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絕地求生:吃雞100局?其實很容易!

首先自保家門 我的吃雞id是CVflagshipZZY steamid同理 吃雞時間大概在600小時左右 黑盒說我只有596h 可能沒有算全 至今一隻不覺得自己是個高玩 最近看到nga有一篇吃雞心得貼 帖主的戰績與分數感覺與我相差不大 這也稍微給了我一些自信 可能是我太自卑了 起碼水準應該在中上對吧 這篇心得貼也當做是偏向靠苟贏比賽的思路吧

多說無益先上戰績

黑盒應該並沒有記全我的戰績 我是大一暑假前後開始玩的 無所謂了 至少我覺得我自己的進步是看得到的 這也是為什麼經常有人同意我玩他們的號 畢竟吃雞還是較為容易的 如今打得少 不過至少保證一天一雞左右吧 以前膨脹的時候是一定做到一天一雞呢

好了 關於自己的事也說完了b也裝了我們開始切入正題

一 關於配置

樓主也算有固定的車隊 一般是我和我哥還有兩個大學同學 樓主最早被高中同學拉入坑 也是和他們玩了一個暑假 從個廢物到學會了很多 後來拉兩位大學同學入坑 外加我哥的入坑 才組成了固定隊 當然也有很多時間我哥在美國有課 我和再拉個萌新同學一起玩 我們這個固定隊的磨合時間大概有100h了 其實也不能算很多 除我以外我哥和兩同學三個人的遊戲時間大概都還是300多小時 所以各位不用過於擔心四排沒有長時間磨合不夠默契什麼的 大家脾氣好 聽話 就夠了

二 關於團隊位置

看大家都有明確的狙擊手突破手醫療兵啥的 其實也蠻佩服的 這麼分工明確 我們隊並沒有分的太明 我厚臉皮算個指揮 我哥屬於狙擊突破都畢竟棒的 兩個同學比較自覺 是拉槍線突破手吧 有條件一般都會四人拿四把狙 沒的話也是誰撿到給誰用 不過大多數同學會讓給我和我哥玩狙 這就很感動 我現在也鼓勵同學多練狙 不用給我 所以我覺得大家固定隊也不用分的很明確 我主張隊友所有槍都能練 專精固然好 但不適合多變的戰場 萬一隊友沒了 拿起他的槍會玩這才能復仇不是? 可能這就是我是鹹魚是原因?

三 關於思路

我覺得另外一個攻略貼說的已經很棒了 我就說一些自己的想法吧

先說老地圖

落點是一個大家都十分關注(?)的問題 樓主是電腦其實很垃圾 (我看你們能為吃雞配一台高配 是真tm羡慕啊 我大概一個能聽清位置的耳機和能玩的電腦就滿足了 )屬於那種跳人多的地方就巨卡 建築會變成毛坯 刷不出來的那種電腦 所以我基本跳不了大城市 所以我們的目標就基本重於打野 我們隊有固定的跳點 位於Farm也就是軍事基地對岸那個農場左邊的長條型建築群 它位於地圖中下方 不算太偏也不算太正 附加有七個刷車點除非飛機飛太奇葩基本每把都能去 然後如果飛機奇葩飛法的話 偏上我們會去靶場和旁邊的s城 偏左我們會去 一個五個房子的建築群 這個地方不好描述 懂得人自然懂 別看只有五個建築 每個建築都有兩層到三層 資源還是較多 就是刷車少 如圖

所以我推薦各位不敢不想和不能去大城的 在舊圖找個喜歡的 房數不用太多 但樓層數夠養活 刷車點多 可轉移繼續搜的地方靠近的點 我不會告訴你我老圖基本背下來了 幾乎細到每個石頭每個坑 能找到我說的這種點的除了我跳的地方 其他地方都不太符合 嘻嘻

落下時觀察我發現大多數攻略並沒提及 可能這是基本常識 但我還是多囉嗦一下 還有就是 在找好固定點後 我希望大家把附加的房子用隊伍人都懂點稱呼來形容 然後下落時360度瞟一下 報一下距離自己隊五百米半價圓內的落敵人情況

舉個栗子:我跳我剛才說的正常的Farm旁落點

(網上找個圖給你們畫出來看一下)

