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今天小編給大家帶來省港澳第二妲己的英雄攻略, 這個攻略還是寫的很實用的, 想玩好妲己的小夥伴可以學習一下。
妲己這個英雄其實很強的,
只要你會用,
玩的好的可以享受那種一套秒人的快感。
反而用了其他傳統中單覺得並不好玩。
先說出裝吧,
五速鞋,
回想,
帽子,
法穿,
吸血,
書。
妲己前期的支援能力或者說戰鬥能力肯定是沒有諸葛亮這些厲害的, 所以你清兵線一定要快, 雖然快不過諸葛亮, 但是你要盡可能的快才能游走或者支援, CD好就要用1技能打到3個小兵。 中期爆發起來了 可以很輕易的秒脆皮, 231或者321,都可以, 這是技能順序。 最重要的一點, 團戰記得要猥瑣!!不死你就是最強AP輸出機器。
中單法師妲己裝備細節出裝推薦1、爆發出裝:迴響法杖+秘法長靴+博學者之怒+虛無法杖+痛苦面具+賢者之書
解析:這套裝備適合中單安心發育,
出裝推薦2、遊走出裝:疾步之靴+迴響法杖+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖+賢者之書
銘文推薦五級銘文哦!紅色:夢魘;藍色:輪回;綠色:心眼;
解析:這套是法穿屬性的銘文, 可以最大限度增強妲己前期傷害和對脆皮的傷害, 配合法穿裝備和妲己被動, 目標的法抗屬性大幅降低, 甚至可能出現0的情況,
王者榮耀妲己的技巧性也不大, 主要是掌握單體秒人的技巧, 蹲草是最主要的技巧。 可以選擇蹲在脆皮經常路過的草叢中(紅BUFF和藍BUFF周圍), 對方一旦出現, 2技能先發制人, 再接上3技能, 最後接1技能, 被控住就是穩死。 妲己的技能最好是集中打在同一目標身上, 一旦分散傷害會降低很多, 所以妲己儘量找單體進行輸出。
前期的真空期就猥瑣唄, 清完線站塔下總不會死吧, 但是一定要多切小地圖, 自己要有點意識, 選擇支援的路線, 少走河道, 五速鞋是關鍵。 前期多拿幾個人頭, 妲己很容易滾雪球的。
召喚師技能閃現。 我到星耀之後才換的閃現, 但是發現效果出奇的好, 我以前一直以為疾步好。
被動減魔抗最多疊3層, 其實看起來不強, 但是我感覺這技能屌爆了好嗎?
如圖所示, 我4級的時候, 這個項羽190+的魔抗直接被我打到了0, 一是方便自己輸出更多傷害, 二是方便打魔法傷害的隊友打更多的輸出(比如露娜)。
再看一技能, 一級520的傷害(這個數字有點曖昧有木有), 520的基礎傷害可以打普通中單血線的六分之一, 然後說加成1.22AP加成!(EXM)你在逗我?這破遊戲法強隨隨便便上1000+, 傷害爆表好嗎?大後期一個波推TM3000血, 我一個後羿撐死7000血, 瞬間半管血就沒了。 還有一個要注意的, 來拿筆劃重點。
她的波的實際施法距離比只是距離遠。如上圖所示,寬辣麼多 ,實在理解不了,可以想像一下DOTA的施法範圍和作用範圍。作為主要輸出技能,所以主加。
ps:值得注意的是一技能的抬手動作大概有個1S左右,很蛋疼,而且在抬手的時候會被眩暈、沉默、壓制效果打斷,是技能直接進入CD。在克制妲己的時候可以用上。
然後說二技能是一個強大的單體控制,眩暈1.5S並造成可觀的傷害,因為有二技能的存在所以使妲己,在單挑任何人的時候都處於先手優勢,而且這也是一個使脆皮的刺客聞風喪膽的技能(比如不帶淨化的花木蘭),只有就成為了妲己最重要的技能,一旦放不好,就要出事情,所以可以打開設置,如圖調整,可以大大提高技能命中率。
如圖,將二技能拖到頭像上,在進行釋放。
最後說大招,總共打五段傷害,五個球同時打到一個人臉上,最多造成3個球的滿傷害。因為是多段傷害可以瞬間把被動刷滿,方便輸出。這個技能沒有前後搖,可以在放大的時候走位。傷害不用說高的一批,一共加到一塊2.25AP加成。4000+法術傷害隨隨便便打。
再說一下連招,先2技能暈住,3技能接1技能。因為一技能可以把前搖藏在大招的後搖裡。感覺就是用尾巴把一技能甩出去。一套秒人不在話下。
妲己陰人解析先說對線期,先對線打錢憋四級,補兵的同時開始盯邊路和野區然後猜對面打野位置,這是很基本的。
在推完一波兵線之後,就去躲在草叢裡等對手過來就打一套技能,打完就跑。其實大部分的草叢都是可以向外稍微走一步,的比如
像上方草叢同理。
再說偷對面藍BUFF可以卡這個草叢。
以一技能的真實範圍其實可以達到對面藍BUFF的草裡。基本上就是等對面打野把野打殘了,一個波推過去,直接收掉。
對面中路一塔掉了進攻,或者我方一塔掉了防守就可以用這個草叢陰人。
總結各位小夥伴看完學會了嗎?如果覺得小編今天分享的攻略還不錯,那就點擊關注支持一下吧。
她的波的實際施法距離比只是距離遠。如上圖所示,寬辣麼多 ,實在理解不了,可以想像一下DOTA的施法範圍和作用範圍。作為主要輸出技能,所以主加。
ps:值得注意的是一技能的抬手動作大概有個1S左右,很蛋疼,而且在抬手的時候會被眩暈、沉默、壓制效果打斷,是技能直接進入CD。在克制妲己的時候可以用上。
然後說二技能是一個強大的單體控制,眩暈1.5S並造成可觀的傷害,因為有二技能的存在所以使妲己,在單挑任何人的時候都處於先手優勢,而且這也是一個使脆皮的刺客聞風喪膽的技能(比如不帶淨化的花木蘭),只有就成為了妲己最重要的技能,一旦放不好,就要出事情,所以可以打開設置,如圖調整,可以大大提高技能命中率。
如圖,將二技能拖到頭像上,在進行釋放。
最後說大招,總共打五段傷害,五個球同時打到一個人臉上,最多造成3個球的滿傷害。因為是多段傷害可以瞬間把被動刷滿,方便輸出。這個技能沒有前後搖,可以在放大的時候走位。傷害不用說高的一批,一共加到一塊2.25AP加成。4000+法術傷害隨隨便便打。
再說一下連招,先2技能暈住,3技能接1技能。因為一技能可以把前搖藏在大招的後搖裡。感覺就是用尾巴把一技能甩出去。一套秒人不在話下。
妲己陰人解析先說對線期,先對線打錢憋四級,補兵的同時開始盯邊路和野區然後猜對面打野位置,這是很基本的。
在推完一波兵線之後,就去躲在草叢裡等對手過來就打一套技能,打完就跑。其實大部分的草叢都是可以向外稍微走一步,的比如
像上方草叢同理。
再說偷對面藍BUFF可以卡這個草叢。
以一技能的真實範圍其實可以達到對面藍BUFF的草裡。基本上就是等對面打野把野打殘了,一個波推過去,直接收掉。
對面中路一塔掉了進攻,或者我方一塔掉了防守就可以用這個草叢陰人。
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