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我追過這麼多女生,這個最讓我心痛

我收集關於你的所有, 不知道還要多久

自從更新了新版本的微信之後, 那個跳一跳的小遊戲便開始霸佔了整個朋友圈。

作為一個適合打發碎片時間的小遊戲, 它算是簡單無比, 入門門檻近乎為零。

既不像王者一樣需要技能預判, 需要大局觀;

也不像吃雞, 新手一落地, 那句“我在哪”才剛問出口, 便成了一個盒子。

它的整個遊戲過程只有輕按蓄力, 和鬆手跳出, 無論是500分的高手還是50分的菜雞, 遊戲方式都不存在任何差別。

儘管入門不難, 但想要拿高分, 卻遠遠沒那麼簡單。

如同談戀愛一般, 兩個人只需要在某個月光迷人的夜晚表了白,

確定了關係, 便能被稱之為情侶, 開始這一段關係。

但想要讓這段關係長久的維持下去, 要學的東西, 太多太多了。

見過很多在不同領域混得很吃香的人, 一談起戀愛來, 卻活像個智障。

也難怪, 從小到大, 學校教我們怎麼考試, 職場讓我們學會如何進取。

我們把大量的時間花在那些大家認為更重要的事情上, 而關於情感這件事, 卻真的沒有誰好好地學習過。

以至於每個人都是摸著石頭過河。

以至於, 連一款小小的遊戲, 都足以教會我們太多。

分寸感是關係的核心。

如果你的目標不止停留於眼前的這一塊磚, 那麼分寸感便是長遠關係的核心。

簡單來說, 是別畏畏縮縮, 也別用力過猛。

大概是性格的關係, 有些人保守, 沒有自信, 經常死於跳不上;

而另一些人則太過激進, 用力過猛, 每次都把棋子甩出界。

見過怕討對方厭煩的, 連“可不可以在朋友圈公開”這種戀愛基本需求, 都要問得小心翼翼。

也見過佔有欲極強的, 才談了幾天戀愛, 便要求男方把微信通訊錄裡的其他女生刪得一乾二淨。

而無論是以上哪種, 我都沒見過能在一起超過半年以上的。

因為即使這次僥倖跳在邊緣, 但停在邊緣的你, 其實更難拿捏住下一次出擊的力度。

我知道, 有些人喪失分寸感, 源於太害怕自己“掉下去”。

但戀愛是自信者的遊戲, 只有不卑不亢, 才能準確跳往下一塊磚。

節奏感是需要培養的。

你知道嗎, 88%的人在跳向第一塊磚的時候, 是無法準確落在中心點的。

因為沒有參照物, 也就沒有回饋。

只有在第一次落地的時候, 人們才會得知, 自己與標準的定義相差了多少, 才能在下一次起跳時對自己的行為作出修正。

這還是理想狀況。

若是沒有什麼遊戲天賦的人, 至少還得跳多幾次, 才能慢慢找到節奏感。

而無論他上一盤遊戲的成績有多好, 一旦跟你開啟了新的篇章, 則又是從零開始。

剛和她在一起的時候, 她常埋怨我, 明明談了好幾段戀愛, 很多時候在親密關係中卻仍然犯各種低級錯誤。

但戀愛這件事根本就不是“前人栽樹後人乘涼”,

無論知道多少戀愛道理, 指導過多少感情問題, 遇到真心喜歡的人時, 只會又一次被打回原形, 變成一個手足無措不知在哪落地是好的傻子。

只有和她一次次跳過各種難關之後, 才勉強得以犯一些高級點的錯誤。

我知道你也常怪他, 總是教不會, 跳不准。

但拜託, 給多他一點時間, 找到屬於你們的節奏感。

貪戀捷徑的人走不遠。

當網上開始傳出各種攻略之後,我很快就打破了以往的遊戲記錄。但沒過多久,平均分值便猛地往下掉,往往一局都跳不過100。

自從瞭解到唱片機上停3秒,等於普通跳躍30下之後,我便不再專注於掌控分寸感和節奏感,用連跳中心點來獲得額外得分,而是不斷地盼望著下一個唱片機的出現。

而就算這局失利了,也只會把原因歸咎於運氣不好,唱片機出現的頻率不夠多。

跳了一整天後,仔細想想,讓人倒吸一口冷氣。

在屢屢受挫之後,速食式的感情已然成了許多年輕人的戀愛模式。

要麼在社交軟體上,右滑了幾個順眼的,在某幾個深夜互道晚安之後,挑了其中一個談戀愛。

哪天突然覺得不那麼順眼了,便道一聲分手,把剛卸載掉的軟體重裝回來。

要麼是在身邊廣撒網,與好幾個異性保持著曖昧關係。吃完幾頓飯,看過幾場電影之後便匆匆表白,成功了便在一起,失敗了則趕往下一個個約會物件身邊。

甚至還存在著所謂的PUA教學,專門用各種範本和套路,教人如何吸引(推倒)女生。

這個時代充滿著捷徑,連戀愛這件事都是。

捷徑讓人迅速體驗快感,但可怕的是,你再也無法好好走一段普通的道路。

別害怕以前的記錄。

剛開始玩的時候,我最多只能跳到200分。

因為每次跳到150+的時候,我便會開始緊張手抖,明明難度並沒有加大很多,但畫面裡的棋子每跳一步,我的心仿佛也隨之跳到了喉嚨口。

人在潛意識裡,對記錄是有畏懼感的。

它除了標示著過去的能力上限之外,還在用另一種方式告訴你:

