作為面向B端銷售產品的創業公司, 郭偉認為一步步走穩妥更重要。
文| 鉛筆道 記者 吳澤騫
►導語
面對VR行業近兩年的大起大落,
VR頭顯設備出貨量每年增長超過50%, 穀歌、微軟、FACEBOOK、蘋果等巨頭仍在持續投入。 並且在郭偉看來, 面向商用提供虛擬實境基礎設施及解決方案的他們“這幾年過得也算不錯”。
“ZVR”針對娛樂、教育、軍事模擬等領域的VR需求, 推出了多人紅外動作捕捉系統“悟空”。 該設備邊長84毫米、厚55毫米, 幀速為260fps, 追蹤精度0.1毫米。 60平米的空間需要8~10台設備, 設備可級聯到上千平米, 並可捕捉單個空間百人以上用戶6自由度的運動軌跡。
該設備不僅讓VR環境下多用戶自由行走交互成為現實, 價格相比國外同類產品便宜了1/3。 公司現已服務30多家客戶, 2017年簽約訂單數千萬元。 同時, “ZVR”也在去年10月完成了1500萬Pre-A輪融資,
注:郭偉諾文中資料無誤, 為內容真實性負責。 鉛筆道作客觀真實記錄, 已備份速記錄音。
放棄VR內容分發平臺
中關村對於郭偉來說有著特殊的意義, 從小學到大學, 乃至工作後很長一段時間, 他都學習生活在這個地方。 這讓他親身經歷了PC時代的興盛與衰落, 也讓他對未來從事的VR行業該如何走下去有了清晰的思考路徑。
2014年穀歌發佈的Cardboard(簡易虛擬實境頭戴式顯示器)讓郭偉看到了VR內容興起的希望, 基於手機使用的簡易設備相比Oculus等產品, 更容易在消費者間傳播。 按照此前做手遊的經驗, 他認為是時候搭建一個VR內容分發平臺, 於是在2015年年初創辦了“ZVR”。 但是3個月後, 郭偉發覺面向C端的這條路走不通,
郭偉認為, 當前VR就跟早期的電腦一樣。 在沒有標準圖形介面、只能依靠命令列操作的時候, 電腦只能供專業人員使用, 當其易用性提高後才逐漸進入家庭。 VR目前在三維交互上還沒有統一的操作方式, 各家技術標準差異也很大, 精緻的內容不會大量出品, 消費者普遍使用的情況在當前不可能出現。
因此VR也會按照電腦的發展路徑, 由高成本到低成本, 由B端到C端, 由專業應用到大眾應用。
“此階段VR只能定位于面向商業應用。 ”郭偉認為這個定位就需要VR產品做到兩點:一是可以支援多人的體驗, 商業的本質是共用, 只支援單人無法將資訊和資源與別人共用;二是商用VR一定要讓人們可以在一個空間內行走、交互。
而這兩點意味著VR資訊的“輸入”比“輸出”更重要, 即需要有設備將人的行走方位和肢體動作進行捕捉, 數位化之後構再構建出三維的虛擬人體。 “就像人們需要用鍵盤將文字輸入進電腦一樣。 ”
想明白之後, 從2015年下半年開始, 郭偉決定將“ZVR”的目標放在多人動作捕捉系統的研發上。
研發動作捕捉設備
在解決動作捕捉和空間定位方面, 超聲波、射頻、電腦視覺等等多種技術都可以做到。 考慮到可操作性以及市場趨勢, “ZVR”選擇了光學作為解決方案。
一方面光學不受場地限制, 只要攝像頭能覆蓋的地方都可以採集動作資訊, 電磁和射頻等在複雜場地中容易受到空間和其他設備的干擾。 另一方面在精度上,
早期團隊研發的是一款基於可見光的動作捕捉和定位系統, 它呈圓環狀, 由8個攝像頭組成, 精度為釐米級。 但是該設備受光線影響, 且附著於人體和物體上的標記物較大, 需要不同顏色區分, 單靠這個系統僅能實現上下、左右、前後三自由度的定位。
