快不過諸葛亮, 但是你要盡可能的快才能游走或者支援, CD好就要用1技能打到3個小兵。 中期爆發起來了 可以很輕易的秒脆皮, 231或者321,都可以, 這是技能順序。 最重要的一點, 團戰記得要猥瑣!!不死你就是最強AP輸出機器。

中單法師妲己裝備細節

出裝推薦1、爆發出裝:迴響法杖+秘法長靴+博學者之怒+虛無法杖+痛苦面具+賢者之書

解析:這套裝備適合中單安心發育,

中路是雙方必爭之地, 打野時常光顧蹭經濟, 經濟肯定會受影響, 發育比較慢, 所以虛無法杖最好是前置。 前期迴響法杖可以最大幅度提高傷害, 秘法長靴與妲己被動絕配, 隨後連續兩次做出小面具(虛無與痛苦), 一套打在脆皮身上基本0法抗, 這套裝備主要特點就是傷害爆炸, 中期多數半肉戰士都可以被秒掉。

出裝推薦2、遊走出裝:疾步之靴+迴響法杖+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖+賢者之書

銘文推薦

五級銘文哦!紅色:夢魘;藍色:輪回;綠色:心眼;

解析:這套是法穿屬性的銘文, 可以最大限度增強妲己前期傷害和對脆皮的傷害, 配合法穿裝備和妲己被動, 目標的法抗屬性大幅降低, 甚至可能出現0的情況,

相當於受到的都是真實傷害。

打法思路

王者榮耀妲己的技巧性也不大, 主要是掌握單體秒人的技巧, 蹲草是最主要的技巧。 可以選擇蹲在脆皮經常路過的草叢中(紅BUFF和藍BUFF周圍), 對方一旦出現, 2技能先發制人, 再接上3技能, 最後接1技能, 被控住就是穩死。 妲己的技能最好是集中打在同一目標身上, 一旦分散傷害會降低很多, 所以妲己儘量找單體進行輸出。

前期的真空期就猥瑣唄, 清完線站塔下總不會死吧, 但是一定要多切小地圖, 自己要有點意識, 選擇支援的路線, 少走河道, 五速鞋是關鍵。 前期多拿幾個人頭, 妲己很容易滾雪球的。

召喚師技能

閃現。 我到星耀之後才換的閃現, 但是發現效果出奇的好, 我以前一直以為疾步好。

大招是能交就交, 一套技能打完, 記得猥瑣! 千萬別去夾雜普攻, 老老實實當幾秒觀眾就好。 有技能就上去放。 打坦克並不浪費, 再肉的坦克也很難經得起你兩套。 該切你的你留技能是沒用的, 李白啊 宮本之類的。

妲己技能&連招分析

被動減魔抗最多疊3層, 其實看起來不強, 但是我感覺這技能屌爆了好嗎?

如圖所示, 我4級的時候, 這個項羽190+的魔抗直接被我打到了0, 一是方便自己輸出更多傷害, 二是方便打魔法傷害的隊友打更多的輸出(比如露娜)。

再看一技能, 一級520的傷害(這個數字有點曖昧有木有), 520的基礎傷害可以打普通中單血線的六分之一, 然後說加成1.22AP加成!(EXM)你在逗我?這破遊戲法強隨隨便便上1000+, 傷害爆表好嗎?大後期一個波推TM3000血, 我一個後羿撐死7000血, 瞬間半管血就沒了。 還有一個要注意的, 來拿筆劃重點。

她的波的實際施法距離比只是距離遠。如上圖所示,寬辣麼多 ,實在理解不了,可以想像一下DOTA的施法範圍和作用範圍。作為主要輸出技能,所以主加。

ps:值得注意的是一技能的抬手動作大概有個1S左右,很蛋疼,而且在抬手的時候會被眩暈、沉默、壓制效果打斷,是技能直接進入CD。在克制妲己的時候可以用上。

然後說二技能是一個強大的單體控制,眩暈1.5S並造成可觀的傷害,因為有二技能的存在所以使妲己,在單挑任何人的時候都處於先手優勢,而且這也是一個使脆皮的刺客聞風喪膽的技能(比如不帶淨化的花木蘭),只有就成為了妲己最重要的技能,一旦放不好,就要出事情,所以可以打開設置,如圖調整,可以大大提高技能命中率。

