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夜遊記 |《崩壞 3》充值流水超 11 億元 /《陰陽師》漫畫正式上架 / PS4 全球總銷量 7360 萬台

A 君注:

相信不少讀者關注 AppSo, 主要是為了獲得應用軟體的解決方案。 但實際上, 電子遊戲也是暢享數位生活必不可少的一部分。

因此, 我們推出了快速閱讀欄目——「夜遊記」, 它將在 AppSo 的晚間推送中出現, 與讀者分享遊戲世界裡最有趣的新鮮事兒。

崩壞 3 流水超 11 億元, 米哈遊申請 IPO

二次元遊戲公司米哈遊在 2017 年 3 月份向上交所提出 IPO 申請, 進入審核階段。 近日, 米哈游公司更新 IPO 材料, 並公開發行股票招股說明書。

目前, 公司已基於「崩壞」 IP 開發出 3 款移動遊戲產品:《崩壞學園》《崩壞學園 2》和《崩壞3》。 三款遊戲中的世界觀體系和故事主線基本保持一致但玩法不同。

根據公開的 IPO 材料顯示, 米哈遊 2017 上半年淨利潤為 4.47 億元, 超過 2016 年全年淨利潤;主要遊戲產品《崩壞 3》註冊用戶過 2200 萬, 總充值流水過 11 億元。

網易《陰陽師》漫畫上線網易騰訊雙平臺

上月末, 網易宣佈旗下手游《陰陽師》將啟動「泛娛樂計畫」, 漫畫、音樂劇、泡面番等作品都在開發中。 現在, 《陰陽師》進一步公開了漫畫作品的相關資訊:

《陰陽師》, 將於 1 月 12 日首發同名漫畫。 《陰陽師》官方漫畫是玄幻題材, 畫風同手遊保持一致, 內容在還原遊戲劇情同時加入番外彩蛋, 以神樂和晴明為主角。

值得注意的是, 《陰陽師》漫畫除了上架自家的網易漫畫, 同時也會上架騰訊動漫。

PS4 全球總銷量 7360 萬台

從 11 月末開始, PS4 經歷了黑色星期五、聖誕促銷等活動。 今天, 索尼正式對外公開了年末商戰的成績單:

在今年的聖誕假期中, 索尼總共售出了 590 萬台 PS4。 截至 2017 年 12 月 31 日,

PS4 主機總共售出了 7360 萬台, 而 PSVR 的銷量也已經超過了 200 萬台, 遊戲累計銷量達到 6.45 億份。

雖然在硬體方面, 今年的成績沒能超越 2016 的 620萬台。 在遊戲軟體的銷量方面, 本次聖誕假期賣出的遊戲數量達到 5590 萬份, 較去年增長超過了 10%。

而另一邊, 老對手微軟 Xbox 已經很久沒有透露過銷售情況了。

PS4 精選優惠活動低至 2 折扣

本次共有 30 款遊戲參與優惠活動, 其中包括潛入類遊戲大作《DISHONORED》、世界上最著名的射擊遊戲之一《DOOM》、《SKYRIM》、《WATCH GODS 2》等。

B 站獨代的《FGO》表現如何?

極光大資料今天公佈了《Fate/Grand Order》 (下文簡稱《FGO》) 國內上線一周年以來的各項資料表現。

其中重點資料包括以下幾點:

截至 17 年 11 月最後一周,《FGO》的市場滲透率達到 0.23%,對應的安裝數量為 231.6 萬。《FGO》的月度活躍用戶數始終穩定在 140-160 萬之間。其半年峰值出現在去年 10 月,當期月度活躍用戶數超過 150 萬。《FGO》玩家中男性的占比要高於女性,前者所占比例達 55.7%。與此同時,玩家的年輕化特徵也非常顯著,19 歲以下的玩家占比達到 21.2%,且超過 70% 處於 24 歲以下。Steam 全新介面將開發遮罩鑒賞家的功能

去年就有消息曝光了 Steam 全新的用戶端介面,而在去年的獨立遊戲展會 Indigo 上,V 社也宣講中透露了 Steam 用戶端確實將會迎來全新的介面。而現在 V 社的員工 Alden Kroll 表示,這項工作仍在開發中。

在推特上,Alden Kroll 被問及 Steam UI 的進展,Alden Kroll 的回答是「是的,我們仍在努力。」在另一個回答中,Alden Kroll 確認了遮罩鑒賞家的功能的確正在開發中。

Nvidia 預測 2020 年將有 PC 玩家 14 億

今年的 CES 已經在拉斯維加斯拉開帷幕,硬體廠商 Nvidia 在 CES 上分享了他們對未來行業發展的預估。根據 Nvidia 官方的估計:

在未來幾年內 PC 遊戲玩家數量將繼續增長,預計到 2020 年該數字將達到 14 億。

2017 全球手遊收入 586 億 美元,王者榮耀居然不是第一?