我們跳落時會看紅圈左邊的建築群 俗稱大房子 會看紅圈下面的海邊的三連房 俗稱小海邊 會看右下角靠近m城的farm正下方的海邊大建築群 俗稱大海邊 還有就是農場 所以一般我會這麼報點 大海邊有一隊 農場有一隊 小海邊沒人 刷車了 xxx你去小海邊搜吧 大房子沒人 過後我們搜完去大房子 大致就是如此

然後是看縮圈 一般來說第一個大圈囊括很大張地圖 我會預判一下下個圈的位置 然後去正中心找一個合適的建築防守 一般是假車庫 如果是圈了軍事基地小島和大陸的圈 那我會根據是島占比大還是大陸占比大 先行過河 或者說在海邊找個地方守著船 等縮圈 不過早去比晚去要好很多 搜完資源趕緊走是明智的選擇 我最討厭的就是搜完發現在圈邊緣 然後覺得旁邊都被人搜了 就一直龜縮等圈 先別說有不有車 這圈大概率就不可能縮你這 你等到下個圈 別人早在好地方守好生孩子了 到時候你是一定要挪屁股換位置的 到時候一看 全都有人 就gg了 所以預判圈 去中心 占車庫是主要思路 這需要各位舉一反三 不要過於死板 占山占反斜坡那都是有的 哦對了 因為我們固定跳點刷車點多 所以一般我們都開兩輛車 畢竟不能把一個雞蛋放一個籃子裡對吧 哦對了 說到開車 希望各位隊伍有兩到三個老司機是最好的 至少知道開去的建築有人懂得漂移儘快停到防守方看不到的建築背後 這大家都懂 就不說了

其次是空投 注意第一和第二個空投是我們的習慣 現在甚至過分到有空投就去舔一舔 真是陋習啊

為什麼說注意第一個和第二個空投呢因為開局大家都在搜 先不說有沒有注意 我們去搶第一個空投的時候 基本都是搜一半還沒搜完就去了 所以去的人要麼很近的 要麼就是我們了 哦當然了 你必須有車 或者空投在海上 你有船 陸地上的 我們會兩個人或一起去 海上的 我會自己去 絕對不是想獨吞 然後就是 有些隊伍會遇到 隊伍情況良好 大家都有狙 倍鏡也都夠 藥也多 那種情況下 除非你們是路過或者空投砸臉 否則去都是很冒險的行為 減員和錦上添花 我想如何取捨大家自己都有數 特別忌諱放棄自己守的樓 開車去搶一個藍圈那的空投

然後是搜資源 我相信大家應該都會記開局飛機線 在搜完自己附近的房子和半徑500米沒人落的房子後 結合縮圈和飛機線判斷哪裡沒人跳 時間久也沒人去的方位 往那趕 剩下的就是看看這波建築群有沒有開門呀 可不可以舔一舔

選坑基本上就是選址了 首先地圖各假車庫 靠山的慎選 因為你的平臺廢掉了 這是防守關鍵 我相信各位應該知道假車庫二樓露天平臺對著屋內方向的那個靠左邊的小天窗是可以看到樓梯走道的 只需要跳上露天平臺小圍牆 就可以射人 然後是大房子 那種白色的 前後都有陽臺的房子 有點不好守樓梯 但視野開闊 車子也好停 其次是幾個點我分享給大家

如果圈縮軍事基地島 軍事基地英文S字上面的這塊地方

有凹陷 可以藏車 位於山上 可以看三處山和軍事基地

如果圈縮地圖右邊核電廠那 核電廠上方靠海的山崖怪石嶙峋 適合狙擊 海邊沙灘旁路上有集裝箱 適合一到兩人在特殊圈情況下蹲守

如果是地圖偏左中 沒車的情況下廢墟上方靠河的制高點很棒 但需要兩人看正常的上高點臺階道 然後一人看靠河方左邊不尋常上高點斜坡 剩下一個可以從後方高點往右跳 跳到一個背靠廢墟牆 前有岩石擋的好位置 不好說 去過就懂了 當然廢墟只推薦給沒車的 有車的要去的話 車停後面不尋常上高點斜坡處最好

如果圈縮最上方s城永遠是我最想去的 因為s城左邊就是靶場 靶場不好守 雖然靶場上方有兩個地方有建築 但都屬於房子不合適且視野差的 除非預判圈後只有那些建築在圈裡 否則我不會去 而且靶場下方是山 這種山不如說是傾斜的大平原 掩體差 只有爛廁所當掩體 位置實在不好 s城右上角有個餐館 餐館是一個好的停車點和切入點 沒有防守方會守那 車停那也沒人有地方來卡你上車