如圖,將二技能拖到頭像上,在進行釋放。

最後說大招,總共打五段傷害,五個球同時打到一個人臉上,最多造成3個球的滿傷害。因為是多段傷害可以瞬間把被動刷滿,方便輸出。這個技能沒有前後搖,可以在放大的時候走位。傷害不用說高的一批,一共加到一塊2.25AP加成。4000+法術傷害隨隨便便打。

再說一下連招,先2技能暈住,3技能接1技能。因為一技能可以把前搖藏在大招的後搖裡。感覺就是用尾巴把一技能甩出去。一套秒人不在話下。

妲己陰人解析

先說對線期,先對線打錢憋四級,補兵的同時開始盯邊路和野區然後猜對面打野位置,這是很基本的。

在推完一波兵線之後,就去躲在草叢裡等對手過來就打一套技能,打完就跑。其實大部分的草叢都是可以向外稍微走一步,的比如

像上方草叢同理。

再說偷對面藍BUFF可以卡這個草叢。

以一技能的真實範圍其實可以達到對面藍BUFF的草裡。基本上就是等對面打野把野打殘了,一個波推過去,直接收掉。

對面中路一塔掉了進攻,或者我方一塔掉了防守就可以用這個草叢陰人。

總結

各位小夥伴看完學會了嗎?如果覺得小編今天分享的攻略還不錯,那就點擊關注支持一下吧。

她的波的實際施法距離比只是距離遠。如上圖所示,寬辣麼多 ,實在理解不了,可以想像一下DOTA的施法範圍和作用範圍。作為主要輸出技能,所以主加。

ps:值得注意的是一技能的抬手動作大概有個1S左右,很蛋疼,而且在抬手的時候會被眩暈、沉默、壓制效果打斷,是技能直接進入CD。在克制妲己的時候可以用上。

然後說二技能是一個強大的單體控制,眩暈1.5S並造成可觀的傷害,因為有二技能的存在所以使妲己,在單挑任何人的時候都處於先手優勢,而且這也是一個使脆皮的刺客聞風喪膽的技能(比如不帶淨化的花木蘭),只有就成為了妲己最重要的技能,一旦放不好,就要出事情,所以可以打開設置,如圖調整,可以大大提高技能命中率。

如圖,將二技能拖到頭像上,在進行釋放。

最後說大招,總共打五段傷害,五個球同時打到一個人臉上,最多造成3個球的滿傷害。因為是多段傷害可以瞬間把被動刷滿,方便輸出。這個技能沒有前後搖,可以在放大的時候走位。傷害不用說高的一批,一共加到一塊2.25AP加成。4000+法術傷害隨隨便便打。

再說一下連招,先2技能暈住,3技能接1技能。因為一技能可以把前搖藏在大招的後搖裡。感覺就是用尾巴把一技能甩出去。一套秒人不在話下。

妲己陰人解析

先說對線期,先對線打錢憋四級,補兵的同時開始盯邊路和野區然後猜對面打野位置,這是很基本的。

在推完一波兵線之後,就去躲在草叢裡等對手過來就打一套技能,打完就跑。其實大部分的草叢都是可以向外稍微走一步,的比如

像上方草叢同理。

再說偷對面藍BUFF可以卡這個草叢。

以一技能的真實範圍其實可以達到對面藍BUFF的草裡。基本上就是等對面打野把野打殘了,一個波推過去,直接收掉。

對面中路一塔掉了進攻,或者我方一塔掉了防守就可以用這個草叢陰人。

總結

各位小夥伴看完學會了嗎?如果覺得小編今天分享的攻略還不錯,那就點擊關注支持一下吧。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示