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光鏈

區塊鏈發展歷程

經過了10年的發展, 一種比比特幣更有價值的LightChain光鏈橫空出世, 也讓區塊鏈經歷了比特幣1.0時代、乙太坊智慧合約2.0時代後,

正式步入輝煌的3.0時代。 區塊鏈3.0就是基於多層次中介軟體的區塊鏈商業邏輯和跨鏈應用, 3.0是具有開放鏈以及自我進化等優點, 比之前有更高的QPS和更先進的技術。 LightChain(簡稱“光鏈”或“Light”)是世界上第一個雙層鏈, 不同於之前的比特幣和乙太坊, 光鏈是以解決高速發展中的區塊鏈世界中日益突顯的性能及擴展性問題為出發點, 只有解決了性能和擴展性問題, 未來的鏈上才能承載更多更廣泛的應用。

經歷了那麼久時間的發展, 比特幣、乙太坊這樣的底層架構已經慢慢的展現出自身的不足, 比如:比特幣的轉帳手續費高、需要大量算力支援、挖礦耗電、轉帳速度慢等問題, 而乙太坊雖然鏈上應用很多, 但是同時也爆發出了一系列的問題,

比如擁堵, 之前的加密貓和大型的思目問題, 都讓乙太坊幾乎處於癱瘓的狀態, 那麼對於解決這些問題, 作為雙層鏈的光鏈會給用戶呈現一個別樣的天地, 光鏈, 讓世界有光。 Let there be light.---《聖經》

光鏈的技術有哪些亮點

Light創新性地構建了雙層鏈結構, 有效地保持了超級帳本的核心功能--記錄不可被篡改或銷毀, 同時實現10wQPS(Query Per Second, 每秒請求數)以上的系統性能。 Light 的雙層鏈分為父鏈和子鏈。 父鏈有且僅有一個, 子鏈有一個或多個且相互獨立, 數量可以 任意擴展。 父鏈與傳統的公鏈類似, 通過分散式的方式保證記錄不可被篡改或銷毀, 且對 大眾透明。 子鏈基於PoM (Proof of Machine)validation方式, 結合 In-Memory資料庫緩存, 實現性能的大幅提高。 子鏈的交易記錄週期性的與父鏈同步,

如1小時、6小時或1天等, 以保證父鏈有全網的完整的交易記錄。 同步過程以batch update的方式進行打包操作。 包中的記錄在子鏈中已被檢查, 父鏈無需進行檢查直接更新即可。

作為新興區塊鏈技術, 光鏈實用了雙鏈的模式, 同時使用PoM的方式進行validation方式,

對於傳統的POW和POS、POI, PoM有哪些優點呢?POM是在機器上建立TEE(Trusted Execution Environment), 以確保基於其執行的智慧合約和其他協議是足夠安全的, 記錄是不可被更改的, 滿足Blockchain的超級帳本核心訴求。 運行在TEE的應用稱為可信應用(即TA, Trusted Apps), 其可以訪問設備主處理器和記憶體的全部功能, 硬體隔離技術保護其不受安裝在主作業系統環境的使用者Apps影響。 而TEE內部的軟體和密碼隔離技術可以保護每個子鏈不相互影響, 這樣可以為多個不同的服務提供者同時使用, 而不影響安全性。

理論上, 光鏈的子鏈數是可以無限擴展的, 這使得整個系統的可擴展性是無限的。 在父鏈輸送量有限的情況下, 系統可以通過調整子鏈的同步頻度來容納更多的子連結入父鏈, 實現系統擴張, 可以容納更多的業務。

父鏈和子鏈的模式讓光鏈的運行更加安全, 定期同步即確保了主鏈的安全, 也能讓子鏈自己運行處理邏輯業務, 互不影響。

獎勵機制與經濟模型

在傳統的區塊鏈設計中, 激勵機制是去中心化分散式運行的制度基礎。 在光鏈的雙層結構中,父鏈完整地保留了這樣的激勵機制,保證參與者有足夠的激情建立各自的節點。而子鏈由機器控制,有組織化部署,無需任何激勵機制去創建新的節點。

發行量是固定的且不會改變,當然這是和其他傳統幣種一個模式,LightCoin的分發方式有哪些:

礦工基於優化的PoW方式挖掘出父鏈Block後,獲取一定的LightCoin;

每個子鏈在和父鏈同步資料時要根據資料包中的記錄數交付摩擦費。摩擦費最後交付給礦工作為激勵;

每個子鏈創建時,需要交給父鏈一定數量的LightCoin來進行抵押,否則無權創建子鏈。抵押的LightCoin可以作為摩擦費被子鏈使用, 抵押數量會隨著時間推移逐步增長。