但要注意綠圈處 那裡有個凹坑 有人可以蹲那用高倍鏡觀察s城和靶場方向 s城一覽無餘 這種打野的還是挺恐怖的

一般來說s城不會是最終的圈 所以s城只是過度的

圈往左的話找靠海懸崖(山都是小坡 沒掩體沒樹)實在不行就去我剛才說的兩個建築 都挺難受的就是了

如果圈往右的話 果斷 上山山上的遺跡改版過 多了觀星台什麼的 都不好守 如圖紅圈處是有一個炮臺 但不好守 然而炮臺四面環坡 這些坡上有突出的岩石 後面又有樹 視野良好 適合蹲點

這些都只是給思路 點是死的 人是活的 並不是我的這些點就是最優解 就像即使打了很多盤 圈這麼縮 我還是很痛苦

要真這麼縮了 p城在圈旁 不考慮 學校位置又不好 廢墟又偏上 這樣其實我也很難抉擇 一直選不好哪裡入土為安 算是給大家一個課後作業 要是誰有好思路 歡迎留言

關於老圖其實要說的大概就那麼多 大家都有各自的打發 那麼我最後針對麥田再廢兩句話 以前玩麥田局可以說是非常討厭 因為我從來不敢像主播那樣跑著在麥田圈找人而又不被打死 一般一趴下就一趴到底了 這時候 車在麥田的作用就比較大 一般對於沒有任何建築的麥田圈 除去有些麥田有小反斜和廁所外 我會選擇將車留著麥田邊 一般兩輛以上 在麥田下一個白圈出現後再開車進圈 這種打法只適合四人健在 甚至可以一人開車去碾人 屢試不爽 因為大家都是伏地魔 反而打不爛你的車 之後只要把車開到背後無人處 你就比他人有優勢 並且多輛車讓你和對友有交叉火力 那如果你沒有車而且隊友都沒了 趴地上又不可避免 那我只想告訴你 除了眼神好圈好 沒什麼救得了你 現在麥田我也做到過最後八人殺七吃雞 眼神好 趴著直接射死 給對方壓力太大了

老圖沒什麼可說的了 我們再說說新圖

建築和山真的無敵 建築和山真的無敵 建築和山真的無敵 因為重要所以我說三遍 當初我們普遍玩新地圖有一種搜不完就要趕圈 圈又遠有車感覺都來不及 所以這裡看時間看圈比老地圖更重要 前面忘了說 隊裡四人有經常看時間看圈的好習慣是十分重要的 每次縮圈和剩一分鐘都提醒是最好的 在老地圖 我們可以自信搜 縮圈了還可以繼續搜 但在新地圖我奉勸各位 首先你必須找車 然後在有車的基礎上提前縮圈一分鐘集合你的隊伍去縮較遠的圈 這真的很有必要 我們已經太多次因為以為有車就很坦蕩的搜而在毒中做自己了 然後如果有條件希望各位有摩托就用摩托 新地圖有許多山靠摩托可以十分容易上 之後有機會我會舉例

關於新地圖的落點

其實我們並沒有太大的領悟 也不誤導各位反正能跳我們永遠去右下的雙L城 路過車多資源多 拿了高倍鏡我就控制不住自己嚮往高處爬的欲望 那種十層樓上一覽眾山小的感覺真雞兒刺激

新地圖其實很簡單 隨處斜坡掩體不必我說 絕對不是因為我還沒背全地圖

關於守樓我先奉勸各位 最好還是別守那種野外的特別長 左右二樓各有陽臺的樓 真的很垃圾 視野差 窗戶小 難守 最恐怖的是 太小了

比較優秀的樓是那種方方正正的樓 城裡好守的樓有很多 我不舉例 我指的是野外那種真的方方正正的二層樓 二層有那種木箱 需要跨過去的小二樓 這種樓窗多而不雜 大部分位置優秀 另一種二層樓較大 一樓門多很複雜 上樓梯後左右各有門 也是十分優秀的野外房子 之後有空我會舉例一兩個好的位置

