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大話《戰神》系列

《戰神》

《戰神》是索尼電子娛樂開發的一款動作類單機遊戲, 2005年3月在北美PS2平臺第一次推出。 遊戲以希臘神話為背景, 講述由凡人成為戰神的奎托斯(Kratos)成為戰神並展開弑神屠殺的冒險歷程。

遊戲結合了電影化的視角和即時反應(QTE)操作, 恢弘的場景和充滿魄力的音樂, 多樣的動作與緊湊的戰鬥, 希臘神話人物、場景及武器再創新, 超高投入製作使遊戲成為PS2和PS3平臺的標杆, 並成為新遊戲平臺銷量的助推器。

本系列將遊戲和電影互相融入, 也因此擁有廣泛固定的受眾。

玩家將從主角奎托斯(Kratos)的某場戰鬥中介入, 並經歷了他與各種神鬼戰鬥的事件, 作品中包含大量的動作遊戲元素和各種血腥的成人內容, 第一款遊戲發行後, 作品就因強大的故事陣容, 豐富的遊戲內涵和動作元素受到廣大電玩愛好者的好評。

《戰神2》

《戰神2》發行於2007年3月13日, 作為PS2平臺最後也是最強的動作遊戲, 完全採用了前作的圖像引擎, 簡化遊戲開發難度, 縮短開發流程的同時遊戲畫面還是一如既往的優秀。 戰鬥系統在前作基礎上又再度進化, 不僅新增了大量的戰鬥技能和神力, 而且組合技更加自由、豐富, 尤其是加入了類似《鬼泣3》中的武器切換系統, 玩家可以在熟悉的鏈刃與各種新武器(如奧林匹斯之劍)之間即時切換以打出更加精彩的連續技。 而武器和神力依舊可以進行強化升級, 隨著等級提升, 連續技、附加屬性效果、威力等都將隨之發生變化。

玩過前作的玩家,

一定會為遊戲中精彩的謎題設置以及史詩般的遊戲環境氛圍讚不絕口, 如此“精華”在本作中將繼續閃耀著它的光芒。 本作中謎題的設置依舊精彩, 並加入了更多的QTE動作, 臨場感及視覺衝擊力也都大大增強, 前作中僅作為武器的鏈刃在本作中將可以作為新的移動輔助道具使用, 例如利用鏈刃進行回蕩跳躍, 另外還有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。 當然前作中深受好評的“sex mini game”也將繼續保留。

本作中將出現更多的希臘神話角色, 而奎托斯也將面臨更加可怕的Boss, 如勁敵英仙座的珀爾修斯、希臘太陽神赫利俄斯的青銅鑄像羅德島太陽神巨像以及命運三女神的阻擋。

《戰神2》是PS2末期最後的一款動作巨作, 喜好動作遊戲的玩家一定要玩玩。

《戰神:背叛》

手機版本《戰神:背叛》發售與2007年6月20日, 這是一款足以跟《波斯王子》相媲美的遊戲, 暴力, 血腥, 痛快。 遊戲對應平臺為索愛系列手機。

遊戲操作依靠手機上的方向鍵進行移動操作, 而中間的確定鍵則為攻擊、跳躍等動作指令, 當在遇到需要使用的情景時,按下確定鍵則能做出不同的動作。

儘管遊戲由3D動作遊戲轉換為了2D動作遊戲,但真實運行的畫面和手感絲毫不會令人感到失望,爽快地打擊感以及飽滿的血液噴灑足已使人熱血噴張,讓人真真切切的感到:這就是《戰神》。

《戰神背叛》的故事中,奎托斯被指控殺死了傳說中的神獸Argos,於是我們的光頭勇士不得不踏上了追查真凶的征程。玩家需要通過10個關卡的考驗來揭開故事的謎底,洗清所蒙受的不白之冤。儘管不是系列傳統的3D視角,但遊戲中還是會有很多令玩家們熟悉的元素出現,比如雅典娜之刃和蛇發女妖梅毒沙。

《戰神:奧林匹斯之鏈》

《戰神:奧林匹斯之鏈》是以 PS2 上大暢銷的《戰神》(God of War)系列為題材的 PSP 原創新作,本作充分發揮 PSP 所具備的 3D 處理性能,呈現出不亞於 PS2 版壯闊的遊戲場景以及細膩角色。

