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模型製作範例:SD 騎士高達

文章轉自模工坊叢書

BANDAI SD比例塑膠套件

標籤:銀《初級改造》:零件替換, 補品運用, 刻線, 上色, 整體效果, 攝影;

製作·文//鄭子豪

前言:

其實這款萬代的SD騎士,

筆者素組已經有一段時間, 其獨特的人馬設定最為筆者喜歡。 大致看過SD騎士的各種作例後, 筆者發現很少有表現現實戰爭風格的作品(可以說此類風格絕緣於絕大部分SD作品), SD比例本身就以Q版大頭可愛為風格, 所以這也無可厚非。 但是唯獨這款SD騎士, 筆者覺得有可以表現現實戰爭風格的潛質。 參考過網上關於中世紀騎士的圖片, 筆者開始構思, 下手, 於是就有了這款小場景—衝鋒。

風格設定:

“真實戰爭風格”為本作品風格的定位, 所以不同于小清新等鮮豔明快, 在筆者看來, 恰當的戰損, 舊化, 才能帶來更多內容。 而且筆者發現, 單單的模型本體, 沒有相應的狀態延伸, 很難把“故事性”表達完整。 所以筆者開始了人生第一個場景製作(笑)。

場景設定為在戰場上, 酣戰中的騎士手持長槍盾牌高速衝鋒, 右前腿踏碎土石, 三腿邁騰, 長槍淩厲刺向敵人的瞬間。

製作:

為了表現這一主題, 在改造上, 模型全身線條進行了銳化, 全身尖角用電動打磨鑽磨尖, 各種末端補尖, 全身柳丁換成同尺寸鐵珠, 前腳分件, 可動修改, 全身補偷膠, 補充小細節, 力求精緻不馬虎。 披風用紙巾+502調整形狀, 營造更有動感, 滄桑的格調。

噴塗上筆者也花了些心思。 SD騎士以銀白金屬色為主調, 真實的金屬盔甲不太可能會掉漆, 所以筆者想了很久, 黃色部分採用正常的刮漆, 跡洗等做舊手法, 藍色部分只做跡洗, 增加舊化效果, 紅色部分銀色打底, 跡洗後噴上透明紅。

而重點的銀色盔甲處理, 在黑水補—GAIA不銹鋼底色之後, 進行了黑色跡洗, 讓銀色更有層次感, 再者使用透明黑在陰影部分多層噴塗, 最後高光用淺不銹鋼色提亮。 披風方面同樣先用黑色跡洗, 然後郡士高達紅, GAIA透明紅, 透明黑等調整層次。 中間噴塗出黃色十字徽記, 再做多次掉漆, 跡洗等步驟。

地台使用聚苯泡沫板搭建, 為製造衝鋒的壓迫感, 場景製作成斜面, 雕刻大致紋路後, 表面用乳膠水+紙巾鋪蓋, 再撒上石膏碎, 牙膏補土開稀點粗糙化。 最後用褐紅噴塗, 開稀的油畫顏料(紅, 黑, 褐, 黃)等滲透紋路和陰影。 最後用油畫顏料白乾掃高光。 LOGO小牌用不銹鋼打底, 琺瑯黑鐵覆蓋, 然後ZIPPO擦出字體和邊框。

最後不得不說一個遺憾, 大家可能會發現,

地台是有帶接頭有帶USB的。 筆者計畫是長槍內安置紅色射燈, 槍尖是透明件, 電源接通後發紅光。 但由於筆者物理科目知識已經還給老師, 所以設置電路失敗。 最後只留一個USB“裝飾”一下。

為了表現這一主題, 在改造上, 模型全身線條進行了銳化, 全身尖角用電動打磨鑽磨尖, 各種末端補尖, 全身柳丁換成同尺寸鐵珠, 前腳分件, 可動修改, 全身補偷膠, 補充小細節, 力求精緻不馬虎。 披風用紙巾+502調整形狀, 營造更有動感, 滄桑的格調。

噴塗上筆者也花了些心思。 SD騎士以銀白金屬色為主調, 真實的金屬盔甲不太可能會掉漆, 所以筆者想了很久, 黃色部分採用正常的刮漆, 跡洗等做舊手法, 藍色部分只做跡洗, 增加舊化效果,

