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英雄聯盟+爐石傳說?《紅蓮之王》如何讓卡牌也能“擼”

在“擼啊擼”類遊戲氾濫且同質化嚴重的時代, 創新成為了繼續能讓千萬玩家繼續“擼”下去的動力。 各大廠商也紛紛開始“花式”創造各種噱頭, 更是讓新老MOBA玩家們一臉懵逼。

在這個“群雄割據”的遊戲時代, 有沒有一款既能保持MOBA類遊戲優質的競技性, 同時又能結合時下流行遊戲要素的遊戲呢?由日本遊戲界知名大廠SQEX研發, 久遊代理的卡牌MOBA網遊《紅蓮之王》1月17日精英測試在即, 遊戲早在國服封測前, 就備受粉絲的期待, 話不多說, 看看這款遊戲能為玩家們帶來什麼不一樣的驚喜!

卡牌MOBA為何物?

《英雄聯盟》與《爐石傳說》作為MOBA界與卡牌界的標杆, 短時間內快速積累了大量粉絲。 在遊戲圈看來, 這兩類遊戲似乎永遠不會有交集, 但腦洞奇大的日本遊戲廠商SE社卻巧妙的將兩者融合, 《紅蓮之王》便是打開了卡牌MOBA新世界的大門。 遊戲不光整合了傳統MOBA的團隊配合與機動要素,

同時也將卡牌對戰遊戲中的策略與運氣融合其中, 使得《紅蓮之王》成為真正意義上的首款MOBA卡牌遊戲。

MOBA+卡牌戰鬥是一種什麼樣的體驗

現今遊戲圈中絕大多數MOBA遊戲, 如《英雄聯盟》、《風暴英雄》等, 雖然世界觀與人物背景不同, 但核心玩法都趨於高度一致。

而各類卡牌遊戲更是無盡的“氪”與“肝”, 更讓玩家倍顯疲憊。

在《紅蓮之王》遊戲中, 戰鬥輸出依賴玩家控制的“印刻者”手中的卡牌, 玩家召喚卡牌對敵方造成傷害, 五大種族的卡牌對應不同的能力。 遊戲中隨著玩家等級的提升, 還可以獲得隊友共用的卡組以及系統隨機獎勵卡組, 卡牌遊戲中的組合方式便成為玩家需要思考的策略。 同時, 戰場中所有玩家沒有固定位置, 玩家可隨時根據自己手中的卡牌決定自己的發展路線, 不用擔心遇到傳統MOBA一個位置站到死的尷尬。

玩家無需再死記各類英雄的技能招式, 精確的卡牌搭配與團隊配合, 才能“震懾全場”, 真正的英雄由玩家自己打造!遊戲中多達百張的卡牌也滿足了眾多玩家的收集欲望, 更多的小姐姐等待玩家來“捕獲”。

裝備、時間什麼的 砍掉就好啦

對於MOBA萌新玩家來說, 裝備與時間是個頭大的問題。 出裝垃圾被隊友罵死;時間太長不接電話被女友打死。 《紅蓮之王》在遊戲玩法上避繁就簡, 摒棄了傳統MOBA遊戲裝備的設定,

開局一個人, 戰鬥全靠“卡”, 降低了玩家的准入門檻。 同時遊戲每局限時15分鐘, 不用擔心被時間所禁錮, 特殊的卡牌召喚設定, 讓玩家體驗15分鐘20殺超痛快體驗。

《紅蓮之王》精英測試1月17日正式開啟, 多樣的選擇、流暢爽快的操作, 全新的奇幻世界等待你的探索, 還你一個不一樣的MOBA!

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