據手遊市場分析公司 Sensor Tower 最近公佈的資料顯示,蘋果 App Store 和穀歌 Google Play 商店的應用收入在 2017 年達到了 586 億美元,同比增長了 35%。

這些收入的功勞大多來自移動遊戲。過去的 12 個月裡,全球手遊收入(不包括中國安卓市場)為 483 億美元,同比增長了 30%,占應用總收入的 82%。

2017 年全球收入最高的手遊是 mixi Inc 公司發行的《怪物彈珠》,但 Sensor Tower 表示,由於未計入中國安卓市場收入,所以騰訊的《王者榮耀》屈居第二可能並不是最真實的收排名寫照。

《捉妖記 2》大年初一上映,藍港同期推出手遊

2015 年,《捉妖記》以 24.38 億的票房收入拿下當年的票房管局。現在,續作《捉妖記 2》已經正式定檔大年初一。

同時,電影官方正版授權遊戲——藍港互動自主研發的《捉妖記》手遊,也將與《捉妖記 2》同檔期上線。

截至 17 年 11 月最後一周,《FGO》的市場滲透率達到 0.23%,對應的安裝數量為 231.6 萬。《FGO》的月度活躍用戶數始終穩定在 140-160 萬之間。其半年峰值出現在去年 10 月,當期月度活躍用戶數超過 150 萬。《FGO》玩家中男性的占比要高於女性,前者所占比例達 55.7%。與此同時,玩家的年輕化特徵也非常顯著,19 歲以下的玩家占比達到 21.2%,且超過 70% 處於 24 歲以下。Steam 全新介面將開發遮罩鑒賞家的功能

去年就有消息曝光了 Steam 全新的用戶端介面,而在去年的獨立遊戲展會 Indigo 上,V 社也宣講中透露了 Steam 用戶端確實將會迎來全新的介面。而現在 V 社的員工 Alden Kroll 表示,這項工作仍在開發中。

在推特上,Alden Kroll 被問及 Steam UI 的進展,Alden Kroll 的回答是「是的,我們仍在努力。」在另一個回答中,Alden Kroll 確認了遮罩鑒賞家的功能的確正在開發中。

Nvidia 預測 2020 年將有 PC 玩家 14 億

今年的 CES 已經在拉斯維加斯拉開帷幕,硬體廠商 Nvidia 在 CES 上分享了他們對未來行業發展的預估。根據 Nvidia 官方的估計:

在未來幾年內 PC 遊戲玩家數量將繼續增長,預計到 2020 年該數字將達到 14 億。

2017 全球手遊收入 586 億 美元,王者榮耀居然不是第一?

據手遊市場分析公司 Sensor Tower 最近公佈的資料顯示,蘋果 App Store 和穀歌 Google Play 商店的應用收入在 2017 年達到了 586 億美元,同比增長了 35%。

這些收入的功勞大多來自移動遊戲。過去的 12 個月裡,全球手遊收入(不包括中國安卓市場)為 483 億美元,同比增長了 30%,占應用總收入的 82%。

2017 年全球收入最高的手遊是 mixi Inc 公司發行的《怪物彈珠》,但 Sensor Tower 表示,由於未計入中國安卓市場收入,所以騰訊的《王者榮耀》屈居第二可能並不是最真實的收排名寫照。

《捉妖記 2》大年初一上映,藍港同期推出手遊

2015 年,《捉妖記》以 24.38 億的票房收入拿下當年的票房管局。現在,續作《捉妖記 2》已經正式定檔大年初一。

同時,電影官方正版授權遊戲——藍港互動自主研發的《捉妖記》手遊,也將與《捉妖記 2》同檔期上線。

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