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《鬼泣

12月27日中國知名手機廠商OPPO召開了2017移動開發者大會, 在此次大會中, CAPCOM官方授權、雲暢遊戲研發產品《鬼泣-巔峰之戰》(以下簡稱《鬼泣》手遊)獲得“最受期待遊戲”獎項。 CAPCOM版權負責人兼《鬼泣-巔峰之戰》手游監修負責人邊力先生應邀來華, 對OPPO授予的獎項表示感謝, 希望中國玩家對《鬼泣》手遊多多支持。

神秘CG片段及邊力採訪視頻

OPPO擁有龐大的年輕用戶群, 《鬼泣》手遊希望借助平臺力量, 在滿足鬼泣忠粉需求的基礎上, 影響95後、00後的新一代玩家, 使《鬼泣》IP在中國新生代群體中得到傳承。

邊力先生闡述了《鬼泣》手遊的製作理念, 並表示將為中國玩家帶來一款完全按照卡普空內部製作標準執行的、充滿誠意的、強ACT屬性的重度動作手遊。

CAPCOM邊力先生表示為了不負廣大玩家對《鬼泣》手遊的期待,

確保手遊的品質。 邊力先生的監修團隊制定了嚴格而詳細的監修標準與流程, 從日常內容到里程碑結點的版本驗收完全按照其所任職的日本CAPCOM公司內部製作審核標準執行, 以確保在規定的研發期內高品質地產出。

《鬼泣》系列以其“華麗的動作體現(StylishAction)”贏得用戶的認可, 高品質的畫質、特效, 加上絢麗的打鬥、爽快的連擊等是遊戲的亮點。 與《鬼泣》單機遊戲相比, 手遊在主線任務中還原了主機原作中的經典場景劇情, 在玩法上繼承了武器切換、連擊、換裝、解謎等單機遊戲經典玩法, 是一款強ACT屬性的重度動作手遊, 希望能引起玩家的共鳴。

《鬼泣》手游主策劃馬麟表示, 《鬼泣》曾經影響了一代單機玩家, 整個研發團隊也都是鬼泣的核心粉絲。 因此, 研發團隊將致力於還原原著的經典元素, 盡可能的帶給玩家原汁原味的遊戲體驗。 叛逆者大劍、黑檀木與白象牙、貝奧武夫等極具特色的原著武器和對應的攻擊方式將全部保留, 但丁、維吉爾等角色的攻擊動作也會逐幀還原。

《鬼泣》手遊目前正在緊鑼密鼓地研發當中, 雲暢遊戲致力於給玩家帶來高品質高還原度的正版遊戲體驗, 力求在2018年帶給玩家一款原汁原味的《鬼泣-巔峰之戰》誠意之作。

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