遊戲承襲相同的故事背景與遊戲類型,玩家將再度扮演斯巴達戰士奎托斯,繼續施展“渾沌雙刃”等致命武器,面對全新的難關、敵人與奧林匹斯諸神的試煉,體驗與不同於本傳的原創故事劇情。遊戲承襲 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重現了廣受歡迎的電影運鏡式精采遊戲畫面與刺激的動作戰鬥系統,並加入全新的招式、關卡、機關與怪物,以及以希臘神話為基礎的全新劇情。

本作並非單純為了講述《戰神》系列的起源的前傳性質作品,故事是在奎托斯尚未開始公然反抗眾神的這10年間展開的。這款遊戲中,將著重敘述奎托斯是如何在不斷的戰鬥中逐步意識到自己為眾神所操縱的事實的。奎托斯曾經是一個堅定的信仰者,曾經義無反顧地為神而戰,然而當他突然意識到自己只是眾神掌中玩弄的傀儡和工具時,他的信仰開始一點點的崩潰。在這一過程中,奎托斯的形象將被塑造的更加豐滿也更加真實。

玩家在《奧林匹斯之鏈》中,將感受到與系列前作相同的遊戲快感。不論是經典的BOSS戰、武器和神力系統、史詩般宏大的音樂、爽快的連擊樂趣、以劇情為驅動的遊戲路線或是富含動作要素的解迷內容,一切都將像系列前作的高水準看齊。

《戰神:傳說》

《戰神:傳說》(God of War Saga)遊戲採用了新的包裝,其中內容包括:《戰神》、《戰神2》、《戰神3》、《戰神:起源》(包括《戰神:奧林匹斯之鏈》和《戰神:斯巴達幽靈》

在遊戲中,玩家將從主角奎托斯(Kratos)的某場戰鬥中介入,並經歷奎托斯與各種神鬼戰鬥的事件,作品中包含大量的動作遊戲元素和各種血腥的成人內容,第一款遊戲發行後,該作就因強大的故事陣容,豐富的遊戲內含和動作元素受到廣大電玩愛好者的好評。

《戰神3》

《戰神III》發售於2008年3月4日,是SCEA硬派動作遊戲代表作《戰神》系列三部曲的終結之作,也是該系列登陸PS3主機的首款作品,於2010年3月16日上市。遊戲依然由索尼旗下實力小組聖莫尼卡工作室打造。借助開發技術的進步和主機機能的提升,遊戲以全新的面貌將奎托斯偉大冒險旅程的最終章呈現給玩家。

宙斯不願意被一個凡人幹掉,所以他派出一波又一波的士兵阻止奎托斯的前進。其中有一個半人馬帶著他的骷髏戰士,雖然在demo中這位只能下命令攻擊,但製作人員稱正式版中將加以改進,可以指揮手下對奎托斯的野蠻攻擊進行反擊。

當手下被清理完畢後,這位半人馬也很快在一場血腥的戰鬥中被我們的戰神給解決了。當對方血量低於一定水準後會出現提示,這時就可以使用終結技能,因此奎托斯是撕開那個可憐傢伙的軀體並掏出內臟後才結束的,令人噁心但也很酷。

當奎托斯正忙於清理宙斯的下等走卒時,太陽神正在天空中駕著馬車往下扔火球。

看來我們還不能很快見到宙斯,還需要先殺掉幾個神才行。demo結束時奎托斯正準備發射投石機,而我們有機會繼續看後面的情景。當太陽神駕著他的雙輪戰車來回穿行的時候,奎托斯可以使用投石機攻擊他,讓他撞上背景中發怒的泰坦巨人。整個關卡中都要不斷嘗試幹掉那位太陽神,但即使成功也不會有任何戰利品。

《戰神:斯巴達之魂》

《戰神:斯巴達之魂》發售於2010年11月2日,延續前作推出繁體中文版。遊戲承襲PS3系列原作的故事背景與遊戲類型,設定為系列作的前傳。敘述了斯巴達戰士奎托斯(又名:克雷多斯)獲得戰神般力量的經歷,並以復仇者的身份向神話中的諸神們挑戰的故事。作品的畫面、系統與內容都有大幅的提升。由曾開發過PSP前作《戰神:奧林匹斯之鏈》的美國Ready at Dawn工作室擔綱製作,由Santa Monica Studio(索尼聖莫尼卡)製作組攜手聯合輔助開發。從目前官方釋出畫面中,玩家可以見識到奎托斯闖蕩亞特蘭提斯對抗魚人士兵與巨大海怪,深入雪山對抗石像巨人,挑戰火山活捉彌達斯王為解謎活祭品等上山入海的冒險。