對了[新地圖鐵絲網較多 我們常會見到子彈被鐵絲網擋住的情況 在這裡我希望各位記一下 長在石墩上的鐵絲網不可穿透反而長在牆上的鐵絲網半穿透而長在地上的其他鐵絲網全可穿 不擋子彈 這裡需要記住

這裡介紹一些曾經戰鬥過並覺得很nice的地方 如圖所示的紅圈的兩個紅點處 沒記錯應該有一小群木頭房 房上有小鐵片圍起來 樓旁有木箱供你上房頂 房子間也有木板聯結 位置四周高山較遠 又處於開闊地 實在是越貨劫車好去處

如圖紅圈有一棟我所說的二層樓 這是我前天和以前吃雞路過的地方 位置高 一覽無餘 沒有可以偷偷摸進的地方 位置放車也不怕被下胎 很優秀

不知道各位有沒有試過那種斜的很高的水管 能走上去然後爬過欄杆站到水塔上面 特別刺激 巨高 還有那種高空工廠區旁靠著工廠房的斜腳手架 也可以爬上去站在工廠屋頂 下來一不小心就能摔掉一管血 恐高勿試

暫時還沒有想到其他要說的 就先小結一下 以後說不定想到什麼了再更新 現在就最後談談卡毒圈 因為和我們比較苟的思路不符 所以我沒先拿出來 但其實卡毒圈是各位無形中都做過的事情 有人說卡毒圈很簡單不就是看誰沒進打誰嗎 其實不是這樣 卡毒圈你的思路應該明確 是篩人還是添資源 只為殺人你可以遠一些 添資源意味你要極度貼近 這些我不說大家都懂 但我想說 有時候白圈一小 會出現對面山頭和我方山頭兩個山頭 其他平底的情況 然後我聽到四周槍聲不斷 我會冒險帶上一個隊友把對面山頭也搶了 讓這裡兩個隊友幫忙架槍 這也是一種卡毒圈 因為到時候縮毒 毒痛 更多人沒有資本和你打 你占了對面山頭意味另外山頭的隊友不用擔心同高度有人攻擊 即使你真的優勢對槍打毒邊沒打過 那也是沒辦法的 總比四人等著被一定會上人的山頭那被打要好 這也是一種現成交叉火力的方法 比較冒險 比較依賴槍法和團隊信任 這也是我希望我們隊能次次成功的地方

還有就是最近掛多了這的確讓人惱火 但我希望各位看開些 掛不無敵 掛可以殺 至少在我的分段 大哥一般不是特別暴力點那種 基本是透視 無後座 有些還有鎖頭 這種掛只要思路好 可殺 因為大哥的視角和思路和我們是不一樣的 他知道有人他不會直接楞頭跑過來 他會提前預瞄秒掉一個 然後一個個解決 這裡就需要各位身法有點腦子 伸頭開槍鎖頭要毫不猶豫 團隊合作交叉活力要同時且恰到好處 我們隊殺了這麼多大哥 其實真的 大哥不可怕 可怕的是你遇見大哥時爆炸的心態 我們不論那種千里殺你的孤兒 但我們可以殺這種弱掛的大哥啊 殺一個真的 刺激的要死 跟吸大麻一樣渾身舒爽你們說是不

那麼這貼也暫時告一段落了了 一半為我自己而寫 以後玩多了技術好了再回來看看自己當年思路是不是很菜也挺好的 不定時更新 希望對各位有幫助 望大家天天吃雞局局沒掛

來自NGA 我不該棄的流年

先說老地圖

落點是一個大家都十分關注(?)的問題 樓主是電腦其實很垃圾 (我看你們能為吃雞配一台高配 是真tm羡慕啊 我大概一個能聽清位置的耳機和能玩的電腦就滿足了 )屬於那種跳人多的地方就巨卡 建築會變成毛坯 刷不出來的那種電腦 所以我基本跳不了大城市 所以我們的目標就基本重於打野 我們隊有固定的跳點 位於Farm也就是軍事基地對岸那個農場左邊的長條型建築群 它位於地圖中下方 不算太偏也不算太正 附加有七個刷車點除非飛機飛太奇葩基本每把都能去 然後如果飛機奇葩飛法的話 偏上我們會去靶場和旁邊的s城 偏左我們會去 一個五個房子的建築群 這個地方不好描述 懂得人自然懂 別看只有五個建築 每個建築都有兩層到三層 資源還是較多 就是刷車少 如圖

