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英雄聯盟:雙C位瑟瑟發抖,一口脆大蟲子吞噬一切

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在上單位置, 你會享受秒殺對手的快感麼?

在現在的上單中, 百花齊放, 百家爭鳴。 坦克上單依然保持不錯的勝率, CARRY型上單也逐漸崛起。 但是, 坦克上單傷害無力, 只是能夠享受五人打不死, 自己在對方團隊中七進七出的快感。 而CARRY型上單不僅容易被克制, 而且在團隊容錯率也有一定問題。 但是, 一個英雄不僅能夠讓你享受到坦克七進七出對手陣容的快感, 還能享受到刺客的秒殺對手脆皮的傷害——深淵恐懼·科加斯。

作為大蟲子, 自從S7火熱之後, 就很少跌落上單位置, 即便是看似在如今百花齊放的上單位置, 大蟲子依然不可小覷。 尤其是在如今上單位置CARRY型興起, 而大蟲子可以依靠被動回血, 打出賴線節奏, Q技能的控制配合打野, W的沉默全體無法釋放技能。 而核心的R技能隨便秒殺對手。 顯然, 這是一個來自吃肉的大蟲子。

而最恐怖的是他的血量裝備越多, R技能傷害越高, 秒殺脆皮, 呵, 這, 是來自坦克的支配。

科加斯符文

這是EDG上單RAY大蟲子的天賦:不滅之握加強之後, 他的傷害與提升生命值都顯然是完美符合大蟲子的需求。 而爆破這個能夠有效提升拆塔速度。 調節增加了大蟲子所需要的雙抗,

復蘇則能大大增加對線期的賴線能力;

副主宰的猛然衝擊提升大蟲子閃現之後的傷害, 僵屍守衛增加視野控制同時還能增加傷害, 有什麼比這還優秀的呢?

技能加點

主E副W, 有R點R。 E技能和W技能是相較Q而言是比較容易命中的技能, 主E副W的大蟲子可以對對手說:隨便你走位, 如果MISS算我輸。

核心裝備

正義榮耀不僅增加了血量的情況下, 還賦予了大蟲子的開團能力, 避免了一定的被放風箏的情況;深淵面具增加了血量的同時, 還增加抗性, 更為重要的是光環裝備不僅增加了自己並增加團隊魔法傷害;至於狂徒一出, 等若大蟲子擁有了移動小泉水, 打完一波團, 五秒鐘回滿血。

對線期

作為大蟲子, 對線期主要要注意的是視野的布控, 因為大蟲子自身缺乏問題的情況下, 並且自身豐富的AOE技能比較容易推線, 所以大蟲子線上上是比較容易被對手抓住機會的。 視野布控完整的情況下, 還是很容易避免的。 而之後的情況, 大蟲子如果有機會可以推線幫助隊友,

如果對手支援快, 可以快速推線去消耗對手塔的血量, 加上爆破的傷害, 對手如果支援兩波, 還是很容易拿到一血塔經濟的。

團戰期

大蟲子幾乎就是為團戰而生的上單, 他打團的思路就是至少勸退雙C, 如果對面執迷不悟的話, 那麼大招將是對方雙C的夢魘, 隨便秒殺的情況可不是說說而已。最有趣的是,大蟲子無論怎樣進場都能打出自己想要的情況。

如果側面切入對手的後排,這毫無疑問是最好的情況,畢竟對方雙C脫離團隊的情況下,是很容易打出擊殺效果的:

而自身不幸被對方集火,也能夠在有閃現的情況下強行將對手脆皮C位血量擊殺到極致:

什麼叫做支配?大蟲子的R就叫隨意支配。

結語

一身坦克裝備,體驗刺客快感,大蟲子,值得你擁有。這麼無腦的英雄上起分來更無腦。

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隨便秒殺的情況可不是說說而已。最有趣的是,大蟲子無論怎樣進場都能打出自己想要的情況。

如果側面切入對手的後排,這毫無疑問是最好的情況,畢竟對方雙C脫離團隊的情況下,是很容易打出擊殺效果的:

而自身不幸被對方集火,也能夠在有閃現的情況下強行將對手脆皮C位血量擊殺到極致:

什麼叫做支配?大蟲子的R就叫隨意支配。

結語

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