想必不少朋友的手游經歷, 應該都是按照《王者榮耀》-吃雞手遊-微信跳一跳的順序來排列的。 最近筆者身邊的同事都被"跳一跳"給迷住了, 只要有閒置時間, 就能夠聽到他們手機傳來熟悉的遊戲聲音。 那麼問題來了, 如此簡單的"跳一跳", 為什麼能夠超越眾多手游, 成為玩家新寵呢?原因有三點。
獵奇心理
毫無疑問, 當初微信小程式上線的時候, 就讓不少用戶感到好奇。 雖然好長一段時間裡面, 小程式都沒有太明確的方向。 而最新的微信版本, 小程式上線了"跳一跳"遊戲, 不需要安裝相關軟體, 下拉就能開始玩。 這種全新的方式極大地滿足了使用者的好奇心。
從眾心理
就筆者身邊的朋友而言, 其實大部分對"跳一跳"後知後覺。 不過突然朋友圈都在曬這個遊戲, 有的朋友因為感興趣, 也有的朋友因為好奇, 於是也跟著玩了起來, 這就是典型的隨大流。
攀比心理
"跳一跳"遊戲還有一個比較成功的點, 就是有排行榜, 並且這個榜單是不固定的, 每週會清零更新一次。 所以就激發了好友們的攀比心理, 不斷想要取得更好的成績。 由於每週更新一次, 讓不少朋友不得不一直去保持成績, 根本停不下來。