所以我推薦各位不敢不想和不能去大城的 在舊圖找個喜歡的 房數不用太多 但樓層數夠養活 刷車點多 可轉移繼續搜的地方靠近的點 我不會告訴你我老圖基本背下來了 幾乎細到每個石頭每個坑 能找到我說的這種點的除了我跳的地方 其他地方都不太符合 嘻嘻

落下時觀察我發現大多數攻略並沒提及 可能這是基本常識 但我還是多囉嗦一下 還有就是 在找好固定點後 我希望大家把附加的房子用隊伍人都懂點稱呼來形容 然後下落時360度瞟一下 報一下距離自己隊五百米半價圓內的落敵人情況

舉個栗子:我跳我剛才說的正常的Farm旁落點

(網上找個圖給你們畫出來看一下)

我們跳落時會看紅圈左邊的建築群 俗稱大房子 會看紅圈下面的海邊的三連房 俗稱小海邊 會看右下角靠近m城的farm正下方的海邊大建築群 俗稱大海邊 還有就是農場 所以一般我會這麼報點 大海邊有一隊 農場有一隊 小海邊沒人 刷車了 xxx你去小海邊搜吧 大房子沒人 過後我們搜完去大房子 大致就是如此

然後是看縮圈 一般來說第一個大圈囊括很大張地圖 我會預判一下下個圈的位置 然後去正中心找一個合適的建築防守 一般是假車庫 如果是圈了軍事基地小島和大陸的圈 那我會根據是島占比大還是大陸占比大 先行過河 或者說在海邊找個地方守著船 等縮圈 不過早去比晚去要好很多 搜完資源趕緊走是明智的選擇 我最討厭的就是搜完發現在圈邊緣 然後覺得旁邊都被人搜了 就一直龜縮等圈 先別說有不有車 這圈大概率就不可能縮你這 你等到下個圈 別人早在好地方守好生孩子了 到時候你是一定要挪屁股換位置的 到時候一看 全都有人 就gg了 所以預判圈 去中心 占車庫是主要思路 這需要各位舉一反三 不要過於死板 占山占反斜坡那都是有的 哦對了 因為我們固定跳點刷車點多 所以一般我們都開兩輛車 畢竟不能把一個雞蛋放一個籃子裡對吧 哦對了 說到開車 希望各位隊伍有兩到三個老司機是最好的 至少知道開去的建築有人懂得漂移儘快停到防守方看不到的建築背後 這大家都懂 就不說了

其次是空投 注意第一和第二個空投是我們的習慣 現在甚至過分到有空投就去舔一舔 真是陋習啊

為什麼說注意第一個和第二個空投呢因為開局大家都在搜 先不說有沒有注意 我們去搶第一個空投的時候 基本都是搜一半還沒搜完就去了 所以去的人要麼很近的 要麼就是我們了 哦當然了 你必須有車 或者空投在海上 你有船 陸地上的 我們會兩個人或一起去 海上的 我會自己去 絕對不是想獨吞 然後就是 有些隊伍會遇到 隊伍情況良好 大家都有狙 倍鏡也都夠 藥也多 那種情況下 除非你們是路過或者空投砸臉 否則去都是很冒險的行為 減員和錦上添花 我想如何取捨大家自己都有數 特別忌諱放棄自己守的樓 開車去搶一個藍圈那的空投

然後是搜資源 我相信大家應該都會記開局飛機線 在搜完自己附近的房子和半徑500米沒人落的房子後 結合縮圈和飛機線判斷哪裡沒人跳 時間久也沒人去的方位 往那趕 剩下的就是看看這波建築群有沒有開門呀 可不可以舔一舔

選坑基本上就是選址了 首先地圖各假車庫 靠山的慎選 因為你的平臺廢掉了 這是防守關鍵 我相信各位應該知道假車庫二樓露天平臺對著屋內方向的那個靠左邊的小天窗是可以看到樓梯走道的 只需要跳上露天平臺小圍牆 就可以射人 然後是大房子 那種白色的 前後都有陽臺的房子 有點不好守樓梯 但視野開闊 車子也好停 其次是幾個點我分享給大家

