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2017年中國遊戲行業年度資料發佈

2017年中國遊戲市場規模

爆款頻出, 遊戲市場規模再創新高

2017年, 中國遊戲市場規模預計近2500億元, 同比增長31.6%。 在人口紅利逐漸消失的今天, 遊戲市場增長率不降反升, 表現出遊戲作為一門藝術和文化產業的強勁生命力。 隨著國民人均可支配收入的提升和玩家付費習慣的逐漸成熟, 用戶能夠並且願意在遊戲上投入的時間和金錢也越來越多。 整體ARPU值的提升為遊戲市場規模的進一步提升打下了堅實的基礎。 國民手游《王者榮耀》持續火爆, 老牌遊戲《英雄聯盟》、《夢幻西遊》表現穩定, 新遊戲《荒野行動》、《戀與製作人》亮人眼球,

新老結合, 共同助力遊戲市場規模再創新高。

2017年中國遊戲市場細分結構

無處不玩, 移動遊戲占比進一步上升

2017年中國遊戲市場細分中, 移動遊戲市場規模進一步上升, 突破60%。 隨著用戶移動化碎片化娛樂需求的提升, 和移動設備性能的更新反覆運算,

未來移動遊戲的占比將會進一步上升。

2017年底騰訊推出微信H5小遊戲, 進一步利用用戶的碎片化時間, 為移動端占比的進一步提升提供了可能。

2017年份季度中國遊戲市場規模

穩步前進, 遊戲市場規模季度波動極小

2017年分季度市場規模相對平穩,

沒有大幅波動。 整體市場穩定, PC遊戲和移動遊戲均穩步上升。

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