相對于傳統的挖礦,光鏈的運行也需要消耗一定量的幣,而對於建立屬於自己應用的需求方,則需要持有大量的LightCoin,以至於有足夠的摩擦費和被子鏈實用的抵押費,作為一個底層鏈更重要的是處理速度和併發專案的頂點。未來光鏈能達到10萬QPS(Query Per Second,每秒請求數)以上的系統性能,對於傳統應用搭建和鏈上拓展已經足夠使用,未來光鏈有更多的可能。

光鏈上線節點和規劃

光鏈專案的主要時間節點包括:

互換規則

光鏈代幣:光幣數量總計 2100 億枚,其中基石:30%、思目:20%、生態建設:40%、團隊:10%;

思目進度:

籌集方式:乙太坊兌換

光鏈團隊與機構

光鏈擁有一個經驗豐富的國際化研發團隊。這支研發團隊由40多名對區塊鏈、數位貨幣等 領域具有多年經驗的科學家及工程師組成。團隊的核心成員曾主導開發多個全球知名的大規模資料存儲和處理系統,併發規模在萬台伺服器以上。光鏈專案開發團隊共有21位核心 開發者, 由Jason Jia帶領。主要團隊成員及經歷如下:

光鏈未來能解決什麼

對於傳統的區塊鏈技術,可能或多或少都有自己的不足,而作為新一代3.0區塊鏈的顛覆者,光鏈可以提供更高的qps,更好的鏈上應用運行程式,解決傳統的擁堵和耗電問題。

閃電般的速度,同時給了光鏈更多的可能,讓使用者不在考慮傳統的性能問題、易用性、安全等問題,使用雙鏈技術有效的解決了傳統區塊鏈技術的不足,定時同步加TEE隔離環境使用,讓光鏈的安全進一步得到提升。

一種生態,一種場景,應用才是未來的發展方向,有子鏈和父鏈相輔相成,子鏈可擴展能給協力廠商提供更實用的對接模式,讓區塊鏈變的更簡單可行。更多詳情請訪問官網:http://www.lightchain.one/

在光鏈的雙層結構中,父鏈完整地保留了這樣的激勵機制,保證參與者有足夠的激情建立各自的節點。而子鏈由機器控制,有組織化部署,無需任何激勵機制去創建新的節點。

發行量是固定的且不會改變,當然這是和其他傳統幣種一個模式,LightCoin的分發方式有哪些:

礦工基於優化的PoW方式挖掘出父鏈Block後,獲取一定的LightCoin;

每個子鏈在和父鏈同步資料時要根據資料包中的記錄數交付摩擦費。摩擦費最後交付給礦工作為激勵;

每個子鏈創建時,需要交給父鏈一定數量的LightCoin來進行抵押,否則無權創建子鏈。抵押的LightCoin可以作為摩擦費被子鏈使用, 抵押數量會隨著時間推移逐步增長。

相對于傳統的挖礦,光鏈的運行也需要消耗一定量的幣,而對於建立屬於自己應用的需求方,則需要持有大量的LightCoin,以至於有足夠的摩擦費和被子鏈實用的抵押費,作為一個底層鏈更重要的是處理速度和併發專案的頂點。未來光鏈能達到10萬QPS(Query Per Second,每秒請求數)以上的系統性能,對於傳統應用搭建和鏈上拓展已經足夠使用,未來光鏈有更多的可能。

光鏈上線節點和規劃

光鏈專案的主要時間節點包括:

互換規則

光鏈代幣:光幣數量總計 2100 億枚,其中基石:30%、思目:20%、生態建設:40%、團隊:10%;

思目進度:

籌集方式:乙太坊兌換

光鏈團隊與機構

光鏈擁有一個經驗豐富的國際化研發團隊。這支研發團隊由40多名對區塊鏈、數位貨幣等 領域具有多年經驗的科學家及工程師組成。團隊的核心成員曾主導開發多個全球知名的大規模資料存儲和處理系統,併發規模在萬台伺服器以上。光鏈專案開發團隊共有21位核心 開發者, 由Jason Jia帶領。主要團隊成員及經歷如下:

光鏈未來能解決什麼

對於傳統的區塊鏈技術,可能或多或少都有自己的不足,而作為新一代3.0區塊鏈的顛覆者,光鏈可以提供更高的qps,更好的鏈上應用運行程式,解決傳統的擁堵和耗電問題。

閃電般的速度,同時給了光鏈更多的可能,讓使用者不在考慮傳統的性能問題、易用性、安全等問題,使用雙鏈技術有效的解決了傳統區塊鏈技術的不足,定時同步加TEE隔離環境使用,讓光鏈的安全進一步得到提升。

一種生態,一種場景,應用才是未來的發展方向,有子鏈和父鏈相輔相成,子鏈可擴展能給協力廠商提供更實用的對接模式,讓區塊鏈變的更簡單可行。更多詳情請訪問官網:http://www.lightchain.one/

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