紅色部分銀色打底, 跡洗後噴上透明紅。 而重點的銀色盔甲處理, 在黑水補—GAIA不銹鋼底色之後, 進行了黑色跡洗, 讓銀色更有層次感, 再者使用透明黑在陰影部分多層噴塗, 最後高光用淺不銹鋼色提亮。 披風方面同樣先用黑色跡洗, 然後郡士高達紅, GAIA透明紅, 透明黑等調整層次。 中間噴塗出黃色十字徽記, 再做多次掉漆, 跡洗等步驟。

地台使用聚苯泡沫板搭建, 為製造衝鋒的壓迫感, 場景製作成斜面, 雕刻大致紋路後, 表面用乳膠水+紙巾鋪蓋, 再撒上石膏碎, 牙膏補土開稀點粗糙化。 最後用褐紅噴塗, 開稀的油畫顏料(紅, 黑, 褐, 黃)等滲透紋路和陰影。 最後用油畫顏料白乾掃高光。 LOGO小牌用不銹鋼打底, 琺瑯黑鐵覆蓋, 然後ZIPPO擦出字體和邊框。

最後不得不說一個遺憾,大家可能會發現,地台是有帶接頭有帶USB的。筆者計畫是長槍內安置紅色射燈,槍尖是透明件,電源接通後發紅光。但由於筆者物理科目知識已經還給老師,所以設置電路失敗。最後只留一個USB“裝飾”一下。

簡易的可動改造,軟膠圓球前端半圓用502+爽身粉鎖死空隙,後端直接切開,釋放活動範圍。

腳腕(蹄子?)同上

股關節也可同理改造,最後可動範圍見圖片

前膝關節分件,加聯動,這裡工程不小,但是很有必要。

補偷膠,膝蓋前端增加細節

肩膀無縫,曲面,3層,考驗功夫的說

後腿補偷膠。此處偷膠極大,使用ABS碎墊底+AB補土覆蓋來修補

手腕補偷膠

後大腿塑膠板補缺,增加細節

蹄子增加“馬蹄鐵”,每個蹄子兩層ABS塑膠板,雕刻馬蹄細節

頭冠銳化

全身柳丁替換鐵珠

噴塗前拍照,長槍尖的特效件,由於和真實風格相悖,所以最後放棄

披風油畫顏料黑跡洗

紅色噴塗,由於黑色跡洗很重,所以紅色不會全部覆蓋,留下比較自然的效果

噴塗中

全身漬洗

馬蹄細節分色

比較滿意的盾牌效果,真實舊化,還原金屬磨損

長槍,尖銳部分還原磨損效果

地台雛形,泡沫板覆蓋紙巾再增加石膏碎細節

成品圖:

小編語:SD高達一貫的作風就是偷膠,遮蓋地獄,製作過程巨痛苦,但能把SD做好的,就是菊苣。。。

最後不得不說一個遺憾,大家可能會發現,地台是有帶接頭有帶USB的。筆者計畫是長槍內安置紅色射燈,槍尖是透明件,電源接通後發紅光。但由於筆者物理科目知識已經還給老師,所以設置電路失敗。最後只留一個USB“裝飾”一下。

簡易的可動改造,軟膠圓球前端半圓用502+爽身粉鎖死空隙,後端直接切開,釋放活動範圍。

腳腕(蹄子?)同上

股關節也可同理改造,最後可動範圍見圖片

前膝關節分件,加聯動,這裡工程不小,但是很有必要。

補偷膠,膝蓋前端增加細節

肩膀無縫,曲面,3層,考驗功夫的說

後腿補偷膠。此處偷膠極大,使用ABS碎墊底+AB補土覆蓋來修補

手腕補偷膠

後大腿塑膠板補缺,增加細節

蹄子增加“馬蹄鐵”,每個蹄子兩層ABS塑膠板,雕刻馬蹄細節

頭冠銳化

全身柳丁替換鐵珠

噴塗前拍照,長槍尖的特效件,由於和真實風格相悖,所以最後放棄

披風油畫顏料黑跡洗

紅色噴塗,由於黑色跡洗很重,所以紅色不會全部覆蓋,留下比較自然的效果

噴塗中

全身漬洗

馬蹄細節分色

比較滿意的盾牌效果,真實舊化,還原金屬磨損

長槍,尖銳部分還原磨損效果

地台雛形,泡沫板覆蓋紙巾再增加石膏碎細節

成品圖:

小編語:SD高達一貫的作風就是偷膠,遮蓋地獄,製作過程巨痛苦,但能把SD做好的,就是菊苣。。。

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