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殺手日記|馬路殺手成長之路

在確鑿無疑沒有勝利希望的時候, 與其垂死掙扎, 不如自得其樂當一個佛系車手。

不得不說鵝廠真是深諳心理學, 熟練地掌握了一切從玩家口袋裡掏錢卻又讓玩家覺得是自願掏、不掏不行的技巧。

比如說, 在《QQ飛車》中, 你們覺得什麼最重要?

車技嗎?

那你去紅白機上玩小賽車好了……

答案是, 尊嚴。

無論是6人競技還是6人道具還是6人邂逅賽, 一排賽道上大家一字排開, 先給10秒鐘互相打(bi)量(shi)的時間, 用你們的外觀來打出一個分數。 然後像我這樣窮……不, 像我這樣毫無名利心的佛系車手就會抱著自己那台藍色的新手車穿著背心褲衩新手裝在一群金碧輝煌五光十色的時尚車主中間做仰望星空狀。

感受到無形的壓力了嗎?於是你就會跑進商城去買時裝。

然而比賽結束, 車和車技決定了成績, 穿得像孔雀開屏似的站在領獎臺下垂頭喪氣的畫面實在不好看。

於是你就會跑進商城去買賽車。

再之後你會充值去改裝賽車……

但我不一樣, 我是一個駕校除名的預備役馬路殺手, 我的理想就是開著小破車睥睨群壕。 這就需要我至少熟練背版一兩張地圖, 然後提高駕駛技術去祈禱分到這些地圖上。

全場最佳不是我,

其實是我那新手小車……

經過幾個小時的奮鬥, 我覺得我最熟練的地圖應該是雪山, 起碼那裡沒有岔路口, 不會發生想抄近路結果開回起點去的情況。

給大家介紹一下我的經驗吧。

開局的時候除非有把握將起步做到完美, 否則寧可不按, 最可怕的就是按出還行, 然後跟三四台還行的車前呼後擁堵在一起, 眼看著那個按出完美的哥們一騎絕塵。

在大彎處看看旁邊有沒有其他車手, 有的話就往他身上漂移, 把他當那個內彎。 雖然可能要犧牲一個小噴, 但應該也賺回了對方的小噴。 如果身邊沒有其他車手, 那你就認真漂移雙噴吧。

小彎的地方不需要漂移, 身邊有其他人的話就左右晃一晃, 把握好尺度, 晃到讓他心裡犯嘀咕給你騰出點地方的程度就好。

多人競速一般只有一個人能完成比賽, 倒計時開始了但你還看不到終點時, 可以考慮開始玩碰碰車, 與其垂死掙扎不如自得其樂。 記得比賽之後給被你撞過的人點個贊, 然後趕緊跑, 不要去看對話方塊。

平心而論, 競技模式沒有道具模式有趣, 但是更刺激一些, 尤其是在我這種馬路殺手的眼裡……

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