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猝不及防!
誰也沒有想到, 很多人元旦小長假早就定好的那些目標、計畫, 被微信突然推出的“跳一跳”H5小遊戲“毀了”。 於是, 三天假期, 朋友圈很多人為了多跳幾步, 為了提升自己的排名, 開啟了徹夜奮戰模式。
微信一更新完(6.6.1版本)
再打開就變成這樣
一刹那間
朋友圈炸開了鍋
▼
於是……
管不住手的網友們點了下
“開始遊戲”
然後,
就再也停不下來了……
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那麼, “跳一跳”到底是怎樣的遊戲?為什麼玩法如此簡單H5小遊戲突然火了?這款小遊戲主要採用HTML5遊戲引擎開發, 遊戲玩家無需下載遊戲安裝包、也無需安裝遊戲、通過微信頁面即可線上啟動遊戲, 通過微信朋友圈被迅速引爆。
在跨年演講中, 羅振宇說, 在上半年, 最火的遊戲是《王者榮耀》, 但下半年就變成了“吃雞”。
但是, 剛剛到了元旦, “跳一跳”的火熱程度似乎又蓋過了“吃雞”。
除了“跳一跳”之外, 微信上線了多款H5小遊戲, 包括歡樂鬥地主、悅動音符、全民大樂鬥、保衛蘿蔔訊玩版、歡樂坦克大戰、愛消除樂園等。
關注微信的人或許還記得, 2016年12月28日, 微信事業群總裁張小龍在微信公開課上宣佈了小程式的推出時間,
一年之後, 小程式悄然進軍遊戲行業, 這也使得擁有小程式的微信更像是一個叫板應用商店的平臺。 在各大應用商店裡, 遊戲類用戶端往往是貢獻收入最多的類別。
這標誌著微信正式擁抱H5手遊市場, H5遊戲的開發者多了一個新的平臺。
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H5引擎上演“三國殺”, 在H5遊戲行業, 不僅有著上市公司的IP爭奪戰, 還有著一個“三國殺”的故事。
據中國證券報報導, 正是底層引擎技術的革新, 讓H5遊戲能夠有精品面世。 目前市場上, 白鷺科技的白鷺引擎、觸控科技的Cocos引擎以及搜遊網路科技的Layabox引擎, 形成了三分天下之勢。
在微信發佈小遊戲後, 這三家的反應也非常迅速。 Cocos首席客服王哲表示, 微信首發小遊戲中,
白鷺引擎以《圍住神經貓》一戰成名, 並於2016年4月掛牌新三板。 但是, 公司在2017年11月份終止掛牌, 資料顯示, 公司在2017年上半年虧損1946.9萬元。
觸控科技的代表作為《捕魚達人》, 公司曾在2014年4月赴美IPO, 但在一個月後宣佈, 因其手遊引擎概念未受資本市場認可, 暫緩IPO計畫。
搜遊網路科技則在2016年6月完成了總額為1億元的A輪融資, 根據天眼查顯示, A股上市公司藍色游標旗下公司參與其中。
過去一年, 《王者榮耀》和“吃雞”遊戲成為了遊戲行業的爆款, 但事實上, H5小遊戲也在默默發展。
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專家:未來潛在市場超300億元, “跳一跳”的確讓小遊戲再次火了一把。 但是, 小遊戲的春天會借此到來嗎?
遊戲業人士表示, H5遊戲和其他遊戲一樣, IP至關重要, 而那些手握成熟IP的上市公司, 很可能隨著市場的催熟而獲益匪淺。
根據中國證券報統計, 目前A股18家遊戲公司都我握有遊戲IP, 上市公司對於IP的爭奪已經趨於白熱化。
東吳證券分析師張良衛認為, 在H5遊戲行業,IP的應用對於爆款產品而言是必不可少的,研發商對於IP的獲取和運營實力,將成為勝負關鍵手。
艾瑞諮詢分析稱,重度遊戲通過激發玩家內心想要變強想要炫耀的欲望,誘導用戶與其他玩家產生激烈競爭,從而產生豐富的付費點。而休閒遊戲在即點即玩、即玩即走的H5遊戲中,就顯得有些尷尬了。先是少了付費下載這一步,先天不足。然後廣告的植入的空間和效果相比移動遊戲,也難有優勢,後天難補。
在H5遊戲行業,IP的應用對於爆款產品而言是必不可少的,研發商對於IP的獲取和運營實力,將成為勝負關鍵手。艾瑞諮詢分析稱,重度遊戲通過激發玩家內心想要變強想要炫耀的欲望,誘導用戶與其他玩家產生激烈競爭,從而產生豐富的付費點。而休閒遊戲在即點即玩、即玩即走的H5遊戲中,就顯得有些尷尬了。先是少了付費下載這一步,先天不足。然後廣告的植入的空間和效果相比移動遊戲,也難有優勢,後天難補。