故事講述奎托斯成為戰神後,為了打破噩夢和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過去。其記憶的碎片促使他去尋找自己失散多年的弟弟迪莫斯。斯巴達之魂的冒險旅程將出現很多戰神世界中的“失落場景”,並首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來和故事。

《戰神:弑神自封》

《戰神:弑神自封》是《戰神》系列遊戲的最新作品,於2013年春季登陸PS3平臺。除了新加入多人模式外,眾所周知單人模式一直以來都是該系列的強項,本作的單人劇情模式依舊保持了系列一貫的高素質,遊戲爽快和血腥風格依舊,雖是前傳,但奎托斯的戰鬥力和嗜血本性絲毫沒有任何的縮水!

同時還有新的敵人和全新的屬性設定,戰鬥設定和遊戲系統也與系列前作相比有所不同進行了較大調整。與PS3上的前作《戰神3》相比,本作畫面表現又一次提升,加上火爆的戰鬥場面、強大的巨型BOSS戰以及宏大的遊戲場景,電影化的視覺表現手法再一次得到強化。

《戰神:弑神自封》是全系列的前傳,講述奎托斯的成為戰神之前,成為傳奇之前,成為統帥斯巴達軍之前的故事,時間設定為被設計愚弄殺害自己妻兒的6個月後,奎托斯和復仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之後他就時刻與瘋狂抗爭,竭盡所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報殺妻滅子之仇。手持兩把鏈刃,奎托斯在救贖的殘忍道路上必須幹掉神話中所提到的最黑暗的怪物,解決無數謎題。

當在遇到需要使用的情景時,按下確定鍵則能做出不同的動作。

儘管遊戲由3D動作遊戲轉換為了2D動作遊戲,但真實運行的畫面和手感絲毫不會令人感到失望,爽快地打擊感以及飽滿的血液噴灑足已使人熱血噴張,讓人真真切切的感到:這就是《戰神》。

《戰神背叛》的故事中,奎托斯被指控殺死了傳說中的神獸Argos,於是我們的光頭勇士不得不踏上了追查真凶的征程。玩家需要通過10個關卡的考驗來揭開故事的謎底,洗清所蒙受的不白之冤。儘管不是系列傳統的3D視角,但遊戲中還是會有很多令玩家們熟悉的元素出現,比如雅典娜之刃和蛇發女妖梅毒沙。

《戰神:奧林匹斯之鏈》

《戰神:奧林匹斯之鏈》是以 PS2 上大暢銷的《戰神》(God of War)系列為題材的 PSP 原創新作,本作充分發揮 PSP 所具備的 3D 處理性能,呈現出不亞於 PS2 版壯闊的遊戲場景以及細膩角色。

遊戲承襲相同的故事背景與遊戲類型,玩家將再度扮演斯巴達戰士奎托斯,繼續施展“渾沌雙刃”等致命武器,面對全新的難關、敵人與奧林匹斯諸神的試煉,體驗與不同於本傳的原創故事劇情。遊戲承襲 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重現了廣受歡迎的電影運鏡式精采遊戲畫面與刺激的動作戰鬥系統,並加入全新的招式、關卡、機關與怪物,以及以希臘神話為基礎的全新劇情。

本作並非單純為了講述《戰神》系列的起源的前傳性質作品,故事是在奎托斯尚未開始公然反抗眾神的這10年間展開的。這款遊戲中,將著重敘述奎托斯是如何在不斷的戰鬥中逐步意識到自己為眾神所操縱的事實的。奎托斯曾經是一個堅定的信仰者,曾經義無反顧地為神而戰,然而當他突然意識到自己只是眾神掌中玩弄的傀儡和工具時,他的信仰開始一點點的崩潰。在這一過程中,奎托斯的形象將被塑造的更加豐滿也更加真實。

玩家在《奧林匹斯之鏈》中,將感受到與系列前作相同的遊戲快感。不論是經典的BOSS戰、武器和神力系統、史詩般宏大的音樂、爽快的連擊樂趣、以劇情為驅動的遊戲路線或是富含動作要素的解迷內容,一切都將像系列前作的高水準看齊。

《戰神:傳說》

《戰神:傳說》(God of War Saga)遊戲採用了新的包裝,其中內容包括:《戰神》、《戰神2》、《戰神3》、《戰神:起源》(包括《戰神:奧林匹斯之鏈》和《戰神:斯巴達幽靈》

