《犬夜叉》漫畫自1996年底在《週刊少年Sunday》開始連載, 於2008年6月份完結。 漫畫共計558話, 動畫更是只有不到200集, 卻有著與同期的《海賊王》、《名偵探柯南》等大體量作品一般的超高人氣, 即使在十年前已經完結, 許多漫迷提起這部作品依然會為之一振——《犬夜叉》能有這樣的人氣, 很大程度上要歸功於原作者高橋留美子的細膩筆觸。
很難用一兩個詞、一兩句話來概括《犬夜叉》中的某個人物, 在高橋老師的筆下每個角色都有著複雜的過去和情感。
在劇情上得天獨厚的優勢, 讓這部作品在遊戲化的過程中毫不費力。 在移動端推出劇情高度還原, 並且還有操作深度的手遊還是第一次。
就目前官博放出的情報來看, 《犬夜叉-奈落之戰》依然會以原著劇情為核心。 官方監修, 聲優陣容強大, 劇情高度還原, 並強調玩家對劇情的深層次影響, 以及玩家與玩家間的強交互。
當然不管是漫迷還是玩家, 最關心的還是遊戲玩法。 官博在預告中提到, 玩家可以在遊戲中扮演犬夜叉、殺生丸、日暮籬、桔梗、彌勒、珊瑚等角色, 從不同的視角展開故事
期待這款作品能給我們帶來視覺外的驚喜
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