如果圈縮軍事基地島 軍事基地英文S字上面的這塊地方

有凹陷 可以藏車 位於山上 可以看三處山和軍事基地

如果圈縮地圖右邊核電廠那 核電廠上方靠海的山崖怪石嶙峋 適合狙擊 海邊沙灘旁路上有集裝箱 適合一到兩人在特殊圈情況下蹲守

如果是地圖偏左中 沒車的情況下廢墟上方靠河的制高點很棒 但需要兩人看正常的上高點臺階道 然後一人看靠河方左邊不尋常上高點斜坡 剩下一個可以從後方高點往右跳 跳到一個背靠廢墟牆 前有岩石擋的好位置 不好說 去過就懂了 當然廢墟只推薦給沒車的 有車的要去的話 車停後面不尋常上高點斜坡處最好

如果圈縮最上方s城永遠是我最想去的 因為s城左邊就是靶場 靶場不好守 雖然靶場上方有兩個地方有建築 但都屬於房子不合適且視野差的 除非預判圈後只有那些建築在圈裡 否則我不會去 而且靶場下方是山 這種山不如說是傾斜的大平原 掩體差 只有爛廁所當掩體 位置實在不好 s城右上角有個餐館 餐館是一個好的停車點和切入點 沒有防守方會守那 車停那也沒人有地方來卡你上車

但要注意綠圈處 那裡有個凹坑 有人可以蹲那用高倍鏡觀察s城和靶場方向 s城一覽無餘 這種打野的還是挺恐怖的

一般來說s城不會是最終的圈 所以s城只是過度的

圈往左的話找靠海懸崖(山都是小坡 沒掩體沒樹)實在不行就去我剛才說的兩個建築 都挺難受的就是了

如果圈往右的話 果斷 上山山上的遺跡改版過 多了觀星台什麼的 都不好守 如圖紅圈處是有一個炮臺 但不好守 然而炮臺四面環坡 這些坡上有突出的岩石 後面又有樹 視野良好 適合蹲點

這些都只是給思路 點是死的 人是活的 並不是我的這些點就是最優解 就像即使打了很多盤 圈這麼縮 我還是很痛苦

要真這麼縮了 p城在圈旁 不考慮 學校位置又不好 廢墟又偏上 這樣其實我也很難抉擇 一直選不好哪裡入土為安 算是給大家一個課後作業 要是誰有好思路 歡迎留言

關於老圖其實要說的大概就那麼多 大家都有各自的打發 那麼我最後針對麥田再廢兩句話 以前玩麥田局可以說是非常討厭 因為我從來不敢像主播那樣跑著在麥田圈找人而又不被打死 一般一趴下就一趴到底了 這時候 車在麥田的作用就比較大 一般對於沒有任何建築的麥田圈 除去有些麥田有小反斜和廁所外 我會選擇將車留著麥田邊 一般兩輛以上 在麥田下一個白圈出現後再開車進圈 這種打法只適合四人健在 甚至可以一人開車去碾人 屢試不爽 因為大家都是伏地魔 反而打不爛你的車 之後只要把車開到背後無人處 你就比他人有優勢 並且多輛車讓你和對友有交叉火力 那如果你沒有車而且隊友都沒了 趴地上又不可避免 那我只想告訴你 除了眼神好圈好 沒什麼救得了你 現在麥田我也做到過最後八人殺七吃雞 眼神好 趴著直接射死 給對方壓力太大了

老圖沒什麼可說的了 我們再說說新圖

建築和山真的無敵 建築和山真的無敵 建築和山真的無敵 因為重要所以我說三遍 當初我們普遍玩新地圖有一種搜不完就要趕圈 圈又遠有車感覺都來不及 所以這裡看時間看圈比老地圖更重要 前面忘了說 隊裡四人有經常看時間看圈的好習慣是十分重要的 每次縮圈和剩一分鐘都提醒是最好的 在老地圖 我們可以自信搜 縮圈了還可以繼續搜 但在新地圖我奉勸各位 首先你必須找車 然後在有車的基礎上提前縮圈一分鐘集合你的隊伍去縮較遠的圈 這真的很有必要 我們已經太多次因為以為有車就很坦蕩的搜而在毒中做自己了 然後如果有條件希望各位有摩托就用摩托 新地圖有許多山靠摩托可以十分容易上 之後有機會我會舉例

關於新地圖的落點

其實我們並沒有太大的領悟 也不誤導各位反正能跳我們永遠去右下的雙L城 路過車多資源多 拿了高倍鏡我就控制不住自己嚮往高處爬的欲望 那種十層樓上一覽眾山小的感覺真雞兒刺激