我之所以還站在這裡,是因為試圖超越我的人,都跪在了我的腳下。

這討人厭的記錄,就像是對方的前任。

明明已經從零開始新一局,但她依然陰魂不散地影響著新來的玩家。

不知道你有沒有試過,把左上角的數位遮住,再開始進行遊戲。

你知道嗎,這一個小舉動,能讓你提升63.95%的破紀錄概率。

其實很多時候,我們心裡藏的那些“前任困擾”,大都是自己加上的一碼戲。

在一段新的戀愛關係中,對方的那些過去,真的沒你想像得那麼重要。

最後。

每個人都像那顆棋子,在一場關係中不斷地摸索,不斷地跳躍,把積分越攢越高。

但那顆棋子是孤獨的,它只能在畫面中一直往前跳,永遠沒有盡頭,一旦哪次掉了下去,便宣告死亡。

但談戀愛不一樣。

戀愛之所以要兩個人一起,是因為它擁有著迴旋餘地。

跳得不好,會吵架,會鬧分手,但只要不傷筋動骨,最後哄一哄,還是能和好。

除非兩個人都不想跳了,才不得不往深淵裡掉。

所以,即使跳躍的姿勢笨拙無比,即使每次落地都摔成撲街,

也要記得挽著對方,咬咬牙,再跳一格。

都會好起來的。

貪戀捷徑的人走不遠。

當網上開始傳出各種攻略之後,我很快就打破了以往的遊戲記錄。但沒過多久,平均分值便猛地往下掉,往往一局都跳不過100。

自從瞭解到唱片機上停3秒,等於普通跳躍30下之後,我便不再專注於掌控分寸感和節奏感,用連跳中心點來獲得額外得分,而是不斷地盼望著下一個唱片機的出現。

而就算這局失利了,也只會把原因歸咎於運氣不好,唱片機出現的頻率不夠多。

跳了一整天後,仔細想想,讓人倒吸一口冷氣。

在屢屢受挫之後,速食式的感情已然成了許多年輕人的戀愛模式。

要麼在社交軟體上,右滑了幾個順眼的,在某幾個深夜互道晚安之後,挑了其中一個談戀愛。

哪天突然覺得不那麼順眼了,便道一聲分手,把剛卸載掉的軟體重裝回來。

要麼是在身邊廣撒網,與好幾個異性保持著曖昧關係。吃完幾頓飯,看過幾場電影之後便匆匆表白,成功了便在一起,失敗了則趕往下一個個約會物件身邊。

甚至還存在著所謂的PUA教學,專門用各種範本和套路,教人如何吸引(推倒)女生。

這個時代充滿著捷徑,連戀愛這件事都是。

捷徑讓人迅速體驗快感,但可怕的是,你再也無法好好走一段普通的道路。

別害怕以前的記錄。

剛開始玩的時候,我最多只能跳到200分。

因為每次跳到150+的時候,我便會開始緊張手抖,明明難度並沒有加大很多,但畫面裡的棋子每跳一步,我的心仿佛也隨之跳到了喉嚨口。

人在潛意識裡,對記錄是有畏懼感的。

它除了標示著過去的能力上限之外,還在用另一種方式告訴你:

我之所以還站在這裡,是因為試圖超越我的人,都跪在了我的腳下。

這討人厭的記錄,就像是對方的前任。

明明已經從零開始新一局,但她依然陰魂不散地影響著新來的玩家。

不知道你有沒有試過,把左上角的數位遮住,再開始進行遊戲。

你知道嗎,這一個小舉動,能讓你提升63.95%的破紀錄概率。

其實很多時候,我們心裡藏的那些“前任困擾”,大都是自己加上的一碼戲。

在一段新的戀愛關係中,對方的那些過去,真的沒你想像得那麼重要。

最後。

每個人都像那顆棋子,在一場關係中不斷地摸索,不斷地跳躍,把積分越攢越高。

但那顆棋子是孤獨的,它只能在畫面中一直往前跳,永遠沒有盡頭,一旦哪次掉了下去,便宣告死亡。

但談戀愛不一樣。

戀愛之所以要兩個人一起,是因為它擁有著迴旋餘地。

跳得不好,會吵架,會鬧分手,但只要不傷筋動骨,最後哄一哄,還是能和好。

除非兩個人都不想跳了,才不得不往深淵裡掉。

所以,即使跳躍的姿勢笨拙無比,即使每次落地都摔成撲街,

也要記得挽著對方,咬咬牙,再跳一格。

都會好起來的。

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