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快節奏版本下開局反野的套路與技巧

當前版本, 前期節奏愈加重要, 每一個buff, 每一個人頭, 都有可能讓敵方瞬間滾起雪球, 隨後進行不停歇的壓制, 讓己方一直處於被動局勢。

很顯然, 一個良好的開局, 就能盡可能的避免前期被滾雪球的情況, 甚至還極有可能變成主動方, 一路壓制敵方, 取得勝利。

快節奏版本, 打野開局請儘量以反野為主

首先不建議大家去打自家紅藍開局, 因為上面提到, 現在是快節奏版本, 大部分隊伍都會選擇入侵來打開局勢。

假如一味著想要打自家紅藍和平發育到四級的話, 很有可能會被敵方反紅反藍, 甚至送掉一血。

因此, 建議每個玩打野的玩家, 前期儘量去反野, 即使是換buff也要好過被敵方先拔頭籌, 組織好隊員來反己方野區, 因為到時換buff也為時已晚, 只能看著己方野區被敵方收下。

(KPL預選賽中, 大部分隊伍都會入侵反野, 為了就是搶佔主動性, 避免被動)

反野時, 打野最好要與邊路戰士和輔助抱團, 因為反野過程中極有可能要打遭遇戰, 打一級團。

與此同時, 中單也要時刻關注反野情況, 快速清兵達到二級之後, 立即去支援, 或者蹲草叢占視野。

反紅還是反藍, 應該如何抉擇?

首先, 看隊友分路情況。

這點非常重要, 也是要首要考慮的點, 比如隊友選擇了程咬金羋月這類帶線英雄走下路, 反紅就是一個更好的選擇, 因為帶線英雄的前期作戰能力非常薄弱, 反野時無法提供過多戰鬥力。

其次, 看敵方打野英雄。

比如敵方打野是很吃藍很吃紅的英雄, 建議去針對性反藍或者反紅, 讓其拿不到第一個buff, 失去該有的節奏。

最後, 看暴君的刷新地點。

比如暴君刷新在下路, 去反藍是更好的選擇, 反藍之後回自家的紅野區, 清空野區之後, 剛好四級, 在暴君附近, 召集隊友, 占好草叢視野, 等敵方打野上鉤或者直接收下暴君。

第三點的優先順序比較低, 因為反野時極有可能會打一級團, 陣容因素還是比暴君因素更加重要。

第二點的優先順序是比第一點略高,

但隊友的分路很難左右, 只能隨機應變。

反野需要注意的事項

①輔助的作用

在反野過程中, 輔助是最重要的一點, 因為輔助都是站在最前線, 假如先行頂不住的話, 很有可能會讓此次反野行動失敗。

因此建議輔助去騷擾敵方打野英雄的同時, 控制技能謹慎使用, 等野怪差不多到懲擊線了, 再控制敵方打野, 讓他無法放出懲擊。

②懲擊的傷害

懲擊傷害一級是800點, 打野的玩家可以盯著上方的野怪血量面板, 來計算懲擊的使用時間。

③打野技能選擇

一般來說, 決定入侵之後, 打野盡可能的學習位移技能和控制技能, 比如趙雲學一技能, 蘭陵王學二技能, 達摩學一技能, 這些都很重要, 一級團控制的優先順序會比傷害高很多。

④反野小分隊的標配

一般來說, 反野陣容是, 打野+輔助+邊路戰士, 最好是三個位置都有控制或者限制技能, 這樣的陣容, 反野成功率非常之高。

記住, 輔助儘量要先進草從探視野, 看對面有沒有集體反蹲, 有的話, 就直接賣掉輔助, 然後打野回自家野區迅速清野。

輔助一級死亡影響不大,而打野斷了節奏,就等於送掉暴君,送第一波gank,甚至一塔,很多很多的後遺症,所以反野時一定注意保護打野英雄。

總結

或許很多玩家還未必能明白反野的重要性,但是現在反野實屬常見,如果還是被動的紅開藍開,很有可能會被敵方多buff開,失掉前期節奏。

所以不論是什麼段位的小夥伴,都可以嘗試學習以上的套路和技巧,學以致用的話,很有可能突破瓶頸,快速上分哦!

輔助一級死亡影響不大,而打野斷了節奏,就等於送掉暴君,送第一波gank,甚至一塔,很多很多的後遺症,所以反野時一定注意保護打野英雄。

總結

或許很多玩家還未必能明白反野的重要性,但是現在反野實屬常見,如果還是被動的紅開藍開,很有可能會被敵方多buff開,失掉前期節奏。

所以不論是什麼段位的小夥伴,都可以嘗試學習以上的套路和技巧,學以致用的話,很有可能突破瓶頸,快速上分哦!

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