新地圖其實很簡單 隨處斜坡掩體不必我說 絕對不是因為我還沒背全地圖

關於守樓我先奉勸各位 最好還是別守那種野外的特別長 左右二樓各有陽臺的樓 真的很垃圾 視野差 窗戶小 難守 最恐怖的是 太小了

比較優秀的樓是那種方方正正的樓 城裡好守的樓有很多 我不舉例 我指的是野外那種真的方方正正的二層樓 二層有那種木箱 需要跨過去的小二樓 這種樓窗多而不雜 大部分位置優秀 另一種二層樓較大 一樓門多很複雜 上樓梯後左右各有門 也是十分優秀的野外房子 之後有空我會舉例一兩個好的位置

對了[新地圖鐵絲網較多 我們常會見到子彈被鐵絲網擋住的情況 在這裡我希望各位記一下 長在石墩上的鐵絲網不可穿透反而長在牆上的鐵絲網半穿透而長在地上的其他鐵絲網全可穿 不擋子彈 這裡需要記住

這裡介紹一些曾經戰鬥過並覺得很nice的地方 如圖所示的紅圈的兩個紅點處 沒記錯應該有一小群木頭房 房上有小鐵片圍起來 樓旁有木箱供你上房頂 房子間也有木板聯結 位置四周高山較遠 又處於開闊地 實在是越貨劫車好去處

如圖紅圈有一棟我所說的二層樓 這是我前天和以前吃雞路過的地方 位置高 一覽無餘 沒有可以偷偷摸進的地方 位置放車也不怕被下胎 很優秀

不知道各位有沒有試過那種斜的很高的水管 能走上去然後爬過欄杆站到水塔上面 特別刺激 巨高 還有那種高空工廠區旁靠著工廠房的斜腳手架 也可以爬上去站在工廠屋頂 下來一不小心就能摔掉一管血 恐高勿試

暫時還沒有想到其他要說的 就先小結一下 以後說不定想到什麼了再更新 現在就最後談談卡毒圈 因為和我們比較苟的思路不符 所以我沒先拿出來 但其實卡毒圈是各位無形中都做過的事情 有人說卡毒圈很簡單不就是看誰沒進打誰嗎 其實不是這樣 卡毒圈你的思路應該明確 是篩人還是添資源 只為殺人你可以遠一些 添資源意味你要極度貼近 這些我不說大家都懂 但我想說 有時候白圈一小 會出現對面山頭和我方山頭兩個山頭 其他平底的情況 然後我聽到四周槍聲不斷 我會冒險帶上一個隊友把對面山頭也搶了 讓這裡兩個隊友幫忙架槍 這也是一種卡毒圈 因為到時候縮毒 毒痛 更多人沒有資本和你打 你占了對面山頭意味另外山頭的隊友不用擔心同高度有人攻擊 即使你真的優勢對槍打毒邊沒打過 那也是沒辦法的 總比四人等著被一定會上人的山頭那被打要好 這也是一種現成交叉火力的方法 比較冒險 比較依賴槍法和團隊信任 這也是我希望我們隊能次次成功的地方

還有就是最近掛多了這的確讓人惱火 但我希望各位看開些 掛不無敵 掛可以殺 至少在我的分段 大哥一般不是特別暴力點那種 基本是透視 無後座 有些還有鎖頭 這種掛只要思路好 可殺 因為大哥的視角和思路和我們是不一樣的 他知道有人他不會直接楞頭跑過來 他會提前預瞄秒掉一個 然後一個個解決 這裡就需要各位身法有點腦子 伸頭開槍鎖頭要毫不猶豫 團隊合作交叉活力要同時且恰到好處 我們隊殺了這麼多大哥 其實真的 大哥不可怕 可怕的是你遇見大哥時爆炸的心態 我們不論那種千里殺你的孤兒 但我們可以殺這種弱掛的大哥啊 殺一個真的 刺激的要死 跟吸大麻一樣渾身舒爽你們說是不

那麼這貼也暫時告一段落了了 一半為我自己而寫 以後玩多了技術好了再回來看看自己當年思路是不是很菜也挺好的 不定時更新 希望對各位有幫助 望大家天天吃雞局局沒掛

來自NGA 我不該棄的流年

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