在遊戲中,玩家將從主角奎托斯(Kratos)的某場戰鬥中介入,並經歷奎托斯與各種神鬼戰鬥的事件,作品中包含大量的動作遊戲元素和各種血腥的成人內容,第一款遊戲發行後,該作就因強大的故事陣容,豐富的遊戲內含和動作元素受到廣大電玩愛好者的好評。

《戰神3》

《戰神III》發售於2008年3月4日,是SCEA硬派動作遊戲代表作《戰神》系列三部曲的終結之作,也是該系列登陸PS3主機的首款作品,於2010年3月16日上市。遊戲依然由索尼旗下實力小組聖莫尼卡工作室打造。借助開發技術的進步和主機機能的提升,遊戲以全新的面貌將奎托斯偉大冒險旅程的最終章呈現給玩家。

宙斯不願意被一個凡人幹掉,所以他派出一波又一波的士兵阻止奎托斯的前進。其中有一個半人馬帶著他的骷髏戰士,雖然在demo中這位只能下命令攻擊,但製作人員稱正式版中將加以改進,可以指揮手下對奎托斯的野蠻攻擊進行反擊。

當手下被清理完畢後,這位半人馬也很快在一場血腥的戰鬥中被我們的戰神給解決了。當對方血量低於一定水準後會出現提示,這時就可以使用終結技能,因此奎托斯是撕開那個可憐傢伙的軀體並掏出內臟後才結束的,令人噁心但也很酷。

當奎托斯正忙於清理宙斯的下等走卒時,太陽神正在天空中駕著馬車往下扔火球。

看來我們還不能很快見到宙斯,還需要先殺掉幾個神才行。demo結束時奎托斯正準備發射投石機,而我們有機會繼續看後面的情景。當太陽神駕著他的雙輪戰車來回穿行的時候,奎托斯可以使用投石機攻擊他,讓他撞上背景中發怒的泰坦巨人。整個關卡中都要不斷嘗試幹掉那位太陽神,但即使成功也不會有任何戰利品。

《戰神:斯巴達之魂》

《戰神:斯巴達之魂》發售於2010年11月2日,延續前作推出繁體中文版。遊戲承襲PS3系列原作的故事背景與遊戲類型,設定為系列作的前傳。敘述了斯巴達戰士奎托斯(又名:克雷多斯)獲得戰神般力量的經歷,並以復仇者的身份向神話中的諸神們挑戰的故事。作品的畫面、系統與內容都有大幅的提升。由曾開發過PSP前作《戰神:奧林匹斯之鏈》的美國Ready at Dawn工作室擔綱製作,由Santa Monica Studio(索尼聖莫尼卡)製作組攜手聯合輔助開發。從目前官方釋出畫面中,玩家可以見識到奎托斯闖蕩亞特蘭提斯對抗魚人士兵與巨大海怪,深入雪山對抗石像巨人,挑戰火山活捉彌達斯王為解謎活祭品等上山入海的冒險。

故事講述奎托斯成為戰神後,為了打破噩夢和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過去。其記憶的碎片促使他去尋找自己失散多年的弟弟迪莫斯。斯巴達之魂的冒險旅程將出現很多戰神世界中的“失落場景”,並首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來和故事。

《戰神:弑神自封》

《戰神:弑神自封》是《戰神》系列遊戲的最新作品,於2013年春季登陸PS3平臺。除了新加入多人模式外,眾所周知單人模式一直以來都是該系列的強項,本作的單人劇情模式依舊保持了系列一貫的高素質,遊戲爽快和血腥風格依舊,雖是前傳,但奎托斯的戰鬥力和嗜血本性絲毫沒有任何的縮水!

同時還有新的敵人和全新的屬性設定,戰鬥設定和遊戲系統也與系列前作相比有所不同進行了較大調整。與PS3上的前作《戰神3》相比,本作畫面表現又一次提升,加上火爆的戰鬥場面、強大的巨型BOSS戰以及宏大的遊戲場景,電影化的視覺表現手法再一次得到強化。

《戰神:弑神自封》是全系列的前傳,講述奎托斯的成為戰神之前,成為傳奇之前,成為統帥斯巴達軍之前的故事,時間設定為被設計愚弄殺害自己妻兒的6個月後,奎托斯和復仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之後他就時刻與瘋狂抗爭,竭盡所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報殺妻滅子之仇。手持兩把鏈刃,奎托斯在救贖的殘忍道路上必須幹掉神話中所提到的最黑暗的怪物,解決無數謎題。

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