而這無法滿足一家面積2000平米的VR主題公園的需求。 當時對方希望打造全新的娛樂形態, 讓多人進行角色扮演, 同時能夠與虛擬環境產生真實互動。 比如玩家拿起手邊的一個杯子, 頭盔中顯示其中有一團火焰, 而玩家手中也能感受到溫度。
客戶的需求使得“ZVR”的設備必須具備更高的定位精度和更多的自由度。 為此,團隊放棄了可見光的解決方案,轉而採用紅外光方案。這耗費了團隊一年多的時間。除了要求設備能夠進行高速拍攝外,機器還需設置獨立的自主計算單元,使拍攝的圖像能夠在專用晶片內進行預處理,以便能夠以毫秒級延時將資料進行流暢輸出。
“悟空”產品外觀
2016年年底,“ZVR”的大範圍多人紅外動作捕捉系統“悟空”正式推出。邊長84毫米、厚55毫米的“悟空”幀速為260fps,追蹤精度0.1毫米,解析度130萬圖元,最佳監控距離為10米,價格相比國外同類產品便宜了1/3。60平米的空間需要8~10台設備,通過級聯可擴展到上百台相機,對上千平米面積空間中的人、物進行追蹤。悟空最多可捕捉5000個反光標記物,可支援百人以上同時使用。
不過在多人運用過程中,很多標記物容易被遮擋,會對人體和物體的識別造成影響。為此,團隊經過一年來多的研究,通過使用深度學習和人工智慧演算法來追蹤人體6自由度的肢體資料,實現數百平米12人的定位和動作捕捉效果,免去了標記物使用。
“悟空”支援單一空間內多人互動
設備研發的同時,團隊也在摸索產品最佳商業使用場景。目前“ZVR”主要拓展主題公園類的娛樂領域,以及教育、VR小鎮、軍事模擬、展覽展示等。公司現已服務30多家客戶,2017年銷售額數千萬元。
公司現尋求3500萬元A輪融資,資金主要用於產品研發和銷售推廣。
/The End/
編輯 孫 嬌 校對 瑪依熱
優質項目"融資首發綠色通道":創業者請加微信yangmao-71,務必注明項目名稱;或發送BP至xueting@pencilnews.cn。
如需轉載文章請聯繫鉛筆道微信客服號鉛筆道大芯芯(微信id:qianbidao2017)獲取授權資質,否則我們將依法追究相關責任。
為此,團隊放棄了可見光的解決方案,轉而採用紅外光方案。這耗費了團隊一年多的時間。除了要求設備能夠進行高速拍攝外,機器還需設置獨立的自主計算單元,使拍攝的圖像能夠在專用晶片內進行預處理,以便能夠以毫秒級延時將資料進行流暢輸出。“悟空”產品外觀
2016年年底,“ZVR”的大範圍多人紅外動作捕捉系統“悟空”正式推出。邊長84毫米、厚55毫米的“悟空”幀速為260fps,追蹤精度0.1毫米,解析度130萬圖元,最佳監控距離為10米,價格相比國外同類產品便宜了1/3。60平米的空間需要8~10台設備,通過級聯可擴展到上百台相機,對上千平米面積空間中的人、物進行追蹤。悟空最多可捕捉5000個反光標記物,可支援百人以上同時使用。
不過在多人運用過程中,很多標記物容易被遮擋,會對人體和物體的識別造成影響。為此,團隊經過一年來多的研究,通過使用深度學習和人工智慧演算法來追蹤人體6自由度的肢體資料,實現數百平米12人的定位和動作捕捉效果,免去了標記物使用。
“悟空”支援單一空間內多人互動
設備研發的同時,團隊也在摸索產品最佳商業使用場景。目前“ZVR”主要拓展主題公園類的娛樂領域,以及教育、VR小鎮、軍事模擬、展覽展示等。公司現已服務30多家客戶,2017年銷售額數千萬元。
公司現尋求3500萬元A輪融資,資金主要用於產品研發和銷售推廣。
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