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拓撲鏈,用區塊鏈改變遊戲

拓撲鏈是將區塊鏈技術應用於遊戲領域的新興概念, 自11月首次曝光以來便受到了廣大遊戲愛好者、區塊鏈從業者的關注, 今天我們就來為大家詳細的分析一下拓撲鏈如何用區塊鏈帶來遊戲行業的變革。

切實保障玩家權益

古人雲:顧客就是上帝。 在遊戲的領域, 遊戲玩家是廠商的衣食父母, 抓住了玩家也就獲得了成功。 然而實際情況中, 玩家一直是發言權極小的弱勢群體, 無良廠商用劣質產品、換皮產品大肆坑錢, 玩家只能看著血汗錢付諸東流沒有任何反制手段。

而在拓撲連結入的遊戲產品當中,

將使用去中心化代幣——拓撲幣, 這一舉措打破了不同遊戲產品之間的壁障。 在拓撲鏈體系下, 玩家可以將拓撲幣用於兌換任意遊戲產品中的增值服務, 一旦某產品出現問題玩家可以立即止損, 不必擔心虛擬資產丟失。

沒有中間商賺差價

僅僅為玩家省錢還不足以給遊戲行業帶來變革, 撼動當前僵化的遊戲產業結構才是拓撲鏈存在的主要意義。 傳統的遊戲產業是研發商——發行商——推廣管道——終端使用者的結構, 中間環節存在大量積弊且整體效率低下。

拓撲鏈對此結構進行徹底的革新, 除去中間環節使用區塊鏈技術形成廠商——使用者的新型結構, 使遊戲中資料交互和資本流通更加快捷便利, 免去了中間商產生的不必要費用,

從根本上改變遊戲行業。

良性競爭品質說話

有部分觀點認為以上兩種措施會不利於廠商盈利以及產品的推廣, 事實上從長遠角度講拓撲鏈無論之于廠商還是用戶都具有深遠意義。 從廠商盈利角度, 簡化後的遊戲產業結構可以減少產品成本, 加塊資金回籠速度;從推廣的角度講, 在拓撲鏈中所有使用者都是產品的推廣者, 並可以通過有效推廣行為得到拓撲幣獎勵;而從用戶角度講, 遊戲玩家不再是產品的底層使用者, 成為了兼具投資者與推廣者的重要角色, 哪款產品更加優秀將直接由玩家的選擇來決定。 總體來說, 拓撲鏈將為遊戲行業開闢一個良性競爭、品質說話的黃金時代。

關於拓撲鏈

拓撲鏈(TopChain, 簡稱TOPC)是由拓撲鏈項目開發團隊精心研究打造的區塊鏈項目, 旨在打破當前遊戲行業僵化格局, 解決制約遊戲發展的諸多瓶頸, 以純粹的區塊鏈思維重塑遊戲產品生命週期和遊戲產業生態環境, 為遊戲行業的下一次質變積蓄力量。

拓撲鏈是什麼?

拓撲鏈希望通過區塊鏈來解決行業痛點, 以達到多方共贏, 在遊戲領域掛起一陣變革風。

拓撲鏈是區塊鏈遊戲全球領軍品牌, 以去中心化理念重塑遊戲行業體系結構, 通過拓撲鏈玩家社區、拓撲共識、拓撲挖礦三大共識方案解決當前遊戲行業巨頭壟斷、管道積弊, 構建多方共贏的去中心化產業結構。

拓撲鏈三大共識

在拓撲鏈社區、拓撲共識、拓撲挖礦三大共識中,

占比最大的要數拓撲鏈社區, 作為整個鏈的根基, 社區包含了遊戲玩家和遊戲發行方。 拓撲鏈賦予了社區最大的權利, 在整個鏈上, 上線哪款遊戲不上線哪款遊戲是通過遊戲社區內的投票決定。 平臺不會錯失一個好的專案, 更不多讓劣質專案上線。 高度的透明和公正公平, 保證社區的不斷發展壯大, 為未來生態圈的建立打下良好的基礎。

拓撲鏈的三大價值

拓撲鏈為玩家和遊戲開發團隊打造了一個全球的生態圈。

在生態內, 玩家擁有投資、決策、推廣、消費四位元一體屬性, 以全新面貌成為遊戲產業進步的主導力量。 有別於以前遊戲中, 獲取的收益被抽成或者克扣。

遊戲開發團隊提供了直達玩家零距離的橋樑,

有效保障了產品版權不受侵犯, 拓撲鏈品牌效應為產品帶來玩家數量和品質的顯著提升。 玩家和遊戲開發團隊直接聯繫, 去中心化的模式保證了生態的健康長久發展。

拓撲鏈高效集中的解決了遊戲行業的痛點, 創新性的通過區塊鏈技術對遊戲行業進行變革, 拓撲鏈的目標將是:人人參與、人人決定、人人受益。 這樣一個項目, 展望的是全球市場, 未來全球化生態勢在必行。

拓撲鏈官網:www.topc.io

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